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애플리케이션 아이디어부터 App Store 최종 출시까지의 여정은 개발팀이 거쳐야 하는 길고 복잡한 과정입니다. 그러나 최고의 프로그래밍 지식에도 불구하고 응용 프로그램이 항상 히트하는 것은 아니며 때로는 구현하기 전에 프로젝트를 종료하는 것이 더 나을 수도 있습니다. 따라서 먼저 전체 애플리케이션의 잠재력을 보여줄 수 있는 컨셉을 갖는 것이 중요합니다.

앱쿠커(App Cooker)는 개발자가 개발자를 위해 만든 앱입니다. 여러 기능을 함께 결합하여 디자이너와 프로그래머 팀이 응용 프로그램을 만드는 전체 과정과 App Store로의 이동 과정에서 중요한 결정을 내릴 수 있도록 합니다. 주요 기능은 대화형 앱 개념 자체를 생성하는 것이지만, 그 외에도 앱에는 App Store에서 수익을 계산하는 도구가 포함되어 있습니다. 이 도구는 가격을 결정하고 App Store에 대한 설명을 만드는 데 도움이 되며 벡터 및 비트맵 편집기를 사용하면 앱에서 나중에 내보낼 수 있는 앱 아이콘을 만들 수도 있습니다.

App Cooker는 적어도 디자인과 사용자 인터페이스 측면에서 Apple의 iWork에서 많은 영감을 얻었으므로 팩에서 네 번째로 잃어버린 앱처럼 느껴졌습니다. 프로젝트 선택, 개별 요소의 레이아웃, 사용 편의성 및 직관적인 제어는 마치 App Cooker가 Apple에서 직접 프로그래밍한 것처럼 보입니다. 그러나 응용 프로그램은 복사본이 아닙니다. 오히려 자체 경로를 구축하고 iPad용 iWork에 대한 올바른 경로인 것으로 입증된 원칙만 사용합니다.

아이콘 편집기

아이콘이 앱을 판매하는 경우가 많습니다. 물론 판매 성공을 보장하는 요소는 아니지만 이름과 별개로 사용자의 시선을 가장 먼저 사로잡는 요소이다. 멋진 아이콘을 사용하면 일반적으로 이 아이콘 뒤에 어떤 애플리케이션이 숨겨져 있는지 살펴보게 됩니다.

내장된 편집기는 매우 간단하면서도 벡터 그래픽에 필요한 대부분의 옵션을 제공합니다. 기본 도형을 삽입한 다음 색상에서 크기로 수정하거나 다른 개체와 복제하거나 그룹화할 수 있습니다. 벡터 객체 외에도 비트맵을 삽입하고 생성할 수도 있습니다. 아이콘으로 사용하고 싶은 이미지가 컴퓨터에 있다면 iPad 라이브러리로 가져오거나 내장된 Dropbox를 사용하세요. (그렇지 않은 사람이 또 있을까요?)

그림이 없고 편집기에서 손가락으로 직접 무언가를 그리고 싶다면 도형 중 첫 번째 옵션(연필 아이콘)을 선택하고 그리려는 영역을 선택한 다음 상상이 마구마구 뛴다. 비트맵 편집기는 훨씬 열악하여 연필의 굵기와 색상만 변경할 수 있지만 작은 그림에는 충분합니다. 작업이 실패한 경우 고무줄이 유용합니다. 일반적으로 실패한 모든 단계는 왼쪽 상단에 있는 실행 취소 버튼을 사용하여 되돌릴 수 있습니다.

iOS의 아이콘은 수직 호로 강조 표시되는 특징이 있습니다. 한 번의 클릭으로 편집기에서 만들거나 아이콘에 더 적합한 대체 옵션을 선택할 수 있습니다. 다양한 크기의 아이콘이 여러 개 있을 수 있으며, 응용 프로그램이 이를 처리하므로 편집기에서 생성할 수 있는 512 x 512 크기의 가장 큰 아이콘 하나만 있으면 됩니다.

아이디어

응용 프로그램의 일부는 응용 프로그램의 첫 번째 단계인 아이디어 생성에 도움이 되는 일종의 블록이기도 합니다. 지정된 상자에 애플리케이션에 대한 간략한 설명을 작성합니다. 아래 필드에서 축의 카테고리를 지정할 수 있습니다. 업무용 애플리케이션이든 오락용 애플리케이션이든 수직적으로 심각도를 선택할 수 있습니다. 그런 다음 수평적으로 그것이 업무용 도구인지 오락용 도구인지 결정합니다. 검은색 사각형을 드래그하면 애플리케이션이 네 가지 기준 중 어느 기준을 충족하는지 확인할 수 있습니다. 축 오른쪽에는 해당 애플리케이션이 충족해야 하는 사항에 대한 유용한 설명이 있습니다.

마지막으로, 귀하의 애플리케이션이 어떤 측면을 충족하는지 스스로 평가할 수 있습니다. 총 5가지 옵션(아이디어, 혁신, 인체공학, 그래픽, 상호작용)이 있으며 각 옵션을 XNUMX에서 XNUMX까지 평가할 수 있습니다. 이러한 주관적인 평가를 바탕으로 App Cooker는 귀하의 앱이 얼마나 "성공적"일지 알려줄 것입니다. 하지만 이 메시지는 더 재미있습니다.

 

초안 편집자

우리는 애플리케이션의 가장 중요한 부분, 즉 애플리케이션의 컨셉을 생성하는 편집기에 이르렀습니다. 개념은 PowerPoint 또는 Keynote 프레젠테이션과 유사하게 생성됩니다. 각 화면은 다른 슬라이드에 연결할 수 있는 일종의 슬라이드입니다. 그러나 예를 들어 버튼을 클릭하면 메뉴가 펼쳐지는 100% 대화형 애플리케이션을 기대하지 마십시오. 각 화면은 고정되어 있으며 버튼을 클릭하면 슬라이드만 변경됩니다.

다양한 전환을 통해 메뉴 스크롤 및 기타 애니메이션의 환상을 얻을 수 있습니다. 그러나 App Cooker에는 여전히 이러한 기능이 없으며 기본 전환은 하나만 제공됩니다. 그러나 저자는 전환이 몇 달에 한 번씩 나타나는 다음 업데이트에 추가될 것이며 항상 유용한 추가 기능을 제공할 것이라고 약속했습니다.

우선, 초기 화면, 즉 애플리케이션을 "실행"한 후 처음 표시되는 화면을 만듭니다. 아이콘 편집기와 동일한 벡터/비트맵 편집기가 있습니다. 하지만 애플리케이션을 만드는 데 중요한 것은 그래픽 인터페이스 요소입니다. 개발자와 마찬가지로 슬라이더부터 버튼, 목록, 필드, 휠 인터넷 브라우저, 지도 또는 키보드에 이르기까지 기본 애플리케이션에서 알고 있는 많은 요소를 마음대로 사용할 수 있습니다. 아직 완성된 상태에서 누락된 요소가 있지만, 이러한 요소도 향후 업데이트에서 약속됩니다.

그런 다음 각 요소를 세부적으로 편집하여 모든 것을 원하는 대로 정확하게 표시할 수 있습니다. 기본 UI 요소, 벡터 및 비트맵을 결합하면 최종 형태에서 보여야 할 정확한 형태의 애플리케이션 화면을 만들 수 있습니다. 하지만 이제 애플리케이션을 약간 흔들어야 합니다. 여러 화면을 만든 후에는 서로 연결할 수 있습니다.

요소를 선택하고 체인 아이콘을 누르거나, 개체를 선택하지 않고 아이콘을 누르세요. 어느 쪽이든 클릭 가능한 영역을 나타내는 빗금친 영역이 표시됩니다. 그런 다음 이 영역을 다른 페이지에 연결하면 작업이 완료됩니다. 프리젠테이션이 실행 중일 때 특정 위치를 클릭하면 다음 페이지로 이동하여 대화형 애플리케이션과 같은 느낌을 줍니다. 화면에는 클릭 가능한 영역이 얼마든지 있을 수 있으며, 모든 클릭이 반영되는 수십 개의 "기능적" 버튼과 메뉴를 만드는 것은 문제가 되지 않습니다. 아쉽게도 클릭 외에도 특정 위치에서 손가락을 드래그하는 등의 다른 특정 제스처를 사용할 수는 없습니다.

미리보기에서는 페이지가 서로 어떻게 연결되어 있는지 쉽게 확인할 수 있으며, 열린 메뉴에 따라 페이지를 다르게 표시하려는 경우 페이지를 복제할 수도 있습니다. 그런 다음 재생 버튼을 사용하여 전체 프레젠테이션을 시작할 수 있습니다. 두 손가락으로 탭하면 언제든지 프레젠테이션을 중지하거나 종료할 수 있습니다.

스토어 정보

이 도구에서는 회사 이름을 입력하고 애플리케이션 카테고리를 지정하며 연령 제한 등급을 지정하는 App Store를 약간 시뮬레이션할 수 있습니다. 간단한 설문지를 사용하여 신청서는 신청서를 작성할 수 있는 최소 연령 범주를 결정합니다.

마지막으로, 앱 이름(App Store마다 다를 수 있음), 검색 키워드 및 사용자 정의 설명을 사용하여 각 국가에 대한 자신만의 탭을 만들 수 있습니다. 각 항목은 문자 수에 따라 제한되므로 신청서를 어떻게 제출할지 스스로 결정할 수 있습니다. PDF 및 PNG(아이콘용)로 내보낼 수 있는 옵션 덕분에 이러한 텍스트는 낭비되지 않습니다.

수익과 비용

애플리케이션의 마지막 도구는 판매 시나리오를 작성하는 것입니다. 이것은 주어진 상황에서 앱을 통해 얼마나 벌 수 있는지 계산하는 데 도움이 되는 훌륭한 부가 가치 앱입니다. 이 도구는 추정에 따라 설정할 수 있는 다양한 변수를 고려합니다.

중요한 변수는 응용 프로그램이 의도된 장치(iPhone, iPod touch, iPhone)이며 이에 따라 잠재 시장이 전개될 것입니다. 다음 줄에서는 애플리케이션을 판매할 가격을 선택하거나 인앱 구매 또는 구독과 같은 다른 구매 옵션을 포함할 수도 있습니다. 애플리케이션이 판매될 시간에 대한 추정도 큰 영향을 미칠 수 있습니다.

순이익을 계산하려면 비용도 고려해야 합니다. 여기에서 개발자와 디자이너의 급여를 추가할 수 있으며, 개발 팀의 각 구성원에 대해 월 급여와 개발 작업 기간을 결정할 수 있습니다. 물론 애플리케이션 개발에는 노동 시간이 소요될 뿐만 아니라 사무실 공간 임대, 라이선스 지불, 광고 비용 등 다른 측면도 고려해야 합니다. App Cooker는 이 모든 것을 고려하고 입력된 모든 데이터를 기반으로 특정 기간의 순이익을 계산할 수 있습니다.

가장 낙관적인 추정과 가장 비관적인 추정 모두에 유용할 수 있는 시나리오를 원하는 만큼 만들 수 있습니다. 어느 쪽이든, 당신의 창작물이 얼마나 성공할 수 있는지에 대한 대략적인 아이디어를 얻게 될 것입니다.

záver

App Cooker는 확실히 모든 사람을 위한 앱은 아닙니다. 예를 들어 프로그래밍 방법은 모르지만 다른 사람이 구현할 수 있는 흥미로운 아이디어와 개념이 머리 속에 많이 있는 개발자나 적어도 창의적인 개인이 특히 높이 평가할 것입니다. 나는 내 애플리케이션 지식과 창의적 사고를 활용하고 이러한 모든 요소를 ​​개발자에게 보여줄 수 있는 대화형 프레젠테이션에 넣을 수 있도록 이 그룹에 속합니다.

저는 유사한 애플리케이션을 여러 개 시도해 보았고 사용자 인터페이스, 그래픽 처리 또는 직관적인 컨트롤 등 App Cooker가 동종 최고의 애플리케이션이라고 확신합니다. 이 앱은 가장 저렴하지는 않습니다. €15,99에 구입할 수 있지만 개발자의 지속적인 지원과 빈번한 업데이트를 통해 실제로 앱을 사용할 사람이라면 돈을 잘 쓸 수 있습니다.

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