광고 닫기

Arkham 시리즈는 곧 세 번째 작품을 보게 될 것입니다. 배트맨 : 아캄 기원 제작자들은 더 간단한 모바일 버전을 출시하여 기다림을 줄이기로 결정했습니다. 동명의 이름을 가진 순수한 액션 "비뎀업" 비터가 iOS에 출시됩니다 - 배트맨 : 아캄 기원.

NetherRealm Studios는 이미 하나의 배트맨 게임을 보유하고 있으며 2011년에 iOS용 타이틀을 출시했습니다. 배트맨 : Arkham City Lockdown. 그때 그들은 Big Game 시리즈의 성공을 모방하기로 결정했습니다(배트맨: 아캄 수용소, 배트맨: 아캄 시티) 그리고 수많은 액션 시퀀스가 ​​산재해 있는 고전적인 슈퍼히어로 스토리에 베팅하세요. 그러나 비평가들은 스토리 측면을 비난했기 때문에 시카고 개발자들은 이번에는 다른 접근 방식을 취하기로 결정했습니다.

Batman: Arkham Origins는 각 레벨마다 수많은 적들이 우리를 기다리고 있으며, 적들이 하나씩 우리를 공격하는 개념적으로 단순한 비터 게임입니다. 우리는 다양한 능력과 개선의 도움으로 그것들을 처리해야 할 것입니다. 디스플레이 하단에 있는 아이콘을 탭하거나 다음과 같은 간단한 동작으로 사용합니다. 빨리 여기를 탭하세요, 왼쪽에서 오른쪽으로 스와이프, 한 번에 4곳을 탭하세요 그래서.

단순한 고담 지도에서 우리는 항상 겉보기에 다른 적과 환경이 기다리고 있는 여러 임무를 선택할 수 있습니다. 하지만 시간은 수십 분밖에 걸리지 않으며 모든 내용이 조금씩 반복되기 시작합니다. 적의 모델, 공격, 우리의 능력. 더 어려운 레벨에서는 시간이 지남에 따라 다른 방법으로 사용 가능한 모든 능력을 사용할 수 없거나 점진적인 인명 손실과 같은 더 큰 문제가 나타나기 시작합니다.

좋은 추가 보너스는 여러 배트맨 슈트 중에서 선택할 수 있는 옵션입니다. 최근 몇 년 동안 영화 화면에서 본 가장 현대적인 것도 있습니다. 그러나 배트맨이 제2차 세계 대전에서 나치에 대항하여 싸웠던 슈트나 대체 세계인 Earth-Two의 복장과 같은 희귀성도 있습니다.

그 외에는 시간이 지나면 게임이 정말 반복적으로 진행되기 때문에 버스를 기다리면서 여기저기 놀기에는 더 적합합니다. 또한, 이 사실은 Arkham Origins에서 체력이라는 특별한 게임 개념의 사용을 뒷받침합니다. 배트맨의 경우 임무가 끝날 때마다 감소하며, 4~5번의 전투 후에는 Alfred가 가끔 잠도 자야 한다고 말합니다. 아니면 거의 독점적으로 실제 돈으로 얻을 수 있는 특별한 게임 화폐를 사용하세요. 게임은 또한 특정 시간이 지난 후에만 얻을 수 있는 개선 사항과 슈트의 빠른 구매를 제공함으로써 이러한 문제를 우리에게서 몰아내려고 합니다.

따라서 게임이 부분 유료화 모델을 널리 홍보하더라도 실제 돈으로 구매하는 것은 아마도 소수의 플레이어에 의해서만 사용될 것입니다. 그렇지 않은 경우에도 가능합니다. 이 제목은 실제로 사람의 마음에 자랄 수있는 제목이 아닙니다. 그 목적은 이미 코앞으로 다가온 콘솔과 PC용 배트맨: 아캄 오리진(Batman: Arkham Origins)의 출시에 대한 관심을 끌기 위한 것입니다. 판매는 25일부터 시작됩니다. 십일월 10월(불행히도 Mac에서는 조금 늦을 수 있음) 그때까지는 다소 간단한 iOS 버전이라도 그래픽이 뛰어나므로 대기 시간을 단축할 수 있습니다.

[앱 URL =”https://itunes.apple.com/cz/app/batman-arkham-origins/id681370499″]

.