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최근 몇 년 동안 Apple은 서비스 부문에 더 집중하기 시작했습니다. 이들은 일반적으로 점점 더 인기를 얻고 있으며 가입자에게 다양한 혜택을 제공하는 동시에 공급자에게는 정기적인 이익을 제공할 수 있습니다. 좋은 예는 음악이나 비디오 스트리밍 서비스일 수 있습니다. Netflix와 Spotify가 이 분야에서 선두를 달리고 있지만 Apple은 Apple Music 및  TV+ 형태로 자체 솔루션도 제공합니다. Cupertino 거대 기업이 최대 수십억 달러를 투자하는 독창적인 콘텐츠만 찾을 수 있다는 점에서 흥미로운 것은 후자 플랫폼입니다. 그런데 왜 그는 비디오 게임 업계를 방문하지 않는 걸까요?

M1 MacBook Air 월드 오브 워크래프트
월드 오브 워크래프트: M1이 탑재된 MacBook Air의 Shadowlands(2020)

요즘 비디오 게임은 매우 인기가 높으며 상당한 수익을 창출할 수 있습니다. 예를 들어 Fortnite를 개발한 Epic Games나 Riot Games, Microsoft 및 기타 많은 회사가 이에 대해 알고 있을 수 있습니다. 이와 관련하여 누군가는 Apple이 게임 플랫폼인 Apple Arcade를 제공한다고 주장할 수 있습니다. 하지만 이른바 AAA 타이틀과 애플사가 제공하는 모바일 타이틀을 구별할 필요가 있다. 즐거움을 주고 몇 시간 동안 즐길 수 있는 기능을 제공할 수 있지만, 선도적인 게임과 비교할 수는 없습니다. 그렇다면 Apple은 왜 훌륭한 게임에 투자를 시작하지 않습니까? 확실히 그렇게 할 수 있는 수단이 있으며 상당한 비율의 사용자를 만족시킬 것이라고 확신할 수 있습니다.

장치 문제

주요 문제는 사용 가능한 장치에서 바로 발생합니다. Apple은 게임에 최적화된 컴퓨터를 제공하지 않으며, 이는 큰 걸림돌로 보일 수 있습니다. 그러나 이러한 방향에서 Apple Silicon 칩을 탑재한 최신 Mac은 특정 변화를 가져왔습니다. 덕분에 Apple 컴퓨터는 훨씬 더 높은 성능을 얻었고 왼쪽 후면이 다양한 작업을 처리할 수 있게 되었습니다. 예를 들어, M1 Pro 또는 M1 Max를 능가하는 작년에 새롭게 디자인된 MacBook Pro도 게임 분야에서는 의심할 여지 없는 성능을 제공합니다. 그래서 우리는 여기에 몇 가지 장비를 갖게 될 것입니다. 그러나 문제는 완전히 다른 것, 즉 전문적인 작업을 위해 만들어졌다는 것입니다. 이는 가격에 반영됩니다. 따라서 플레이어는 두 배나 저렴한 장치를 구입하는 것을 선호합니다.

모든 게이머가 알고 있듯이 Mac에서 게임을 할 때 가장 큰 문제는 최적화가 좋지 않다는 것입니다. 대부분의 게임은 PC(Windows) 및 게임 콘솔용으로 제작된 반면, macOS 시스템은 백그라운드에 있습니다. 놀랄 일이 없습니다. 얼마 전 여기에는 말할 가치도 없는 메이시(Macy)가 있었습니다. 그리고 그것이 바로 Apple이 자신의 팬/사용자도 게임을 즐길 수 없다면 게임에 투자하는 것이 타당하지 않다는 것이 논리적인 이유이기도 합니다.

변화가 나타날까요?

우리는 이론적으로 Apple Silicon 칩으로 전환한 후에 변화가 일어날 수 있다는 것을 위에서 이미 암시했습니다. CPU 및 GPU 성능 측면에서 이러한 제품은 모든 기대치를 훨씬 뛰어넘으며 요청하는 모든 활동에 쉽게 대처할 수 있습니다. 이러한 이유로 지금이야말로 Apple이 비디오 게임 산업에 상당한 투자를 하기 가장 좋은 시기일 것입니다. 미래의 Mac이 현재 속도로 계속해서 개선된다면 이러한 업무용 기계가 게임에도 적합한 후보가 될 가능성이 높습니다. 반면에 이러한 머신은 최고의 성능을 발휘할 수 있지만 개발 스튜디오의 접근 방식이 변하지 않으면 Mac에서의 게임을 잊을 수 있습니다. macOS에 대한 최적화 없이는 작동하지 않습니다.

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