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iOS 17의 발표가 코앞으로 다가왔습니다. 왜냐하면 우리는 월요일 WWDC의 오프닝 키노트에서 이미 그것을 보게 될 것이기 때문입니다. 이 새로운 iPhone 시스템이 무엇을 할 수 있을지에 대한 몇 가지 세부 사항은 이미 유출되었지만, 이 순위는 순전히 Apple의 새로운 모바일 시스템이 할 수 있었으면 하는 것에 대한 것입니다. 이는 또한 경쟁업체가 바로 그 일을 할 수 있고 아주 잘 할 수 있기 때문이며, iPhone을 사용하면 이를 다음 단계로, 매우 필요한 수준으로 끌어올릴 수 있기 때문입니다. 

사운드 매니저 

그것은 쓰레기이고 작은 것이지만 실제로 피를 마실 수 있는 것입니다. iOS에는 다양한 환경에서 다양한 볼륨 수준이 포함되어 있습니다. 하나는 벨소리 및 알람용이고, 다른 하나는 앱 및 게임(비디오 포함)용, 다른 하나는 스피커 레벨용 등입니다. 사운드 및 햅틱 메뉴는 각 용도에 따라 수동으로 레벨을 다르게 설정할 수 있는 고급 설정이 있어 비참할 정도로 인색합니다. 위의 인디케이터도 안드로이드처럼 활성화되어 있고, 클릭하면 개별 옵션이 표시된다면 완벽 그 자체일 것입니다.

멀티태스킹 1 - 디스플레이에 여러 애플리케이션이 표시됨 

iPad는 수년 동안 분할 화면을 제공할 수 있었지만 Apple은 왜 이를 iPhone에도 추가하지 않았습니까? 왜냐하면 디스플레이가 작아서 그런 작업이 불편할까봐 두렵기 때문입니다. 아니면 아이패드를 더욱 잠식할 만큼 필수적인 기능이기 때문에 단순히 원하지 않는 걸까요? 경쟁업체는 이를 두려워하지 않습니다. 작은 디스플레이에서도 분기로 나누어 각 절반에 다른 제목을 표시하거나 원하는 대로 응용 프로그램 창을 더 작게 만들고 고정할 수 있습니다. 예를 들어 PiP와 같이 앱 전용 디스플레이의 특정 측면에 표시됩니다.

멀티태스킹 2 - 모니터 연결 후 인터페이스 

삼성에서는 이를 DeX라고 부르는데 iOS에서 볼 수 없는 이유는 분명합니다. 이전 항목이 iPad를 잠식했다면 이번 항목은 iPad를 완전히 죽일 것이며 아마도 많은 Mac도 마찬가지일 것입니다. 기능은 모바일 시스템이 데스크탑 시스템처럼 작동하므로 여기에는 다른 데스크탑, 바의 메뉴, 창의 애플리케이션 등이 있습니다. 컴퓨터가 없어도 연결된 모니터나 TV에서 이 작업을 수행할 수 있습니다. 물론 마우스와 키보드로 말이죠.

Mac

멀티태스킹 3 - 가로형 인터페이스 

Plus라는 이름이 붙은 iPhone은 Apple이 이를 삭제하기 전에 이 기능을 수행했습니다. 휴대폰을 가로 모드로 전환하면 홈 화면도 전환됩니다. 그리고 iPhone Plus는 Touch ID가 없는 현재 iPhone보다 디스플레이가 훨씬 작았습니다. 하지만 Apple의 누군가가 잠을 못 자서 이 옵션을 중단했을 것입니다. 특히 데스크탑을 가로질러 가로로 사용하는 앱들 사이를 전환하거나, 하나를 종료하고 다른 앱을 시작하고 싶은데 데스크탑에서 찾아야 하는 경우에는 특히 답답합니다. 이를 위해서는 휴대전화를 끝없이 되감아야 합니다. 이는 전혀 사용자 친화적이지 않습니다.

활성 위젯 

이미 iOS 17과 관련해서 꽤 많은 이야기가 나오고 있습니다. iOS 16의 기능은 꽤 훌륭하지만 여전히 정보만 표시할 뿐 그 이상은 없습니다. 해당 항목을 클릭하면 애플리케이션으로 리디렉션되어 전체 화면으로 전환됩니다. 활성 위젯은 여러 창에서 작업을 효과적으로 수행할 수 있습니다. 알림 위젯을 사용하면 쉽게 다른 알림을 추가하고 캘린더에서 이벤트를 이동할 수 있습니다. 예, 이는 물론 Android에서도 일반적입니다. 

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