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Apple은 3월 중순에 미국에서 출시될 Palm Pre라는 iPhone의 매우 중요한 경쟁자를 보유하고 있습니다. 이는 Apple iPhone 3G의 가장 큰 단점에 초점을 맞추고 아마도 백그라운드에서 응용 프로그램을 실행하고 함께 작업하는 가장 큰 장점으로 광고할 것입니다. 우리는 두 번째 HTC Magic 휴대폰이 이미 출시되었으며 연말 이전에 다른 흥미로운 작품이 나타날 Android를 잊어서는 안됩니다. Android도 자체 방식으로 더 이상 시스템 속도를 저하시키지 않고 애플리케이션을 백그라운드에서 실행할 수 있습니다. 그러나 iPhone용 타사 응용 프로그램의 품질은 아직 충분하지 않으며 이는 시간 문제일 뿐입니다.

Apple은 경쟁업체가 백그라운드에서 애플리케이션을 실행하여 공격할 것임을 잘 알고 있으며, Apple이 원하는 입장은 확실히 아닙니다. 여름에는 iPhone이 푸시 알림을 제공하는 펌웨어 3.0을 출시할 예정이지만 현재 인터넷에 연결되어 있지 않은 경우에도 이상적인 솔루션은 아닙니다. 즉, 새로운 iPhone 펌웨어 3.0이 출시된 후에도 백그라운드에서 애플리케이션을 실행할 수 없습니다.

그러나 Silicon Alley Insider는 Apple이 향후 펌웨어 릴리스에서 앱이 백그라운드에서 실행될 수 있는 옵션을 개발 중이라는 보고를 들었습니다. 최대 1~2개의 앱이 이와 같이 백그라운드에서 실행될 수 있으며 아마도 모든 앱이 실행되는 것은 아니지만 Apple이 해당 앱을 승인해야 할 수도 있습니다. 동일한 Silicon Alley 소스는 이러한 앱이 백그라운드에서 실행될 수 있는 방법에 대한 두 가지 가능성에 대해 설명합니다.

  • Apple은 사용자가 백그라운드에서 실행할 앱을 최대 2개까지 선택할 수 있도록 허용합니다.
  • Apple은 백그라운드에서 실행할 일부 앱을 선택합니다. 개발자는 특별 권한을 신청할 수 있으며 Apple은 해당 권한이 백그라운드에서 어떻게 작동하는지와 전반적인 시스템 안정성에 어떤 영향을 미치는지 테스트합니다.

제 생각에는 현재 하드웨어가 백그라운드 응용 프로그램에 너무 많은 부담을 주지 않기 때문에 이 두 가지 제한 사항을 조합해야 할 것이며, 백그라운드에서 실행하는 것이 너무 까다롭지 않은지 이러한 응용 프로그램을 확인하는 것이 좋습니다. 예를 들어 배터리에. 

나중에 정말 훌륭한 소스를 갖고 있는 것으로 알려진 John Gruber가 이 추측에 동참했습니다. 그는 또한 지난 1월 Macworld Expo 기간 동안 비슷한 추측을 들었다는 사실에 대해서도 이야기합니다. 그에 따르면 Apple은 가장 자주 실행되는 애플리케이션이 있고 백그라운드에서 실행하려는 애플리케이션에 대한 하나의 위치도 있는 약간 수정된 애플리케이션 도크에서 작업했어야 했습니다.

TechCrunch는 이러한 추측에 가장 최근에 동참하면서 소식통에 따르면 iPhone 펌웨어의 이 요청이 많은 기능은 전혀 준비되지 않았지만 Apple은 확실히 백그라운드 실행 지원을 제공하기 위한 솔루션을 마련하려고 노력하고 있다고 말했습니다. 타사 응용 프로그램 언덕. TechCrunch는 이 새로운 기능이 작년에 푸시 알림 지원이 도입된 것과 같은 방식으로 WWDC(6월 초)에 도입될 수 있다고 생각합니다.

어쨌든, 현재 펌웨어에 있는 대부분의 게임이나 앱은 아이폰의 리소스를 최대한 활용하기 때문에 백그라운드에서 앱을 실행하는 것은 구현하기가 쉽지 않습니다. iPhone이 까다로운 게임에서 이메일을 확인하고 있다면 게임의 부드러움을 통해 이를 즉시 인식할 수 있다면 충분합니다. 또한 최근에는 새로운 iPhone에 256MB의 RAM(원래 128MB에서 증가)과 600Mhz CPU(400MHz에서 증가)가 탑재되어야 한다는 추측도 있었습니다. 하지만 이러한 추측은 중국 포럼에서 나온 것이므로 그러한 출처를 신뢰하는 것이 적절한지 모르겠습니다.

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