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나는 전략 수립을 별로 좋아하지 않았습니다. 그러나 미니멀리스트 게임인 Mini Metro는 첫 입부터 말 그대로 나를 사로잡았습니다. 나는 신속하게 세계 수도의 지하철 철도 전체 관리를 담당하는 디자이너의 입장이 되었습니다. Mini Metro는 고품질 게임을 즐기기 위해 복잡한 절차와 화려한 그래픽이 필요하지 않다는 사실을 보여주는 성공적인 예입니다.

일부는 이미 컴퓨터를 통해 Mini Metro를 알고 있을 수도 있습니다. 하지만 이제 iPhone과 iPad를 사용하는 모바일 플레이어도 이 단순하지만 두뇌를 위한 도전적인 게임을 즐길 수 있습니다. 제어 방법과 전체 게임 플레이를 고려하면 iOS에 Mini Metro가 출시되는 것은 논리적인 단계입니다.

당신의 임무는 간단합니다. 모든 도시에서 승객이 아무런 문제 없이, 무엇보다 제 시간에 가고 싶은 곳으로 갈 수 있도록 효율적이고 기능적인 지하철 네트워크를 구축해야 합니다. Mini Metro에서 승객의 역할은 개별 정류장을 상징하는 다양한 기하학적 모양으로 대체됩니다. 처음에는 정사각형, 원, 삼각형과 같은 단순한 모양으로 시작하지만 시간이 지남에 따라 제안이 점점 더 다양해지고 작업이 더 어려워집니다. 왜냐하면 모든 정사각형이 정사각형 역에 도달하기를 원하기 때문입니다.

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점점 늘어나는 역을 연결하는 것이 언뜻 보기에는 쉬워 보이지만 실제로 효율적인 회선 네트워크를 구축하는 것은 그리 간단하지 않습니다. 결국, 당신은 아마도 이것에 대해 곧 알게 될 것이며, 노선을 운영하는 데 적합한 시스템을 찾기 전에 재난이 여러 번 일어날 것입니다. Mini Metra의 경우 과밀한 역이 되어 게임이 끝납니다.

주말에는 게임에서 시간을 절약할 수 있습니다. 왜냐하면 항상 새로운 노선, 기차, 마차, 터미널, 터널 또는 다리를 얻을 수 있어 교통 네트워크를 더욱 확장하고 효율적으로 관리하는 데 도움이 되기 때문입니다. 클래식 모드에서는 이미 건설된 선을 다시 철거할 수도 있어 생활이 더욱 편리해집니다. 익스트림 모드에서 플레이하면 모든 히트가 최종입니다. 반면, 미니 메트로는 역이 전혀 혼잡하지 않고 승객을 스트레스 없이 지켜볼 수 있는 모드도 제공합니다.

미니 메트로의 매력은 노선을 구축하는 데 정해진 방법이 없다는 것입니다. 때로는 도시를 덮고 경로가 촘촘하게 연결된 인접한 섬과 연결하는 것이 더 나을 수도 있고, 다른 경우에는 더 긴 경로를 구축하고 마차를 실은 더 많은 기차를 보내는 것이 더 나을 수도 있습니다. 오사카에서 상파울루까지 모든 도시에는 기차 속도나 역의 지리적 분포 등 고유한 특성이 있습니다. 하지만 Mini Metro에서는 한 가지 조언이 항상 유용합니다. 한 노선에 더 많은 역이 있을수록 환승해야 하는 승객이 줄어들고 만족도가 높아집니다.

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