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안경 증강 현실의 경우 이 기술을 확장하려는 Apple의 노력을 크게 지원할 수 있습니다. 따라서 애플은 구글의 예를 따라 제품의 다른 영역으로 나아갈 것입니다.

Apple의 지난 몇 번의 기조연설을 되돌아보면 증강현실(AR) 기술이 매번 언급되었습니다. 그녀 덕분에 레고 피규어가 생생하게 구현되었고 블록 게임은 완전히 다른 차원을 갖게 되었습니다. 전통적인 어린이 장난감을 가상 장난감으로 대체하는 것이 의심스럽다면 AR이 스포츠나 의학 분야 등에서 더 많은 용도로 사용될 수 있다는 점을 기억하세요.

Apple은 지금까지 주로 iPad나 iPhone을 사용하여 증강 현실을 선보였지만 확실히 더 미래 지향적인 제품에서 사용될 수 있습니다. 말 그대로 우리 눈앞에 있는 영역인 안경이 직접적으로 권장됩니다. 거대 기술 기업인 Google은 이미 비슷한 것을 시도했습니다. 그러나 그의 Glass는 별로 성공하지 못했습니다.. 부분적으로는 Google이 이를 이해하지 못하고 새로운 제품 카테고리를 시도하는 이유를 설명하지 못했기 때문이기도 합니다.

그러나 애플은 비슷한 의미를 찾기 위해 너무 열심히 찾을 필요가 없을 것이다. 증강 현실과 웨어러블 카테고리의 다른 장치를 논리적으로 연결하는 것만으로도 충분합니다. Cupertino 엔지니어도 웨어러블에 대해 잘 알고 있습니다. Apple Watch는 매우 성공적이며 AirPod는 무선 헤드폰 중에서 확실한 후보입니다.

또한, 유명하고 성공적인 분석가 Ming-Chi Kuo는 다음과 같이 추정합니다. 애플이 정말 안경에 빠질 거라고. 구씨의 말은 완전히 간과될 수 없다. 그는 페이스ID를 탑재한 아이폰 3종의 출시를 정확하게 예측한 소규모 분석가 그룹에 속했기 때문이다. 그리고 그의 예측이 실현된 것은 이번이 처음이 아니었습니다.

증강 현실용 안경 - Xhakomo Doda를 통한 컨셉:

증강 현실 안경은 새로운 제품 카테고리를 정의합니다

그러면 증강 현실 안경의 비전은 매우 명확한 윤곽을 갖게 됩니다. 신제품은 스마트폰에 사용 가능한 모든 칩을 사용하기 때문에 Apple Watch와 유사한 iPhone과 페어링될 수 있습니다. 또한 이렇게 연결하면 안경의 배터리 용량이 절약됩니다. 결국 시계도 동일한 연결에 의존합니다. 왜냐하면 LTE 모듈이 켜져 있을 때 시계의 내구성은 단순한 시간 단위로 계산되기 때문입니다.

또한 안경을 사용하면 어떤 기기든 계속해서 손에 쥐고 있을 필요가 없어집니다. 예를 들어, 요소가 안경 유리에 직접 표시되므로 지도를 통한 탐색이 훨씬 더 자연스러워집니다. 그리고 디스플레이 분야의 발전으로 인해 다양한 유형의 안경이나 변색 변형 제품을 생산하는 것이 가능해졌습니다. 예를 들어 오늘날 고전 처방 안경에 이미 사용 가능한 것과 같은 것입니다.

현재의 기대에 따라 모든 것이 밝혀지는지는 아직 알 수 없습니다. 그러나 증강 현실용 안경은 이 기술을 가능한 가장 광범위한 사람들에게 확장하고 실용화하려는 Apple의 현재 노력을 논리적으로 뒷받침할 것입니다.

사과 유리

드로이 : 맥 월드Behance

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