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체계적이고 명확하게 정의된 활동은 때때로 평온함과 필요한 휴식을 유도할 수 있습니다. 당신이 더 큰 전체를 누적적으로 생성하는 데 기여하는 반복적인 활동을 수행함으로써 이러한 방식으로 긴장을 풀 수 있는 사람들 중 하나라면 오늘의 게임 팁은 바로 당신을 위한 것입니다. 개발자 Tobias Springer의 Shapez는 바로 그 일을 목표로 합니다. 즉, 편안한 경험을 제공하면서도 기능적인 가상 컴퓨터를 구축하려는 사람들에게도 충분히 복잡합니다.

Shapez의 목표는 끊임없이 증가하는 익명 고객의 요구를 충족하는 것입니다. 동시에 복잡한 항목을 만들지 않습니다. 게임에서는 다양한 기하학적 모양을 점차적으로 교체합니다. 다양한 색상으로 염색할 수 있습니다. 첫 번째 주문은 매우 간단하지만 시간이 지남에 따라 품목의 수량 및 특정 속성에 대한 요구 사항이 기하급수적으로 증가합니다. 이들과 함께 생산 라인의 가능성을 확장해야 합니다. 게임 맵에서는 국경 없이 끝없이 성장할 수 있습니다.

플레이하는 동안 생산 라인의 더 많은 부분을 침착하게 구축하고 일반적인 생산 효율성에 신경 쓰지 않는 것을 방해하는 것은 없습니다. 그러나 실험을 좋아하는 사람들은 서문에서 언급했듯이 단순한 컴퓨터도 만들 수 있는 게임에서 예상치 못한 복잡성을 발견하게 될 것입니다. 게임을 구매하기 전에 체험해 볼 수 있습니다. 온라인 데모 버전.

  • 비보야르: 토비아스 스프링거
  • Čeština: 예 - 인터페이스
  • 가격: 9,99유로
  • 플랫폼: 맥OS, 윈도우, 리눅스
  • macOS의 최소 요구 사항: 64비트 운영 체제 macOS 10.15 이상, 최소 주파수 2GHz의 프로세서, 2GB RAM, 모든 그래픽 카드, 300MB의 여유 디스크 공간

 여기서 Shapez를 구매하실 수 있습니다

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