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새로운 Apple 휴대폰 라인이 출시되려면 아직 몇 달이 남았습니다. Apple의 금요일 뉴스를 기다려야 하지만, 우리는 Apple로부터 실제로 기대할 수 있는 흥미로운 것들을 이미 많이 알고 있습니다. 다만, 각종 추측이나 유출은 일단 제쳐두도록 하겠습니다. 반대로 가장 중요한 구성 요소 중 하나인 칩셋 자체에 초점을 맞춰 보겠습니다.

애플 회사에서는 새로운 Apple A17 Bionic 칩셋이 새로운 시리즈와 함께 출시될 것으로 예상하고 있습니다. 그러나 분명히 그것은 모든 새로운 iPhone을 겨냥하지는 않을 것입니다. 실제로는 그 반대입니다. Apple은 iPhone 14와 동일한 전략에 베팅해야 합니다. 이에 따르면 Pro 모델에만 Apple A17 Bionic 칩이 탑재되고 iPhone 15와 iPhone 15 Plus는 작년 A16 Bionic 칩이 탑재되어야 합니다. 그렇다면 앞서 언급한 칩에서 무엇을 기대할 수 있고, 무엇을 제공하며, 장점은 무엇입니까?

Apple A17 Bionic

이미 iPhone 15 Pro 구입을 고려 중이라면 현재의 추측과 유출에 따르면 확실히 기대할 만한 것이 있습니다. Apple은 수년 동안 준비해온 완전히 근본적인 변화를 준비하고 있습니다. Apple A17 Bionic 칩셋은 3nm 생산 공정을 기반으로 해야 합니다. 현재 A16 Bionic 칩셋은 대만 선두업체인 TSMC의 4nm 생산 공정을 사용합니다. 생산은 계속해서 TSMC의 지시에 따라 진행되며 현재는 코드명 N3E로 알려진 새로운 생산 공정을 사용하고 있습니다. 이후 칩의 최종 기능에 근본적인 영향을 미치는 것은 바로 이 프로세스입니다. 결국, 위에 첨부된 기사에서 이에 대해 읽을 수 있습니다.

이론적으로 A17 Bionic은 성능이 상대적으로 근본적으로 향상되고 효율성이 향상되어야 합니다. 적어도 이는 보다 현대적인 생산 공정을 사용한다는 추측에서 나온 것입니다. 그러나 결승전에서는 그렇지 않을 수도 있습니다. 애플은 오히려 전반적인 경제성과 효율성에 집중해야 할 것으로 보이며, 이는 새로운 아이폰 15 Pro의 가장 큰 장점 중 하나가 될 것입니다. 보다 경제적인 칩 덕분에 배터리 수명이 상당히 향상될 가능성이 크며, 이는 이 점에서 절대적으로 중요합니다. 사실 성능 면에서 Apple은 이미 경쟁사보다 수년 앞서 있으며 사용자 자신도 모바일 장치의 잠재력을 최대한 활용하지 못하고 있습니다. 이러한 이유로 거인은 앞서 언급한 효율성에 초점을 맞춰야 하며, 실제로는 성능을 더욱 높이는 것보다 훨씬 더 나은 결과를 가져올 것입니다. 반면에 이는 신제품이 동일하거나 더 나쁜 성능을 발휘해야 한다는 의미는 아닙니다. 개선이 예상될 수 있지만 그다지 중요하지는 않을 것입니다.

아이폰 15 울트라 컨셉
아이폰 15 울트라 컨셉

그래픽 성능의 가파른 상승

위에서 언급했듯이 Apple은 주로 새로운 A17 Bionic 칩셋의 효율성에 중점을 둘 것입니다. 그러나 그것은 일반적으로 말할 수 없습니다. 그래픽 성능 측면에서 이미 이전 A16 Bionic 칩에 대한 오래된 추측을 기반으로 한 매우 흥미로운 변화가 우리를 기다리고 있습니다. 이미 Apple은 모바일 칩 세계에서 그래픽 성능을 크게 향상시킬 레이 트레이싱 기술에 투자하고 싶었습니다. 배터리 수명이 짧아지는 수요와 이에 따른 과열로 인해 그는 마지막 순간에 계획을 포기했습니다. 그러나 올해는 다를 수도 있다. iPhone용 Ray Tracing이 등장한 이면의 최종 답이 될 수 있는 것은 3nm 생산 공정으로의 전환입니다.

그러나 Apple은 우선권을 주장하지 않습니다. 갤럭시 S2200 세대를 구동한 삼성의 엑시노스 22 칩셋은 최초로 레이 트레이싱을 지원했습니다. 서류상으로는 삼성이 완전히 승리했지만 사실은 삼성이 오히려 해를 입었다는 것입니다. 그는 톱에 너무 많은 압력을 가해 최종 성능이 원래 예상만큼 성공적이지 못했습니다. 이는 Apple에게 기회를 제공합니다. 여전히 많은 관심을 끌 수 있는 완벽하게 기능하고 최적화된 레이 트레이싱을 가져올 가능성이 있기 때문입니다. 동시에 이는 모바일 장치에서 게임을 전환하는 데 핵심 요소가 될 수 있습니다. 하지만 이에 관해서는 게임 개발자에 따라 다릅니다.

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