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Apple은 고객과 개별 애플리케이션 개발자 모두를 위해 App Store를 지속적으로 개선하기 위해 노력하고 있습니다. 무엇보다도 회사는 플랫폼 전반에 걸쳐 소프트웨어를 보다 쉽게 ​​배포할 수 있기를 원합니다. 이번 주 Apple은 개발자가 단일 Apple ID를 사용하여 앱을 구축하고 테스트할 수 있는 Xcode 11.4 소프트웨어의 베타 버전을 출시했습니다. 이는 곧 사용자에게 iOS App Store에서 앱을 다운로드할 수 있는 기능을 의미하며, 앱 개발자가 허용하는 경우 다른 Apple 플랫폼에서도 쉽게 다운로드할 수 있게 됩니다.

따라서 사용자는 더 이상 구매한 애플리케이션의 각 버전에 대해 별도로 비용을 지불할 필요가 없으며, 개발자는 애플리케이션에 대해 Apple 운영 체제 전반에 걸쳐 통합 결제 옵션을 설정할 수 있습니다. 따라서 고객은 분명히 비용을 절감하게 될 것이며 문제는 개발자 자신이 통합 구매 시스템에 어느 정도 접근할 것인지입니다. 예를 들어 Steve Troughton-Smith는 사용자가 통합 구매를 확실히 환영하지만 개발자 입장에서는 그의 견해가 좀 더 문제가 있다고 말했습니다.

다수의 애플리케이션은 iOS 장치용 버전보다 Mac 버전에서 훨씬 더 비쌉니다. 소프트웨어 제작자에게 통합 구매의 도입은 macOS 애플리케이션 가격을 대폭 낮추거나 반대로 iOS 버전 가격을 크게 인상해야 함을 의미합니다.

Apple은 이미 작년에 iPadOS 애플리케이션을 Mac에 더 쉽게 포팅할 수 있게 해주는 Project Catalyst를 도입하면서 플랫폼을 더욱 긴밀하게 연결하려고 시도했습니다. 그러나 이 프로젝트는 Apple이 원래 개발자들로부터 기대했던 만큼의 반응을 얻지 못했습니다. 통합 구매 지원은 (아직) 개발자에게 필수는 아닙니다. 따라서 대부분의 앱 개발자는 각 플랫폼에 대해 별도의 가격 체계를 고수하거나 사용자가 여러 앱 버전의 번들을 얻을 수 있는 저렴한 구독을 고수할 가능성이 높습니다.

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