새로운 iPhone 3종의 발표가 끝났습니다. 우리 모두는 이미 그들의 기능과 특성을 알고 있으며, 많은 일반인과 전문가들은 이미 이 세대가 가져올 수 있는 것과 가져올 수 없는 것에 대한 명확한 그림을 가지고 있습니다. 카메라의 야간 모드나 아마도 초광각 렌즈를 기대하고 있던 사람들은 확실히 실망하지 않았습니다. 그러나 새로운 iPhone에는 많은 사용자가 여전히 헛되이 요구하는 몇 가지 기능이 부족합니다. 어느 것입니까?
양방향 충전
양방향(역방향 또는 양방향) 무선 충전은 화웨이가 2018년 스마트폰에 처음 도입했지만 현재는 삼성 갤럭시 S10과 갤럭시 노트10에서도 찾아볼 수 있습니다. 이 기능 덕분에 휴대폰 뒷면을 통해 헤드폰이나 스마트워치 등을 무선으로 충전할 수 있다. 새로운 iPhone 11 Pro와 11 Pro Max도 양방향 충전을 제공할 예정이었지만, 이용 가능한 정보에 따르면 Apple은 특정 표준을 충족하지 않는다는 이유로 마지막 순간에 기능을 취소했습니다. 따라서 내년 아이폰은 양방향 충전 기능을 제공할 가능성이 있다.
더 부드러운 디스플레이
Apple은 올해 iPhone 11에 60Hz 주사율의 디스플레이를 탑재했는데, 많은 사람들이 "좋지도, 나쁘지도 않다"고 평가했습니다. iPhone 12는 120Hz 디스플레이 새로 고침 빈도를 제공할 것으로 추측되었지만 일부에서는 올해 모델에서 90Hz를 예상했습니다. 의심할 여지 없이 이 값은 프리미엄 모델의 디스플레이 성능과 성능을 크게 향상시킬 것입니다. 이는 일부 경쟁 스마트폰(OnePlus, Razer 또는 Asus)에서 흔히 발생합니다. 그러나 새로 고침 빈도가 높을수록 배터리 수명에 부정적인 영향을 미치게 되는데, 이것이 올해 Apple이 이에 접근하지 않은 이유일 것입니다.
USB-C 포트
USB-C 표준은 확실히 Apple에게 낯선 것이 아닙니다. 특히 회사가 이러한 유형의 연결로 전환한 최신 MacBook Pro 및 Air 또는 iPad Pro에서 알 수 있듯이 개발에 직접적으로 관여했기 때문입니다. 일부에서는 올해 아이폰에 USB-C 포트가 탑재될 것이라고 예상했지만, 결국은 클래식 라이트닝 포트로 끝났습니다. iPhone의 USB-C 연결은 MacBook에 연결할 때 사용하는 것과 동일한 케이블 및 어댑터로 모바일 장치를 충전할 수 있는 등 사용자에게 다양한 이점을 제공할 수 있습니다.
그러나 iPhone 11 Pro는 이 방향에서 어느 정도 개선되었습니다. 고속 충전을 위한 18W 충전기와 USB-C-라이트닝 케이블이 함께 제공됩니다. 어댑터가 필요 없는 MacBook.
전화기 전면 전체에 표시
이전 2세대 iPhone과 마찬가지로 올해 모델에도 디스플레이 상단에 컷아웃이 장착되어 있습니다. Face ID 기능에 필요한 전면 카메라와 센서를 숨깁니다. 컷 아웃은 iPhone X의 출시와 함께 가장 큰 동요를 불러일으켰지만 일부 사람들에게는 오늘날에도 여전히 화제가 되고 있습니다. 다른 브랜드의 스마트폰 중 일부는 컷아웃을 실제로 없앤 반면 다른 브랜드의 스마트폰은 컷아웃을 최소한으로 줄였습니다. 하지만 문제는 아이폰에서 노치를 없애거나 줄이는 것이 페이스ID 기능에 부정적인 영향을 미칠지 여부다.
디스플레이의 지문 센서
디스플레이 아래에 위치한 지문 판독기는 이미 경쟁사 사이에서 상당히 널리 보급되어 있으며 중저가 스마트폰에서도 찾아볼 수 있습니다. 아이폰과 관련하여 디스플레이에 Touch ID가 탑재된다는 추측도 있었지만, 올해 모델에서는 이를 받지 못했습니다. 이 기능이 아직 Apple이 휴대폰에 통합할 만큼 충분히 성숙되지 않았다는 사실이 중요한 역할을 합니다. 그러나 정보에 따르면 회사는 이 기술을 계속 개발하고 있으며 2020년 또는 2021년에 출시된 iPhone에서 제공될 수 있으며 디스플레이의 Touch ID는 Face ID와 함께 사용됩니다.
글 전체를 평가할 수 없다는게 아쉽네요...
알림 다이오드/항상 표시됩니다.
동의합니다. 이게 너무 그리워요.
몸소:
충전 : 현재의 아이폰에 있었다면 어떤 표시가 있었을지는 모르겠지만, 휴대폰 배터리가 4~5일 정도 지속되지 않는 한 별 문제가 되지 않는다고 생각합니다. 예를 들어 헤드폰을 50%까지 충전하면 휴대폰이 방전되나요? 말도 안되는 소리입니까, 아니면 더 잘 작동합니까? ..
컷아웃 - 전혀 신경 쓰지 않습니다. 물론 그것이 없으면 전화기가 더 좋아 보일 것입니다. 그러나 그것이 나에게 100% 장애물은 아닙니다.
Touch ID – 이것이 제가 마지막으로 놓친 부분입니다. 비록 디스플레이 아래에 있었다면 얼마나 민감할지 모르겠지만(Touch ID가 있는 iPhone에서는 손가락에 약간 땀이 날 정도였지만 그렇지 않았습니다) 더 이상 일하지 마세요)
Face ID는 저에게 완전히 혁명적입니다. 디스플레이가 켜져 있든 없든, 태양이 빛나든 어두우든, 스포츠 중에도 완벽하게 작동합니다(사이클링 - 머리에 헬멧과 안경 착용, 문제 없음).
충전: 따라서 휴대폰의 배터리 용량이 헤드폰 배터리 용량의 약 10배인 경우 충전 시 휴대폰 배터리의 10%가 소모되며 헤드폰은 완전히 충전됩니다. 2시간 더 음악을 들을 수 있으려면 5시간의 휴대폰 생활을 희생하는 것이 낫다고 생각합니다.
Touch ID: 저에게는 휴대폰이 Touch ID와 Face ID를 모두 지원하는 것이 이상적입니다. Face ID는 훌륭하지만 때로는 머리를 디스플레이 앞에 대는 것보다 디스플레이에 손가락을 대는 것이 더 나을 때도 있습니다.
어댑터 없이 맥북에서 직접 휴대폰을 충전할 수 있나요??? 슈퍼 "기능", 이 옵션은 iPhone 3G에서만 가능했습니다. ?
제 생각에는 역충전은 말도 안되는 일입니다. 이는 전화기를 최대로 소모하고 아무 도움도 되지 않습니다. 나 자신도 그런 것의 필요성을 느껴본 적이 없습니다. 애플은 에너지 낭비라고 생각해서 그것을 사용하지 않았습니다.
컷이 전혀 불쾌하지 않지만 줄이면 디자인이 더 좋아질 것입니다.
TouchID가 죽은 것 같아요. 더 빠르고 편리한 FaceID가 있는데 왜 사용할까요? 예를 들어, 손가락이 검은 경우에는 TouchID가 거의 작동하지 않아 보기 흉해 보입니다.
Apple이 디스플레이 빈도를 높이면 문제가 없지만 배터리 수명이 단축되는 것은 아닙니다. 나는 더 낮은 주파수를 선호합니다.
당신이 아직도 안드로이드 정크를 우러러보는 것이 흥미롭습니다. 나는 그런 것을 전혀 놓치지 않습니다. 오히려 독창적인 Siri 단축키가 개발되지 않은 점(많은 애플리케이션에서 지원이 부족함)에 짜증이 납니다. 그리고 Apple Watch를 벗을 때 볼륨을 자동으로 높이거나 낮추고 싶습니다. 또는 입력 시 자동 수정이 절실하고 예측 텍스트에 대한 기본 지원이 누락되었을 수도 있습니다.