광고 닫기

Mac을 Intel 프로세서에서 Apple Silicon의 자체 솔루션으로 전환함으로써 Cupertino 거대 기업은 말 그대로 흑자를 냈습니다. 새로운 Mac은 여러 가지 이유로 크게 향상되었습니다. 성능은 확고하게 향상되었으며, 반대로 에너지 소비는 감소했습니다. 따라서 새로운 Apple 컴퓨터는 더 빠르고 경제적이므로 여행이나 집에서 완벽한 동반자가 됩니다. 반면, 다른 플랫폼으로의 전환도 큰 타격을 입었습니다.

Apple Silicon의 가장 큰 단점은 애플리케이션과의 호환성입니다. 이러한 Mac의 잠재력을 최대한 활용하려면 개별 프로그램을 새로운 플랫폼에 맞게 최적화해야 하며, 개발자는 이를 반드시 관리해야 합니다. 다행스럽게도 이러한 Mac에 대한 높은 수요로 인해 개발자는 필요한 최적화를 추구하게 되었습니다. 그러나 이후에는 또 하나의 근본적인 단점이 있습니다. 소위 기본 칩이 장착된 Mac은 외부 디스플레이를 하나만 연결할 수 있습니다(Mac mini의 경우 최대 2개).

2세대도 솔루션을 제공하지 않습니다.

처음에는 순전히 2세대 파일럿 문제로 예상되었습니다. 결국 이것이 바로 M1 칩의 출시로 Mac이 두 개 이상의 외부 디스플레이 연결에 대처할 수 있게 되면서 큰 개선이 있을 것으로 예상되는 이유입니다. 더욱 발전된 M1 Pro, M1 Max 및 M1 Ultra 칩은 그렇게 심각하게 제한되지 않습니다. 예를 들어, M6 Max 칩이 탑재된 MacBook Pro는 최대 4K 해상도의 외부 디스플레이 최대 XNUMX개와 최대 XNUMXK 해상도의 디스플레이 XNUMX개 연결을 처리할 수 있습니다.

그러나 최근 공개된 MacBook Air(M2) 및 13인치 MacBook Pro(M2) 노트북은 우리에게 그렇지 않다는 확신을 주었습니다. 기본 칩이 탑재된 Mac의 경우에는 아무런 개선도 이루어지지 않았습니다. 언급된 Mac은 M1이 탑재된 다른 Mac과 똑같은 방식으로 이 점에서 제한됩니다. 특히 6Hz에서 최대 60K 해상도의 모니터 XNUMX개만 연결할 수 있습니다. 그러므로 변화가 언제 나타날지 여부와 시기가 문제입니다. 많은 사용자가 최소한 두 대 이상의 모니터를 연결하고 싶어하지만 기본 Apple 컴퓨터에서는 그렇게 할 수 없습니다.

맥북과 LG 모니터

사용 가능한 솔루션

앞서 언급한 단점에도 불구하고 여러 외부 디스플레이를 동시에 연결하는 솔루션은 여전히 ​​제공됩니다. 그 분이 그걸 지적하셨어요 루슬란 툴루포프 이미 M1 Mac을 테스트할 때였습니다. Mac mini(2020)의 경우 총 6개의 디스플레이를 연결했고, MacBook Air(2020)의 경우에는 5개의 외부 화면을 연결했습니다. 안타깝게도 그렇게 간단하지 않으며 이 경우 필요한 액세서리 없이는 할 수 없습니다. Tulupov 자신이 YouTube 동영상에서 보여준 것처럼 Thunderbolt 3 도크는 다른 여러 어댑터 및 DisplayLink 감속기와 결합되어 작동의 기초가 되었습니다. 모니터를 직접 연결하고 Mac의 사용 가능한 커넥터를 사용하려고 한다면 불행하게도 성공하지 못할 것입니다.

위에서 언급했듯이 여러 외부 디스플레이 연결에 대한 지원이 언제 나올지는 여전히 불분명합니다. 이러한 변화를 환영하시겠습니까, 아니면 모니터 하나만 연결해도 괜찮습니까?

.