광고 닫기

척 노리스. 더 작성해야 합니까? 몇 권의 책을 채울 만큼 많은 전설이 전해지고 있는 지난 몇 년간의 이러한 현상은 아마도 전 세계를 사로잡았을 것입니다. 그리고 사람들은 재미있게 지내고 있습니다. 따라서 이 현상이 우리의 사랑스러운 iDevice에도 나타나는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

경기가 끝난지 어느덧 금요일이 되었어요 척 노리스: 고통을 가져오세요! 회사에서 발행한 루디가메스, 보호됨 Gameloft 제공. 아무튼 체코가 T-Mobile 덕분에 척 노리스 마니아에 푹 빠진 지금에서야 플레이하게 되었습니다.

게임을 시작하고 나면 척의 초기작들, 주로 영화가 생각나더군요. 행동 실종, 어쨌든 이 B급 배우에 대한 소문이 무성하다. 게임은 오락을 목적으로 제작되었지만 성공했습니까?

이야기는 매우 간단합니다. 척 노리스(Chuck Norris)가 지구본을 돌며 자신의 머리 꼭대기를 가격했을 때부터 시작됩니다. 그 결과 그는 모든 능력을 잃었지만 "나쁜 놈들"에게 붙잡힌 인질을 구출하라는 제안을 받았습니다. 그는 그럴 수가 없어서 무고한 사람들을 구하기 위해 정글로 여행을 떠났습니다. 이야기는 정말 단순하지만 시간이 지나면 복잡해집니다. 많이 말하는 게 아니라 조금요. 이것은 이미 견고한 "구식" 탈곡기로 만들어질 수 있지만 어떻게든 여기서는 작동하지 않습니다.

어느 정도 이 게임은 눈에 보이는 것을 두들겨 패고(또는 쏘고) 인질을 구출하는 스타일로 설계되었습니다. 아직 최악은 아닙니다. 가장 나쁜 것은 게임 플레이입니다. 게임은 약 9가지 버전을 거쳤지만 제작자는 여전히 컨트롤을 변경할 수 없었습니다. 따라서 왼쪽 조이스틱을 잘못 치면 운이 좋지 않고 Chuck은 움직이지 않습니다. 나는 그것이 의도적이라고 생각했습니다. 왜냐하면 큰 척은 어떤 "남자"가 그에게 지시한 대로 움직이지 않을 것이기 때문입니다. 그런데 왜 그들은 그것을 팔겠습니까? 가상의 통제 관에 있는 또 다른 못은 막간입니다. 가속도계를 사용해야 하는 경우가 많은데 어디서도 구성 옵션을 찾을 수 없었습니다. 그냥 누워서 적들을 베어버리고 있는데, 좌우로 기울이는 게 아니라 상하로 기울이는 동작을 사용하기 때문에 갑자기 앉아야 합니다. 모든 촉각에는 하나의 버튼만 사용됩니다. 따라서 Chuck이 게임 중에 수집하는 속성이 어떻게 사용되는지 알고 싶습니다.

각 레벨은 왼쪽에서 오른쪽(특정 지점까지)으로 도달하는 원칙에 따라 설계되었습니다. 때때로 더 많은 병사나 해당 레벨의 메인 보스와 싸우는 경우가 있는데, 이를 "도전"이라고 부르지만 이는 사실이 아닙니다. 게임이 난이도를 묻지도 않고, 말하자면 웃기네요. 자동 저장은 매 턴마다 이루어지며, 꽤 먼 거리에서 죽더라도 결코 되돌아갈 수 없습니다. 장점과 단점이 있습니다. 당신은 처음으로 레벨의 메인 보스를 물리치고 그가 당신을 죽이더라도 아무 일도 일어나지 않고 당신은 그 옆에 있습니다(레벨의 보스에게만 적용되는 것이 아닙니다). 지속 시간이 2~5분 정도인 레벨에서는 죽는 것이 거의 불가능한 것이 사실이지만, 죽는다면 컨트롤이 좋지 않기 때문일 뿐입니다.

레벨의 개념에 대해 자세히 설명하지는 않겠지만 레벨이 왼쪽에서 오른쪽으로 되어 있음에도 불구하고 한 가지 문제가 더 발생합니다. 그 2~5분 중 XNUMX분 정도는 앞에 있는 적들을 지켜보며 서로 대화를 나누는 시간입니다. 내가 "뭔가"라고 말하는 이유는 머리 위의 거품에 있는 캡션이 칠레 마을의 음식보다 더 빨리 사라지기 때문입니다.

그래픽적으로 게임은 평균 수준입니다. Chuck은 렌더링이 좋아 보이고(iPhone 4에서도) 일부 애니메이션은 나쁘지 않습니다. 예를 들어, iDevice의 앞 유리에 적을 던질 때입니다. 그러나 종종 문제가 발생합니다. 버튼을 누르면 Chuck이 뭔가를 하지만 화면이 혼란스럽기 때문에 무엇을 해야 할지 알 수 없습니다.

나는 한동안 재생한 후 사운드를 끄는 편이었습니다. 왜냐하면 음악은 대략 이전 ZX Spectre의 AY-3-8910 칩 수준이고 더 많은 채널만 있고 염분도 없고 기름지지도 않은 것 같기 때문입니다. 게임의 분위기를 전혀 표현하지 못하고, 다른 탈곡기들처럼 눈에 띄지도 않습니다. 그냥 끄는 걸 추천드립니다.

유일한 사소한 문제는 저장입니다. 다음날 나는 계속하고 싶었고 갑자기 어제 중단했던 12레벨이 아닌 첫 번째 레벨로 돌아왔습니다. 이 게임을 다시 진행하는 것이 의미가 있는지 모르겠습니다.

나는 단지 비판적이지 않을 것입니다. 이 게임에는 한 가지 귀중한 장점도 있습니다. 처음에 언급했듯이 척 노리스를 '패러디'하려고 하기 때문에 이 거인에 대한 영어 속담이 산재해 있습니다. 이는 레벨 사이와 사망한 경우에 나타납니다. 하지만 공지 사항 때문에 게임을 구매하고 싶다면 Chuck Norris에 대한 공지 사항을 다루는 페이지를 추천하는 것이 좋습니다.

또 한 가지가 게임을 흥미롭게 만드는데, 나는 그것에 대해 언급하는 것을 거의 잊었습니다. 누구든지, 심지어 보스의 사진을 찍은 다음 적에게 사진을 올려 게임을 완벽하게 방해할 수 있습니다. 아쉽게도 저는 이 기능을 사용해보지 못했고 용기도 없었습니다.

개발자가 컨트롤 작업을 하고 음악을 약간만 조정하면 게임은 정말 멋질 수 있습니다. 내 평결에도 불구하고 구매하고 싶다면 0,79유로에 구매하실 수 있습니다. 여기에.

[xrr 등급=1/5 라벨=”내 평가”]

추신: Jablíčkár에 대해 아무것도 쓰지 않으면 Chuck Norris가 나를 찾아서 이 리뷰에 대해 처벌할 것입니다. 마침내 그의 발차기를 우주뿐만 아니라 가까이에서 볼 수 있게 되었습니다.

.