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App Store는 10년 2008월 XNUMX일에 가상의 문을 열었고 iPhone 소유자는 마침내 타사 개발자의 응용 프로그램을 스마트폰에 다운로드할 수 있는 기회를 얻었습니다. 따라서 이전에 잠겨 있던 플랫폼은 Apple과 개발자 모두를 위한 수익 도구가 되었습니다. App Store는 점차 커뮤니케이션, 창작, 게임 플레이에 사용되는 애플리케이션으로 넘쳐났습니다.

일자리에도 불구하고

그러나 App Store가 사용자에게 다가가는 길은 쉽지 않았습니다. Steve Jobs 자신이 이를 막았습니다. 무엇보다도 그는 제3자 개발자가 플랫폼을 사용할 수 있도록 하면 Apple이 해당 플랫폼에 대해 가지고 있는 보안과 통제권이 위태로워질 수 있다는 점을 우려했습니다. 악명 높은 완벽주의자인 그는 또한 잘못 디자인된 응용 프로그램이 세심하게 디자인된 iPhone의 전체적인 인상을 망칠 수 있다는 가능성에 대해서도 걱정했습니다.

반면에 App Store에서 큰 잠재력을 보았던 나머지 경영진은 운이 좋게도 오랫동안 Jobs에게 로비를 하여 소프트웨어 스토어가 승인을 얻었고 Apple은 iPhone 개발자 프로그램의 출시를 공식적으로 발표할 수 있었습니다. 2008년 99월. App Store를 통해 앱을 배포하려는 개발자는 Apple에 연간 500달러의 수수료를 지불해야 했습니다. 직원 수가 XNUMX명 이상인 개발회사라면 소폭 증가했다. Cupertino 회사는 이익에서 XNUMX%의 수수료를 청구했습니다.

출시 당시 App Store는 타사 개발자가 제공한 500개의 앱을 제공했으며 그 중 약 72분의 10은 완전 무료였습니다. 출시 직후 App Store는 가파르게 상승하기 시작했습니다. 처음 XNUMX시간 이내에 무려 XNUMX만 건의 다운로드가 이루어졌고, 개발자들은 때로는 아주 어린 나이에도 앱을 통해 수십만 달러를 벌기 시작했습니다.

2008년 100월 App Store의 다운로드 수는 XNUMX억 건으로 늘어났고, 이듬해 XNUMX월에는 이미 XNUMX억 건을 돌파했습니다.

앱, 앱, 앱

예를 들어, Apple은 광고를 통해 애플리케이션 스토어를 홍보했는데, "There's an App fot That"이라는 슬로건이 약간 과장되면서 역사에 이름을 올렸습니다. 그는 자신의 의역을 보기 위해 살았습니다. 어린이를 위한 프로그램뿐만 아니라 일련의 패러디. 애플은 2009년 광고 슬로건을 상표로 등록하기도 했다.

출시 15년 후, App Store는 이미 XNUMX억 건의 다운로드를 달성했습니다. 현재 App Store에서는 XNUMX만 개 이상의 애플리케이션을 찾을 수 있으며 그 수는 지속적으로 증가하고 있습니다.

 

금광?

App Store는 의심할 여지 없이 Apple과 개발자 모두에게 수익 창출원입니다. 예를 들어, App Store 덕분에 그들은 2013년에 총 10억 달러의 수익을 올렸고, 100년 후 이미 XNUMX억 달러를 달성했으며, App Store 역시 주당 XNUMX억 명의 방문자를 기록하는 이정표를 세웠습니다.

그러나 일부 개발자는 Apple이 청구하는 30% 수수료에 대해 불평하는 반면, 다른 개발자는 Apple이 애플리케이션에 대한 일회성 결제를 희생하면서 구독 시스템을 홍보하는 방식에 짜증을 냅니다. 일부 - 좋아요 넷플릭스 – App Store의 구독 시스템을 완전히 포기하기로 결정했습니다.

App Store는 끊임없이 변화하고 있습니다. 시간이 지나면서 Apple은 App Store에 광고를 추가하고 외관을 재설계했으며, iOS 13이 출시되면서 모바일 데이터 다운로드에 대한 제한도 제거하고 Apple Watch용 자체 App Store도 내놓았습니다.

App Store 최초의 iPhone FB

출처: 컬트 오브 맥 [1] [2] [3] [4], 벤처 비트,

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