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AirPlay 기술은 Apple TV를 구입하는 데 있어 가장 큰 장점 중 하나입니다. 무선 오디오 및 비디오 프로토콜은 특히 Mac에 OS X Mountain Lion이 출시되면서 점점 더 의미가 커졌습니다. 그럼에도 불구하고 대부분의 개발자와 사용자는 아직까지 이것이 숨겨져 있는 잠재력을 발견하지 못했습니다.

올해 WWDC 이전에도 Apple이 Apple TV용 타사 앱을 구축하기 위한 SDK를 공개할 것이라는 추측이 있었습니다. TV 액세서리용 소프트웨어에 대한 언급이 없었기 때문에 언론 행사 후에 찬물 샤워가 이어졌습니다. 사용자 인터페이스는 2월에 두 최신 세대 모두에 맞게 재설계되었으며 현재 형태는 iPhone이나 iPad에서 알 수 있듯이 iOS에 훨씬 더 가깝습니다.

개발자에게 Apple TV용 애플리케이션을 개발할 기회가 주어지지 않은 데에는 몇 가지 이유가 있습니다. 우선 하드웨어의 한계입니다. 반면 최신 세대 여전히 사용자가 액세스할 수 없는 8GB의 메모리만 가지고 있다는 점은 Apple이 아직 Apple TV를 타사 애플리케이션에 공개할 계획이 없다는 분명한 신호입니다. 8GB는 비디오 스트리밍, 운영 체제 등의 버퍼링을 위해 예약되어 있으므로 앱을 어디에도 설치해서는 안 됩니다. 이론적으로는 클라우드에서 앱을 실행할 수 있지만 아직 그 지점까지는 도달하지 못했습니다. 또 다른 지표는 5세대 Apple TV에 ​​AXNUMX 프로세서가 포함되어 있음에도 불구하고 컴퓨팅 장치의 코어 중 하나가 꺼져 있지만 Apple은 더 많은 처리 능력을 사용할 필요성을 예상하지 못한 것 같습니다.

마지막 주장은 Apple TV를 제어하는 ​​것입니다. Apple 리모컨은 편리한 소형 컨트롤러이지만 예를 들어 덜 유망한 응용 프로그램 범주인 게임을 제어하는 ​​데는 사실상 사용할 수 없습니다. 장치를 제어하는 ​​또 다른 옵션은 적절한 애플리케이션이 있는 iOS 장치입니다. 하지만 이 애플리케이션은 Apple Remote를 대체할 뿐이고 환경이 이에 맞춰져 있기 때문에 더 복잡한 애플리케이션이나 게임을 제어하는 ​​데는 여전히 적합하지 않습니다.

하지만 지금까지 많은 사람들이 간과하고 있는 기능이 하나 있는데 바로 AirPlay 미러링입니다. 주로 iOS 장치에서 발생하는 모든 것을 미러링하기 위한 것이지만 지금까지 소수의 개발자만이 사용할 수 있었던 몇 가지 고급 옵션도 있습니다. 두 가지 기능이 핵심입니다. 1) 이 모드는 TV 화면의 전체 너비를 사용할 수 있으며 4:3 화면 비율이나 iPad 해상도에 의해 제한되지 않습니다. 유일한 제한은 최대 출력이 1080p라는 것입니다. 2) 이미지가 반드시 iPad/iPhone의 미러일 필요는 없으며, TV와 iOS 장치에 완전히 다른 두 개의 화면이 있을 수 있습니다.

좋은 예가 Real Racing 2 게임입니다. 이는 진행 중인 게임이 TV에 표시되고 iPad가 컨트롤러 역할을 하며 트랙 지도와 같은 기타 정보를 표시하는 AirPlay 미러링의 특수 모드를 허용합니다. 상대의 위치, 완료된 랩 수, 순위 및 기타 게임 제어. 비행 시뮬레이터 MetalStorm: Wingman에서도 비슷한 것을 볼 수 있습니다. TV에서는 조종석의 모습을 볼 수 있고, iPad에서는 조종 장치와 장비를 볼 수 있습니다.

어쨌든 이러한 잠재력은 어제 Apple TV용 두 화면을 사용하는 애플리케이션에 대한 솔루션을 공개한 Brightcove의 개발자들에 의해 발견되었습니다. HTML5 및 JavaScript를 사용하여 기본 iOS 소프트웨어를 프로그래밍할 수 있게 해주는 SDK를 통해 개발자와 미디어 게시자는 AirPlay를 사용하여 듀얼 스크린 애플리케이션을 쉽게 만들 수 있습니다. 따라서 Apple TV는 iPad나 iPhone과 다른 콘텐츠를 표시하는 두 번째 화면이 됩니다. 실제 사용은 아래 비디오에서 잘 설명됩니다.

Microsoft는 기본적으로 올해 게임 전시회에서 공개한 자체 SmartGlass 솔루션으로 동일한 작업을 수행하려고 합니다. E3. Xbox는 적절한 앱을 사용하여 휴대폰이나 태블릿에 연결하고 게임의 추가 정보를 표시하여 상호 작용 옵션을 확장합니다. Brightcove CEO Jeremy Allaire는 자신의 듀얼 스크린 솔루션에 대해 다음과 같이 말합니다.

"Apple TV용 App Cloud 듀얼 스크린 솔루션은 사용자에게 완전히 새로운 콘텐츠 경험의 문을 열어줍니다. HD TV 시청에는 팬들이 요구하는 풍부한 상황 정보가 함께 제공됩니다."

우리는 더 많은 개발자가 이 아이디어를 이해하기를 바라며 동의할 뿐입니다. AirPlay 미러링은 타사 앱을 Apple TV에 ​​설치하는 동시에 터치 스크린을 사용하여 편리하게 제어할 수 있는 좋은 방법입니다. iPad 또는 iPhone은 애플리케이션을 설치하기에 충분한 공간을 제공하는 동시에 Infinity Blade와 같이 가장 까다로운 게임을 실행하기에 충분한 컴퓨팅 및 그래픽 성능을 제공합니다.

드로이 : 버지닷컴
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