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Apple은 사용자 옵션과 관련하여 지나치게 개방적이지 않은 회사로 간주됩니다. 그리고 그것은 어느 정도 사실이다. Apple은 모든 것이 제대로 작동할 때 필요하지 않은 일을 함부로 처리하는 것을 원하지 않습니다. 이와 대조적으로 개발자뿐만 아니라 사용자도 자신의 장치가 아닌 다른 장치에서 액세스할 수 있는 항목이 있습니다. 단지 많이 이야기되지 않았을 뿐입니다. 

한편으로 우리는 폐쇄된 생태계를 갖고 있는 반면, 다른 한편으로는 그것을 넘어서는 특정 요소를 가지고 있습니다. 그러나 어떤 경우에는 Apple이 늑대(사용자)는 잡아먹히고 염소(Apple)는 온전한 상태로 유지되기를 원하게 됩니다. 특히 FaceTime 서비스, 즉 (영상) 통화용 플랫폼에 대해 이야기하고 있습니다. 회사는 2011년에 iOS 4를 통해 이를 도입했습니다. 2021년 후인 15년에 iOS XNUMX에서는 초대장을 공유하는 기능이 등장했으며 SharePlay 등의 형태로 많은 개선이 이루어졌습니다.

이제 Chrome 또는 Edge 브라우저에서 Windows 또는 Android를 사용하는 친구 및 가족에게 FaceTime 초대 링크를 보낼 수도 있습니다. 이러한 통화도 전체 전송 중에 암호화되므로 다른 모든 FaceTime 통화와 마찬가지로 비공개적이고 안전합니다. 문제는 이것이 도움이 되지만 다소 허약한 Apple의 제스처라는 것입니다.

에픽게임즈 사건으로 이미 해결됐습니다. Apple이 원한다면 WhatsApp조차 압도할 만큼 세계에서 가장 큰 채팅 플랫폼을 보유할 수도 있습니다. 그러나 Apple은 iMessage를 자사 플랫폼 외부로 출시하는 것을 원하지 않았습니다. 그가 FaceTime에 대해 어느 정도 양보했음에도 불구하고 그는 여전히 다른 서비스를 제한하고 있으며 문제는 여기에 너무 많은 서비스가 있을 때 FaceTime을 통해 통화를 해결할지 아니면 다른 서비스를 통해 해결할지 여부입니다. 회사가 독립형 앱을 출시했다면 상황은 달라졌을 것입니다.

안드로이드 애플리케이션 

그러나 그렇게 되는 이유는 이기적인 이유, 즉 이익 때문입니다. FaceTim은 Apple에 수익을 창출하지 않습니다. Apple Music 및 Apple TV+와 정반대되는 무료 서비스입니다. 예를 들어, 두 플랫폼 모두 Android에 별도의 애플리케이션을 가지고 있습니다. 여기서 애플은 어떤 플랫폼을 사용하든 신규 사용자를 확보해야 하고, 어느 정도는 맞는 전략임은 분명하기 때문이다. 이러한 플랫폼은 웹이나 스마트 TV를 통해서도 사용할 수 있습니다. 그러나 둘 다 구독에 묶여 있으므로 제한된 시간 동안만 사용할 수 있습니다.

FaceTime은 무료이며 여전히 그렇습니다. 하지만 애플이 적어도 웹을 통해 이를 공개했다는 점에서 자사 제품을 사용하는 사용자 외에 다른 사용자들에게도 그 냄새를 맡게 하는 셈이다. 이러한 서비스의 불편함으로 인해 Apple 기기를 양보하고 구매하고 해당 기능을 기본적으로 사용하도록 간접적인 압력이 가해지고 있으며, 이는 물론 이미 Apple이 이익을 얻고 있습니다. 이는 실제로 회사의 시장 의도와 관련하여 올바른 단계입니다. 그러나 모든 것은 어떻게든 사용자 인식으로 끝납니다. Apple에 대해 많은 이야기가 있지만 Apple 자체는 이러한 옵션에 대해 사용자에게 알리지 않으며 실제로 모든 것을 어느 정도 묻어두고 문제의 기능을 잊어 버립니다. 하지만 확실히 애플이 예전처럼 폐쇄적인 것은 아니다. 그는 노력하고 있지만 아마도 너무 느리고 서투르게 될 것입니다. 

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