광고 닫기

오랫동안 Apple에서 AR/VR 헤드셋이 출시된다는 이야기가 있었는데, 특히 그 사양과 높은 가격으로 인해 놀라움을 금치 못할 것입니다. 모든 면에서 볼 때 이 예상 장치는 사실상 이미 출시되었으며 Cupertino 거대 기업은 이제 헤드셋을 구동할 특수 xrOS 운영 체제 개발에 집중하고 있습니다. 언뜻 보면 이는 좋은 소식입니다. 기술을 다시 몇 단계 발전시킬 수 있는 새로운 장치를 보게 될 것입니다.

불행히도 그렇게 간단하지 않습니다. 이 소식이 전해지면 사과 재배자들은 기뻐해야 하지만, 오히려 걱정이 된다. 오랫동안 애플은 iOS를 희생시키면서 앞서 언급한 xrOS 시스템 개발에 힘쓰고 있는 것으로 전해졌다. 그렇기 때문에 iOS 17에서는 이전보다 더 적은 양의 뉴스를 제공해야 합니다. 이제 문제는 Apple이 이에 어떻게 접근할 것인가입니다. 일부 팬들에 따르면 새로운 시스템이 많은 뉴스를 가져오지 않고 전반적인 최적화와 성능 향상에 초점을 맞춘 iOS 12와 마찬가지로 상황이 반복될 수 있습니다. 그러나 현재의 발전은 이를 나타내지 않습니다.

Oculus Quest 2 fb VR 헤드셋
VR 헤드셋 오큘러스 퀘스트 2

최근 몇 년간 증강현실과 인공현실이 세상을 움직이고 있습니다. 우리는 최근 열정적인 비디오 게임 플레이어뿐만 아니라 전문가, 장인 및 작업을 더 쉽게 할 수 있는 다른 사람들에게도 도움이 될 수 있는 놀라운 진전을 본 것이 바로 이 부문입니다. 따라서 Apple도 개발을 시작하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 사과 재배자들은 이에 대해 우려하고 있으며, 당연히 그렇습니다. 이미 iOS 운영 체제의 개발은 소위 두 번째 트랙에 있는 것 같습니다. 특히 버전 16.2에는 그다지 친숙하지 않은 여러 버그가 발생했습니다. 따라서 당연히 빨리 해결될 것으로 예상됐으나 결승전에서는 그런 일이 발생하지 않아 금요일쯤 업데이트를 기다려야 했다.

운영 체제: iOS 16, iPadOS 16, watchOS 9 및 macOS 13 Ventura

AR/VR을 미래로?

이 때문에 앞서 언급한 iOS 17의 형태에 대한 우려는 오히려 깊어진다. 그러나 동시에 Apple에게는 매우 중요할 수 있는 근본적인 질문이 하나 남아 있습니다. 증강현실과 가상현실은 정말로 예상되는 미래인가? 현재 사람들 사이에는 전혀 그렇지 않은 것 같습니다. 오히려 그 반대입니다. 비디오 게임 플레이어는 특히 Cupertino 회사의 영역이 아닌 가상 현실에 관심이 있습니다. 일반 사용자는 AR/VR 기능에 실질적으로 관심이 없으며 사소하더라도 좋은 장점으로만 생각합니다. 따라서 애플 회사의 팬들은 애플이 올바른 방향으로 가고 있는지 의문을 제기하기 시작했습니다.

Apple 제품 포트폴리오와 회사 매출을 살펴보면 스마트폰이 소위 거대 기업이 의존하는 주요 제품이라는 것을 분명히 알 수 있습니다. AR/VR에 투자하면 더 나은 미래를 보장할 수 있지만 앞서 언급한 휴대폰의 완벽한 작동을 보장하는 기본 운영 체제를 희생해야 하는지 고려해 볼 가치가 있습니다. Apple은 이 단계에 대해 상당한 비용을 지불할 수 있습니다. iOS 17의 개발을 소홀히 하면 사용자에게 보기 흉한 흠집이 생겨 한동안 질질 끌게 될 수 있습니다. AR/VR 분야에 당분간 관심이 별로 없다는 사실은 아래 첨부된 글에서 다뤘습니다.

.