Google의 운영 체제와 캘리포니아 회사의 운영 체제는 모두 시간이 지남에 따라 일련의 변경과 개선을 거칩니다. iOS와 iOS의 전체적인 문제가 있는 경우 Android는 객관적인 관점이므로 모든 시스템이 어떤 면에서는 더 좋고 어떤 면에서는 더 나쁘다는 사실을 반드시 알려주실 것입니다. 우리가 Apple 전용 잡지, 즉 iOS 모바일 시스템에 참여하고 있음에도 불구하고 우리는 Android를 전적으로 존중하며 어떤 면에서는 iOS만으로는 충분하지 않다는 것을 알고 있습니다. 이번 글에서는 Android가 iOS보다 나은 점 5가지를 함께 살펴보겠습니다.
더 나은 사용자 정의 가능성
iOS는 App Store 이외의 소스에서 앱을 다운로드할 수 없고 모든 파일에 액세스할 수 없는 폐쇄형 시스템입니다. 이 점에서 Android는 컴퓨터와 더 유사하게 작동합니다. 실제로 어디에서나 타사 애플리케이션을 설치할 수 있고 데스크탑 등에서와 동일한 방식으로 파일에 액세스할 수 있기 때문입니다. Android는 간단하고 간단하게 개방성을 100% 활용합니다. 이 접근 방식에는 특정 보안 위험이 있지만, 반면에 과도한 폐쇄도 이상적인 솔루션은 아니라고 생각합니다. 또한 iOS의 폐쇄성으로 인해 사용자는 단순히 음악을 iPhone에 끌어다 놓을 수 없으며 Mac이나 컴퓨터를 통해 복잡한 방식으로 이를 수행하거나 스트리밍 서비스를 구매해야 합니다.
iOS 14에서는 시스템을 사용자 정의하기 위한 추가 옵션을 확인했습니다.
USB-C
Apple은 이미 iPad Pro와 모든 MacBook에 USB-C(Thunderbolt 3)를 추가하기로 결정했지만 iPhone과 AirPods 충전 케이스에서는 이를 찾아보려 해도 소용이 없습니다. Lightning을 사용할 수 없다는 것은 전혀 아니지만 모든 제품에 동일한 커넥터를 사용하는 것이 훨씬 쉽습니다. 안타깝게도 Apple에서는 여전히 이를 허용하지 않습니다. 또한 어댑터나 마이크와 같은 USB-C 커넥터용 액세서리를 찾는 것이 훨씬 쉽습니다. 반면에 Lightning은 커넥터 자체의 디자인이 더 좋습니다. 언젠가 Android에 비해 iOS의 장점에 대해 이야기하겠습니다.
항상에서
과거에 Android 기기를 소유했거나 소유한 적이 있다면 Always On이라는 디스플레이 기능을 지원할 가능성이 높습니다. 이 기능 덕분에 디스플레이는 항상 켜져 있고 시간 데이터, 알림 등을 표시합니다. Always On이 없다고 해서 Apple Watch Series 5나 이 기능이 있는 다른 시계의 소유자는 문제가 되지 않을 것입니다. 하지만 모든 사람이 여전히 웨어러블 전자 제품을 소유하고 있는 것은 아니며, 많은 사람들이 iPhone의 Always On 디스플레이도 확실히 높이 평가할 것입니다. 최신 플래그십에 OLED 디스플레이가 있다는 점을 고려하면 이는 시스템 구현의 문제일 뿐이며 안타깝게도 아직 Apple에서는 볼 수 없습니다. 안타깝게도 당분간은 iPhone이나 iPad에서 Always On을 즐길 수 없습니다.
Apple Watch Series 5는 Always On 디스플레이를 제공하는 Apple의 유일한 장치입니다.
적절한 멀티태스킹
iPad를 소유하고 있다면 작업하거나 콘텐츠를 소비할 때 두 개의 응용 프로그램 창을 화면에 나란히 배치하고 함께 작업하여 쉽게 사용할 수 있는 기능을 확실히 사용할 수 있습니다. 이전에는 iPhone 디스플레이가 매우 작았고 동시에 두 개의 애플리케이션을 사용하여 작업하는 것이 불가능했기 때문에 이 기능을 iOS 시스템에 추가하는 것은 의미가 없었습니다. 그러나 이제 iPhone에도 더 큰 디스플레이가 있습니다. 그렇다면 Apple이 왜 이 기능을 구현할 수 없는지 궁금하실 것입니다. 불행하게도 우리는 이 질문에 답할 수 없습니다. 그러나 Apple은 가능한 한 빨리 움직여야 합니다. 특히 최신 iPhone에 고품질의 대형 디스플레이가 탑재되어 있어 두 개의 애플리케이션을 동시에 사용하는 것이 확실히 합리적일 경우에는 더욱 그렇습니다.
iPad의 멀티태스킹:
데스크탑 모드
Samsung의 추가 기능과 같은 일부 Android 추가 기능은 모니터와 키보드를 휴대폰에 연결하는 소위 데스크톱 모드를 지원하며, 이로 인해 장치의 동작이 완전히 변경됩니다. 이 모드에는 휴대폰을 주요 작업 도구로 사용할 수 없는 특정 제한 사항이 있다는 것은 말할 필요도 없지만, 특히 컴퓨터가 없고 프리젠테이션을 작성해야 하거나 프레젠테이션을 작성해야 할 때 확실히 유용한 장치입니다. 어떤 문서. 불행하게도 iOS 시스템에는 이 기능이 빠져 있으며 Apple이 가까운 시일 내에 이 기능을 도입하기로 결정하기를 바랄 뿐입니다.
이 서버에서도 안드로이드를 객관적으로 살펴보신 작가님께 박수를 보냅니다. 또한 Android는 타사 애플리케이션을 종료하지 않고 백그라운드(Dropbox)에서 실행할 수 있다는 점을 덧붙이고 싶습니다. 물론 카메라, 갤러리 등 거의 모든 것에 대한 기본 애플리케이션을 선택할 수 있기 때문에 양날이기도 합니다. , 지도 등을 지원하며 WiFi Direct, 블루투스를 통한 파일 전송 등의 표준을 주로 지원하여 다른 사람이나 컴퓨터와 무언가를 공유하려는 경우 사용자의 삶을 더 쉽게 만듭니다.
동의합니다. 정확히 그것과 기본 앱 설정 누락으로 인해 사과가 충돌했습니다. 멀티 태스킹이 더 좋습니다. teamviewer를 시작하거나 파일을 우리에게 던지고 싶다면 전환하면 1분 후에 괜찮을 것입니다. 따라서 작동하려면 파이프처럼 보아야 합니다. :) 그렇지 않으면 iPhone은 괜찮았습니다.
벤자민, 우선 기사 제목이 좀 어색하네요. 그 후 첫 번째 단락에서는 약간 다르며 훨씬 더 합리적으로 들립니다. 그럼 5가지 이유는요? 내가 당신에게 무엇을 말할 수 있습니까? 비극입니다.
첫 번째 - 이것이 장점인지 단점인지 이해가 되지 않습니다. 그리고 음악에 있어서 그것은 분명히 당신의 경험 부족입니다. 내 경험상 iOS에서도 Android와 비슷한 방식으로 음악을 정렬할 수 있습니다.
두 번째 요점은 iOS와 iOS와 관련이 없습니다. 기계적 인조 인간. 점은 여기서 무엇을 하고 있는 걸까요? 전혀 틀렸습니다.
세 번째 요점 - Always On에 따르면 두 운영 체제를 서로 평가합니까? 그것도 좀 어긋나지 않나요? 그리고 무엇을 위해? 항상 디스플레이에서 시계를 보려면? 참 부끄러운 기준이네요.
네 번째 포인트 - 적절한 멀티태스킹? 모바일? 태블릿에서 해결하는 것은 이해하지만 모바일에서는? 그렇다면 "적절한" 멀티태스킹이란 무엇입니까? 멀티 태스킹에 대한 애플 특유의 접근 방식은 오랜 애플 팬이라면 잘 알고 있다고 생각하는데, 이미 여러 번 논의하고 설명했기 때문에 애플 매거진의 일부 편집자가 갑자기 그것을 이해하지 못하는 것에 놀랐다. "알고 있으면 기사를 쓰지 않는다"는 말이 여기에 실제로 적용됩니다.
다섯 번째 포인트 - iOS 사용자는 얼마나 자주 키보드, 모니터를 사용하고 괴물처럼 컴퓨터를 잃어버리나요? 프레젠테이션이나 문서만 만들면 됩니다. 그건 불운임에 틀림없어요. 그러나 드물게 부정행위를 한 경우에도 필요한 문서나 프레젠테이션을 생성할 수 있는 기능적 도구가 여전히 있으므로 데스크톱 모드가 필요하지 않습니다.
레오님, 이 기사를 정말 훌륭하게 작성하셨습니다. 그는 오랫동안 당신을 괴롭힐 것입니다. ?
좋은 저녁입니다. 건설적인 비판에 감사드립니다만, 저는 당신의 의견에 동의할 수 없습니다. 음악은 주로 이것에 관한 것입니다. 기본 애플리케이션으로 작업하기가 어렵습니다. 네, 문제 없이 제3자에게 음악을 다운로드할 수 있습니다. 하지만 솔직히 네이티브 음악에도 문제 없이 다운로드할 수 없는 이유가 이해가 안 가나요? 음악에만 적용되는 것이 아니라 iOS에 다운로드가 잘 안되는 부분이 많아 일부 사용자에게는 단점이 될 수 있습니다. 나에게 중요한 요소. 그리고 다른 것들은... 그것은 사용자에 따라 많이 달라집니다. 당신이 그것을 사용하지 않는다고 해서 다른 많은 사람들이 멀티태스킹과 같은 것을 사용하지 않을 것이라는 의미는 아닙니다. Android를 사용하는 많은 친구들은 iOS에서 더 정교한 멀티태스킹 기능이 부족합니다. 다른 두 지점에도 동일하게 적용됩니다.
네이티브 음악 애플리케이션에서도 무엇이든 저장하는 데 문제가 없습니다. 이해는 하지만 도난당한 음악에는 약간의 문제가 있을 수 있습니다. ? 그것을 제거하려고 노력하면 실제로 문제가 없다는 것을 알게 될 것입니다. 모든 것을 공짜로 원하고 어떻게든 망치는 젊은이들이 그를 볼 수 있는 곳은 확실히 아닙니다.
그리고 Android를 사용하는 많은 친구들이 있다는 사실에 놀라지 마십시오. 그들은 Android를 사용하지만 iOS에는 능숙하지 않습니다. 나는 그들을 비난하지 않을 것입니다. 하지만 iOS 환경에 있는 친구들과 함께 이야기해 보는 것을 추천하고 싶습니다. 특히 Apple 잡지에서 이에 대해 이야기하고 싶다면 더욱 그렇습니다. ?
스트리밍 서비스 이외의 모든 음악은 언제부터 도난당했나요? 예를 들어 콘서트를 하고 구입한 노래방 자료를 iTunes 외부에 저장하면 음악이 제대로 들어가지 않습니다. 제 경험을 바탕으로 이 글을 쓰고 있습니다.
그리고 왜 iOS를 사용하는 사람들과 이 문제에 대해 논의해야 합니까? 그들 중 다수는 이전에 Android를 사용해 본 적이 없으며 이 기능이 자신에게 유용할 수 있다는 사실을 모릅니다. 저는 개인적으로 두 시스템을 모두 사용하고 iOS를 훨씬 선호하지만 예를 들어 더 나은 멀티태스킹이 그리워요.
Broz Broz 당신은 Broz입니다.
제가 착각하지 않는다면 휴대폰용 멀티태스킹에는 iOS 14가 포함됩니다.
예, 하지만 PIP(Picture-in-Picture)와 같은 매우 기본적인 기능만 가능합니다. 불행하게도 적절한 멀티태스킹이 부족합니다.
항상 켜져 있나요? 입력/출력 식사 과정에서도 휴대폰에 코를 대고 있는 사람들은 필요하지 않습니다. 다른 사람들에게는 배터리만 소모합니다.
그렇군요. 배터리만 먹어치우네요. 그렇기 때문에 관련 픽셀을 꺼서 검은색을 "표시"하는 OLED 디스플레이에 대해 언급하는 것입니다. 즉, 검은색 배경에 시계가 있는 디스플레이에 대해 추가로 큰 에너지 요구 사항이 없습니다..;)
그런데 의심스러운 이 5가지 점에서만 Android가 더 낫다면 iOS의 우위를 확인할 뿐입니다.
?
그럴 것 같아요...
그나저나 제가 벤 팬인가요?
나는 또한 iOS(iphone se 2016, ipad pro 9.7)와 android(oneplus 6T)를 가지고 있습니다. 저는 현재 안드로이드를 주로 사용하고 있습니다. 안드로이드를 사용하다보니 아이패드는 밥을 먹으면서 동영상을 보는 일만 하고 컴퓨터도 자주 켜지 않는다. 모두에 대한 하나의 예입니다(일반적인 사용 사례가 아니라는 것을 알고 있음에도 불구하고). 거실에 앉아 TV를 보고 있을 때 자동차 인포테인먼트 시스템(14GB zip)의 지도를 꼭 업데이트해야겠다는 생각이 들었습니다. 그래서 방금 휴대폰에 다운로드했습니다. 256GB 모델이 있고 Android 멀티태스킹이 있고 시스템이 종료되지 않도록 Firefox를 활성화했기 때문에 배경 디스플레이가 꺼진 상태에서도 다운로드되었습니다. 그리고 다음날 차에 갔는데 차에 USB-C SD 카드 리더가 있어서 휴대폰에 연결하고 차에서 SD 카드에 새 지도의 압축을 풀었습니다. 큰 저장 공간과 휴대폰의 모든 애플리케이션을 통해 사용할 수 있다는 사실 덕분에 휴대폰을 통해 모든 다운로드 및 업로드 작업(네트워크 드라이브 포함)을 처리할 수 있습니다. 지금까지는 거의 순수한 Android가 OnePlus에 적합하지만 새 버전에 좀 더 공격적인 추가 기능을 추가하면 어떻게 해야 할지 모르겠습니다. 때로는 새 iPhone 모델을 사고 싶은 마음이 듭니다. 제가 쓴 것처럼 집에 iOS 장치가 있고 괜찮지만, 반면에 iOS가 완전히 인식하지 못하는 일을 휴대폰으로 하기 때문입니다. 어떻게든 파일을 통해 다른 응용 프로그램의 파일을 볼 수 있습니다…)
그리고 그것은 중요하지 않습니다. 당신은 여기서 모래 위의 어린 소년처럼 논쟁하고 있습니다! 그리고 여러분 중 누가 iPhone과 Apple 세계 전체를 Android와 Wokna로 바꾸겠습니까?! 글쎄요, 저는 확실히 그렇지 않습니다. 그렇기 때문에 어떤 식으로든 논평할 가치가 없습니다.
아쉽게도 기사 비판에 동참하게 되었습니다. 두 요점 모두 그다지 관련성이 없습니다. 내 생각에는 대다수의 사용자에게 중요한 기능만이 시스템이 어떤 면에서 "더 좋다"는 기준으로 간주되어야 합니다. 플랫폼 사용자의 몇 퍼센트를 사용하고 필요로 하는 것이 아닙니다. 예를 들어 Apple Music 이외의 소스에서 음악을 들을 수 없다면 문제라고 생각합니다. 그러나 그것은 그렇지 않습니다.
나열된 모든 속성은 다른 속성이 몇 퍼센트 더 많은 사용자의 꿈인 것처럼 몇 퍼센트 사용자의 꿈입니다. 그러나 전반적으로 iPhone은 "그냥 작동"하기 때문에 인기가 높습니다. 제조사들이 빨리 조립하고 테스트도 제대로 안 하는 대기업은 아니지만, 애플은 몇 년이 지나도 일류 성능을 제공하고, 보안과 업데이트는 5~6년 안에 제공한다. 이는 Always-on이 아닌 사용자가 원하는 정말 중요한 기능입니다.
도브 리즈,
비판에도 감사드립니다. 실제로 사용자에게 필요한 것이 무엇인지에 따라 다릅니다. 현재 두 시스템 모두 우수한 수준에 있으며 Android가 나쁘다고는 말할 수 없습니다. 예를 들어 음악의 경우 노래방 트랙뿐만 아니라 듣고 싶지만 스트리밍 서비스에서는 사용할 수 없는 친구의 밴드에 관한 것입니다. 이 경우 노래를 드래그 앤 드롭하는 가장 쉬운 방법은 컴퓨터를 켜는 것이지만 이는 편리하지 않습니다. 물론 Always On은 제가 휴대폰을 선택하는 기능은 아니지만, 많은 사용자들에게 매우 유용한 기능입니다. 그리고 iOS의 적절한 멀티태스킹이 그리워요. 적어도 동작 방식을 설정할 수 있는 옵션이 있다면 유용할 것 같아요. 반면에 Android에는 나에게 더 근본적인 단점이 있기 때문에 Apple을 계속 사용합니다.
iTunes Match는 노래방 및 비표준 음악 문제를 해결합니다.
물론 Always on은 iPhone에도 있고, 예를 들어 프레젠테이션을 위해 iPhone을 사용할 때도 항상 켜져 있습니다. 해당 이름의 버튼을 통해서가 아니라 설정/디스플레이 및 밝기/잠금 = 절대 안 됩니다. 그다지 일반적인 기능이 아니기 때문에 아무데나 밀어 넣을 필요는 없다고 생각합니다. 이미 상위 5개 기능 중 하나로 언급된 경우 최소한 약간의 조사를 해볼 것입니다. :-)