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오늘날 독창적인 게임 컨셉을 생각해내는 것은 상당히 어려운 작업이며, 특히 전략 게임 분야에서는 더욱 그렇습니다. 개발자 11비트 스튜디오 이 어려운 작업을 수행하여 타워 공격이라고 할 수 있는 독특한 개념을 만들었습니다.

그리고 그러한 타워 공격은 실제로 어떤 모습일까요? 기본적으로 뒤집어진 타워 방어 개념입니다. 거기에는 적들이 걸어가는 표시된 경로가 있으며, 경로 주변에 건설된 다양한 유형의 타워의 도움으로 적의 파도를 차례로 제거합니다. 그러나 타워 공격에서는 바리케이드 반대편에 서서 유닛이 표시된 경로를 따라 전진하고 주변 타워를 파괴하고 유닛을 살려내려고 합니다. 적어도 이것이 기본 원칙의 모습입니다.

게임의 스토리는 가까운 미래에 특이한 변칙 현상이 발생한 바그다드에서 진행됩니다. 도시 중심부에서 그들은 뚫을 수없는 역장의 돔에 의해 발견되었으며 그 뒤에는 착륙 한 외계인이 서서 이라크 중심부에서 침략을 주도하기로 결정했습니다. 그러나 이러한 현상을 군에서는 간과하지 않고 당신을 대대장으로 파견하여 조사를 하게 됩니다. 우주 방문객들은 해당 지역에 감시탑 형태로 방어 시설을 구축했습니다. 당신의 임무는 15개의 임무를 통해 변칙 현상의 진원지로 나아가고 외계인의 위협을 피하는 것입니다.

첫 번째 미션부터 iOS 장치의 터치 스크린에 맞춰진 제어의 기본 원리를 알게 됩니다. 비록 이 게임은 처음에는 PC와 Mac용으로 출시되었지만(Mac App Store에서 아래에서 찾을 수 있습니다) 7,99€) 추가 임무를 수행하는 동안 점차 새로운 유닛과 적 타워 유형에 익숙해질 것입니다. 각 미션 맵은 단순한 복도가 아니라 바그다드의 복잡한 거리 시스템이므로 어떤 경로를 선택할지는 당신에게 달려 있습니다. 각 "교차로"에서 부대가 이동할 방향을 선택할 수 있으며 단순화된 지도에서 대대의 전체 경로를 볼 수 있습니다. 게임 중 언제든지 경로 계획을 위해 지도를 다시 사용할 수 있으므로 처음부터 끝까지 경로를 결정할 필요가 없습니다.

이 게임에서는 유닛 경로 계획이 핵심입니다. 잘못된 경로는 특정 죽음으로 이어질 수 있지만, 좋은 계획은 큰 피해나 유닛 손실 없이 지도를 통과할 수 있게 해줄 것입니다. 물론, 지도에서 적 타워의 위치도 볼 수 있으므로 모퉁이에 어떤 위험이 도사리고 있는지 알아내기 위해 게임의 3D 지도로 계속 전환할 필요가 없습니다. 임무의 내용은 특이한 것이 아니며 대부분 A 지점에서 B 지점으로 이동하거나 일부 특수 개체를 파괴하는 것에 관한 것입니다. 사소해 보이지만 저를 믿으세요. 절대 지루하지 않을 것입니다.

게임에서 가장 중요한 것은 물론 지도에서 지도하게 될 유닛입니다. 각 임무가 시작될 때 일정 금액의 돈을 받게 되는데, 이 돈으로 유닛을 구입하거나 업그레이드하는 데 사용할 수 있습니다. 총 6가지 종류를 선택할 수 있습니다. 기본 유닛은 장갑차로, 내구성이 뛰어나지만 기관총 사격으로 큰 피해를 입지 않습니다. 그 반대는 일종의 로켓 발사기 삼각대로, 타워를 파괴하는 데는 좋지만 상대적으로 장갑이 약합니다. 추가 임무를 수행하면 근처 유닛 두 대를 보호하는 방어막 생성기, 장갑 탱크, 한 번에 두 목표를 공격할 수 있는 플라즈마 탱크, 파괴된 포탑 5개마다 파워업을 생성할 수 있는 보급 유닛이 대대에 합류하게 됩니다. .

또한 게임 중에 유닛을 구매하고 개선하여 타워를 파괴하고 이후 임무에서 지도에 나타나는 특수 재료를 수집하는 데 필요한 돈을 얻을 수 있습니다. 최선을 다하더라도 때때로 유닛을 잃게 됩니다. 그럼에도 불구하고 미션 중 언제든지 구매할 수도 있고, 기존 것을 개선해 더 많은 화력이나 향상된 방어구를 얻을 수도 있습니다. 단위 선택과 순서는 기본적으로 진행 상황에 영향을 미칠 수 있습니다. 따라서 어떤 기계를 최전선에 배치할 것인지, 어떤 기계를 후방에 배치할 것인지, 더 적은 수의 유닛으로 더 강한 그룹을 가질 것인지, 아니면 수량에 의존할 것인지를 고려할 필요가 있습니다.

각 임무를 수행할 때마다 지도에 있는 타워의 수가 늘어나고, 진행을 더욱 어렵게 만드는 새로운 유형의 타워도 만나게 됩니다. 각 유형에는 고유한 공격 방법이 있으며 각 유형마다 다른 전술이 적용됩니다. 일부는 한 방향으로만 발사할 수 있지만 한 번에 여러 유닛에 피해를 줄 수 있고, 다른 것들은 근처에 많은 피해를 줄 수 있으며, 또 다른 것들은 지원 파워업의 에너지를 소모하여 새로운 포탑을 생성할 수 있습니다.

게임에서 가장 흥미로운 변화는 파워업입니다. 이는 진행을 크게 촉진하고 없이는 할 수 없는 일입니다. 처음에는 일정 시간 동안 특정 지역에 있는 유닛의 피해를 수리하는 수리 옵션만 얻을 수 있습니다. 두 번째 파워업은 유닛이 100% 더 많은 저항을 얻는 시간 제한 구역입니다. 임무 시작 시 항상 이러한 지원 병력을 제한된 수량으로 얻게 되며, 타워가 파괴될 때마다 더 많은 지원 병력이 나타납니다. 시간이 지남에 따라 두 가지 유용한 보조 장치, 즉 군대가 탐지되지 않은 상태에서 포탑이 공격하는 가짜 표적과 마지막으로 지정된 위치의 포탑을 파괴하거나 심각한 손상을 줄 수 있는 선택한 지역에 대한 폭격이 제공됩니다. 각 임무의 성공적인 완료를 보장하는 것은 잘 계획된 경로와 결합된 이러한 파워업을 사용하는 정확한 타이밍입니다.

그래픽 측면에서 이것은 iOS에서 볼 수 있는 것 중 거의 최고입니다. 바그다드 거리의 세부 묘사, 화려한 폭발 등을 정확하게 렌더링하여 눈을 즐겁게 합니다. 이 모든 것은 각 미션을 통해 여러분과 함께하는 멋진 분위기의 음악과 유쾌한 영국 더빙으로 강조됩니다. 게임은 매우 유연하며 적어도 iPad 2에서는 전술 지도에서 3D 지도로 즉시 전환되며 개별 미션의 로딩 시간은 무시할 수 있습니다.

전체 캠페인은 몇 시간 동안 안전하게 여러분을 바쁘게 만들 것이며, 각 임무는 세 가지 난이도 중 하나에서 선택할 수 있으며, 15개의 임무를 모두 완료한 후에는 몇 시간의 추가 게임 플레이를 제공하는 두 가지 다른 무한 모드에서 얻은 경험을 확인할 수 있습니다. 전략 게임을 좋아한다면, 변칙: 워존 어스 책임.

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