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iPhone이 하드웨어 분야에서 혁명적인 발전을 이루었다면, App Store는 소프트웨어 분야에서 그에 상응하는 것이었습니다. 최근 직면한 한계와 비판에도 불구하고, 10년 2008월 XNUMX일, iPhone 사용자는 처음부터 새로운 콘텐츠를 매우 쉽게 구매할 수 있는 통합 유통 채널을 누릴 수 있었습니다. 그 이후로 Apple은 많은 자체 응용 프로그램을 출시했으며 많은 응용 프로그램이 다른 응용 프로그램에서 영감을 받았습니다.

날씨 

날씨 앱은 너무 단순해서 많은 iPhone 사용자가 곧 더 발전된 앱으로 전환했습니다. 강수량 지도 등 꼭 필요한 정보는 제공하지 않았습니다. Apple은 iOS의 점진적인 출시로 제목을 약간 업데이트했지만 여전히 충분하지 않았습니다. 이 타이틀이 중요한 것을 실제로 배우기 위해 회사는 DarkSky 플랫폼을 구입해야 했습니다.

이제, 즉 iOS 15에서는 약간의 재설계뿐만 아니라 마침내 현재 날씨와 선택한 위치에서 미래에 우리를 기다리고 있는 상황에 대한 보다 포괄적인 정보가 제공되었습니다. 그러나 이 중 어느 것도 Apple 개발자의 수장에게서 나온 것이 아니라 새로 인수한 팀에서 나온 것이 확실합니다.

측정 

측정은 많은 사용자가 사용하지 않는 애플리케이션 중 하나입니다. 모든 사람이 증강 현실의 도움으로 다양한 물체를 측정할 필요는 없습니다. 개념 자체는 Apple이 고안한 것이 아닙니다. App Store에는 다양한 형태의 거리 측정 및 기타 정보를 제공하는 타이틀이 가득했기 때문입니다. 그러다가 Apple이 ARKit을 내놓았을 때 이 앱도 출시할 여유가 있었습니다.

측정 자체 외에도 기포 수준기 등도 제공됩니다. 가장 큰 농담은 측정된 데이터를 디스플레이에서 보려면 전화기를 뒷면에 놓아야 한다는 것입니다. 그러나 iPhone 13 Pro Max 및 돌출된 카메라를 결합한 이러한 측정 논리는 의미가 없습니다. 아니면 항상 측정값에서 어느 정도 빼야 합니다. 

페이스 타임 

FaceTim에서는 특히 iOS 15 및 15.1에서 많은 일이 일어났습니다. 배경을 흐리게 하는 기능이 출시되었습니다. 예, 다른 모든 영상통화 애플리케이션에서 제공하는 기능으로, 주변 환경이 보이지 않아 상대방에게 방해가 되지 않거나, 뒤에 있는 내용이 보이지 않도록 하는 기능입니다. 물론, Apple은 우리에게 다양한 배경을 선택할 수 있는 기회를 제공함으로써 코로나 시대에 대응했지만 더 이상은 아닙니다.

SharePlay는 FaceTime과도 연결됩니다. 물론, Apple은 이 기능을 다른 앱보다 더 많이 추진했습니다. 왜냐하면 가능하기 때문입니다. 그는 다른 사람들이 할 수 없는 Apple Music이나 Apple TV를 여기에 통합할 수 있었습니다. 이미 화상 통화에서 화면 공유 옵션을 제공했지만. Apple의 솔루션 및 iOS와 비교해도 멀티 플랫폼입니다. 예: Facebook 메신저에서는 iOS와 Android 간에 화면을 공유하거나 그 반대로 화면을 공유하는 데 문제가 없습니다. 

더 많은 타이틀 

물론 다른 성공적인 솔루션에서 얻은 영감은 여러 타이틀에서 찾을 수 있습니다. 예: 채팅 서비스에서 영감을 받은 iMessage용 애플리케이션, 다양한 효과로 TikTok을 복사한 Clips 제목, 성공적인 전임자를 모델로 삼은 Přeložit 제목(그러나 체코어는 알지 못함) 또는 Apple의 경우 Watch는 문자 입력에 의심스러운 키보드이며 제3자 개발자로부터 완전히 복사한 것입니다(그리고 안전을 위해 먼저 App Store에서 해당 앱을 제거했습니다).

물론, 새롭고 새로운 타이틀과 그 기능을 생각해내는 것은 어렵지만, Apple은 타사 솔루션에 의존하는 대신 많은 경우 그냥 복사합니다. 게다가 종종 불필요할 수도 있습니다. 

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