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WWDC의 일환으로 Apple은 서라운드 사운드 기능을 FaceTime 또는 Apple TV 플랫폼으로 확장했습니다. 그러나 그는 이 주제에 관심이 있고 그 안에서 더 큰 잠재력을 보고 있다는 것을 알 수 있습니다. iOS 15, iPadOS 15 및 macOS 12 Monterey의 새로운 옵션인 "Spatialize Stereo" 덕분에 이러한 시스템은 실제로 공간적이지 않은 콘텐츠에 대해 공간 오디오를 시뮬레이션할 수 있습니다. 

Spatial Audio는 작년에 AirPods Pro와 현재 AirPods Max 사용자에게 더욱 몰입감 있는 사운드를 제공하는 기능으로 iOS 14의 일부로 발표되었습니다. 녹음된 Dolby 기술을 사용하여 사용자가 머리를 움직일 때 "움직이는" 공간적 경험을 통해 360도 사운드를 시뮬레이션합니다.

Apple TV+의 일부 영화 및 TV 프로그램에는 Dolby Atmos에서 사용할 수 있는 콘텐츠가 있으므로 이미 Spatial Audio와 호환됩니다. 그러나 여전히 더 많은 것이 아니라 더 적은 것이 있기 때문에 Spatialize Stereo 기능이 이를 시뮬레이션하는 이유입니다. 이것이 Dolby가 제공하는 완전한 3D 경험을 제공하지는 않지만 AirPod를 켠 상태에서 머리를 움직일 때 여러 방향에서 나오는 소리를 시뮬레이션하는 데 상당히 효과적입니다.

제어 센터에서 Spatialize Stereo를 찾을 수 있습니다. 

iOS 15, iPadOS 15 및 macOS Monterey에서 Spatialize Stereo를 활성화하려면 AirPods Pro 또는 AirPods Max를 연결하고 콘텐츠 재생을 시작하기만 하면 됩니다. 그런 다음 제어 센터로 이동하여 볼륨 슬라이더를 길게 누르면 새 옵션이 표시됩니다. 그러나 Spatialize Stereo는 자체 플레이어가 있는 앱(일반적으로 YouTube)에서는 (아직) 작동하지 않는다는 단점이 있습니다. 예를 들어 Spotify가 지원되더라도 다른 경우에는 해당 애플리케이션의 웹 인터페이스를 사용해야 합니다.

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이제 모든 OS는 개발자 베타로 제공되며 공개 베타는 15월에 제공될 예정입니다. 그러나 iOS 15, iPadOS 8, macOS Monterey, watchOS 15 및 tvOS XNUMX의 공식 출시는 올 가을까지 이루어지지 않을 것입니다.

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