광고 닫기

2년 전, OS XNUMX가 탑재된 Apple 휴대폰에 App Store라는 애플리케이션 스토어가 등장하면서 iPhone은 타사 애플리케이션을 사용할 수 있게 되었습니다. 스티브 잡스가 iPhone을 출시하기 전에도 iPhone은 몇 가지 기본 기능만 수행할 수 있었습니다. 그런 다음 모든 것이 바뀌 었습니다. 지난 XNUMX년 동안 사용자는 게임, 교육, 엔터테인먼트, 작업 도구 및 기타 장치를 자신의 장치에 다운로드할 수 있었습니다.

App Store는 10년 2008월 3일 iTunes 업데이트의 일부로 처음 출시되었으며, 그 다음 날 2세대 iPhone과 새로운 iPhone 2G에 진출했으며, 이때 OS 191가 출시되었습니다. 그 XNUMX일 동안, App Store는 엄청난 성장을 보였습니다. 수백만 개의 앱, 수십억 개의 다운로드, 수백만 명의 개발자, 수십억 개의 돈을 벌었습니다.

최신 공식 데이터에 따르면 App Store는 현재 1,2만 개 이상의 애플리케이션을 제공하고 있으며 총 다운로드 수는 75억 건에 달합니다. 매주 300억 명의 사용자가 App Store를 방문하며, Apple은 지금까지 개발자에게 지급한 금액이 15억 달러가 넘습니다. 이는 약 303억 크로네에 해당합니다. 개발자, 사용자, Apple 등 모든 사람이 App Store의 혜택을 누리며 모든 앱에 대해 30%의 수수료를 받습니다.

또한, 앱스토어의 성장세는 계속해서 급증할 것으로 예상됩니다. 2016년 초에는 거의 백만 개의 새로운 애플리케이션이 추가될 것으로 예상되므로 현재 초당 800개의 애플리케이션 다운로드 간격은 더욱 늘어날 것입니다.

수익성 있는 사업의 6주년을 맞아 Apple은 아무런 관심을 끌지 못하지만, 다행히도 사용자에게는 개발자가 이를 알아차리기 때문에 요즘 우리는 매력적인 가격에 많은 흥미로운 애플리케이션과 게임을 다운로드할 수 있습니다. 절대 놓치지 말아야 할 작품은 무엇인가요? 우리가 놓쳤을 수 있는 팁을 공유해 주세요.

드로이 : MacRumors, 테크 크런치, TouchArcade
.