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최근 어드벤처 게임 데포니아(Deponia)에 대한 리뷰에서 저자들이 가능한 한 빨리 두 번째 부분을 출시했으면 하는 소망을 표현했을 때, 우리는 그것이 그렇게 빨리 실현될 줄은 몰랐습니다. 3개월도 채 지나지 않아 Chaos on Deponia라는 속편이 나왔습니다. 그러나 매우 높은 품질의 첫 번째 분할과 어떻게 비교됩니까?

독일 스튜디오 Deadalic Entertainment는 Edna & Harvey, The Dark Eye 또는 The Whispered World와 같은 만화 모험으로 유명합니다. 그들의 게임은 종종 리뷰어에 의해 Monkey Island 시리즈 스타일의 완전한 모험 고전으로 비교되며 Daedalic 자체는 원래 LucasArts의 영적 후속작으로 간주됩니다. 독일 개발자들의 가장 성공적인 노력 중 하나는 Deponia 시리즈입니다. 우리는 이미 그 첫 번째 부분을 검토됨 다음 편을 간절히 기다리게 만들었습니다.

기억을 되살리려면: 데포니아는 쓰레기 더미, 더러운 물, 여러 개의 작은 마을, 그리고 그곳에 사는 무능한 바보들로 구성된 악취가 나는 행성입니다. 그 위에는 황무지의 모든 주민들이 꿈꾸고 그들이 살아야 하는 악취나는 구멍과는 완전히 반대되는 비행선인 엘리시움(Elysium)이 떠 있습니다. 동시에, 그들 중 누구도 구름을 타고 이 천국에 갈 수 있다고 생각조차 하지 않았습니다. 즉, 성 가시고 서투른 청년 루퍼스를 제외하고는 끊임없이 (그리고 실패) 그렇게하려고 노력하고 있습니다. 그는 실험을 통해 매일 이웃을 괴롭히고 그들과 함께 마을 전체를 파괴합니다. 그의 수많은 시도 중 하나는 모두를 놀라게 하는 성공을 거두었지만 루퍼스의 행운은 오래가지 못했습니다. 잠시 후 그의 병적인 서투름이 다시 드러나고 그는 이내 데포니아라는 현실로 되돌아간다.

그러나 그 전에 그는 데포니아가 곧 파괴될 것이라는 중요한 대화를 엿듣게 됩니다. 어떤 이유에서인지 엘리시안들은 그들 아래 땅에는 생명체가 없다고 믿습니다. 그러나 이 발견보다 우리 영웅의 운명에 더 큰 영향을 미치는 것은 그가 아름다운 Elysian Goal을 그와 함께 끌고 갈 것이라는 사실입니다. 그는 평소처럼 즉시 그녀와 사랑에 빠지고 이것이 우리가 갑자기 사랑 이야기를 갖게 된 방식입니다.

그 순간, 미친 듯이 얽힌 퀘스트가 몇 가지 주요 임무를 수행하기 시작합니다. 골이 심하게 넘어진 후 "다시 작동"하도록 하고, 그녀에게 그에 대한 무한한 사랑을 확신시키고, 마침내 그녀와 함께 엘리시움으로 여행하는 것입니다. 그러나 마지막 순간에 사악한 클레투스가 우리 영웅들을 가로막고 그들의 모든 계획을 무너뜨립니다. 데포니아를 제거하려는 계획의 배후에 있는 사람이자 루퍼스처럼 아름다운 골에 반한 사람은 바로 그 사람입니다. 첫 번째 부분은 Cletus의 확실한 승리로 끝나고 Rufus는 처음부터 다시 시작해야 합니다.

Landfill의 세계에 수반되는 내용을 잊지 않도록 첫 번째 장면은 우리를 빠르고 효과적으로 액션으로 다시 안내합니다. 우리의 "영웅" Rufus는 첫 번째 부분의 조수 중 한 명인 Doc을 방문하는 동안 겉보기에 무해한 활동으로 화재를 일으키고 사랑하는 애완 동물을 죽이고 방 전체를 파괴합니다. 동시에 순진한 Doc은 Rufus의 모든 선행과 그가 어떻게 완전히 바보에서 성실하고 영리한 청년으로 변했는지에 대해 이야기합니다.

이 성공적인 코믹한 시작은 플레이 수준이 최소한 첫 번째 분할의 수준이어야 함을 시사합니다. 이러한 인상은 여행 중에 마주하게 될 다양한 환경에서도 비롯됩니다. 첫 번째 덤프부터 크고 다양한 마을을 탐험하는 것을 즐겼다면 새로운 마을인 플로팅 블랙 마켓(Floating Black Market)이 여러분을 매료시킬 것입니다. 우리는 혼잡한 광장, 우울한 산업 지역, 역겹고 침을 뱉는 거리, 영원히 무질서한 어부가 살고 있는 항구를 찾을 수 있습니다.

다시 한번, 우리는 극도로 기괴한 임무에 직면하게 될 것이며, 그 임무를 완수하기 위해 우리는 광대한 도시의 구석구석을 주의 깊게 탐험해야 할 것입니다. 일을 그렇게 쉽지 않게 만들기 위해, 루퍼스의 많은 사고 중 하나에서 불행한 골의 마음이 세 부분으로 나뉘어졌다는 사실로 인해 우리의 행동이 훨씬 더 어려워질 것입니다. 다른 곳으로 이동하려면 Lady Goal, Baby Goal, Spunky Goal을 각각 개별적으로 처리해야 합니다.

동시에, 일부 퍼즐은 정말 매우 어렵고 때로는 비논리적일 수 있습니다. 첫 번째 부분에서 충돌의 원인이 모든 위치에 대한 불충분한 탐색 때문이라고 생각했다면, 두 번째 부분에서는 때때로 게임 자체에 책임이 있습니다. 때때로 그는 우리에게 다음 작업에 대한 단서를 제공하는 것을 잊어버리는데, 이는 세상이 방대하기 때문에 상당히 실망스럽습니다. 길을 잃기 쉬우며 일부 플레이어가 이러한 이유로 매립지를 싫어할 수도 있다고 상상할 수 있습니다.

첫 번째 부분이 선과 악에 대한 양극화된 관점으로 운영되는 반면, Chaos on Deponia는 Rufus를 독점적으로 긍정적인 캐릭터로 보는 우리의 관점을 성공적으로 전환하고 그의 영웅주의를 주장합니다. 게임이 진행되는 동안 우리는 그의 동기가 Cletus의 동기와 사실상 동일하다는 것을 알게 됩니다. 우리의 주인공은 그가 행동하는 방식에서만 적대자와 다르지만, 그의 목표는 동일합니다: 골의 마음을 얻고 엘리시움에 도달하는 것입니다. 둘 다 덤프의 운명에 대해 걱정하지 않으며 이로 인해 더욱 가까워집니다. 이런 점에서 삼부작은 이전에 놓쳤던 흥미로운 도덕적 차원을 얻게 됩니다.

그러나 스토리 구성 요소는 조금 다릅니다. 이야기가 매우 복잡하더라도 기본적으로 아무데도 움직이지 않는다는 것을 깨닫는 순간 모든 재미있는 대화와 어려운 퍼즐을 완성함으로써 얻는 만족감은 사라질 것입니다. 다단계 어드벤처 게임을 마친 후 우리는 그것이 전부였는지 스스로에게 묻기도 합니다. 긴 장황함과 복잡한 퍼즐만으로는 게임 전체를 하나로 묶을 수 없으므로 3막에서는 다른 접근 방식을 제공할 수 있기를 바랍니다.

두 번째 에피소드는 첫 번째 에피소드에 미치지 못하지만 여전히 비교적 높은 수준을 유지하고 있습니다. Landfill의 마지막 작품에는 할 일이 많을 것이 확실하므로 Daedalic Entertainment가 이 작업을 어떻게 처리할지 궁금합니다.

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