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어제 사과 출시된 Apple Watch용 앱 개발을 위한 툴킷인 WatchKit. 지금까지는 우리가 아는 바가 별로 없었고, 애플의 기조연설에서는 시계의 기능이 다소 얕게 제시됐고, 애플 직원들만이 손목에서 시계를 조작할 수 있었던 종영 후 쇼룸에서도 다르지 않았다. 현재 Apple Watch에 대해 우리가 알고 있는 다른 정보는 무엇입니까?

아이폰의 뻗은 팔만… 당분간은

공중에서 많은 질문이있었습니다. 가장 큰 것 중 하나는 iPhone 없이도 작동하는 Watch에 관한 것입니다. 이제 우리는 독립형 시계가 시간을 알려줄 수 있고 어쩌면 그 이상도 알 수 있다는 것을 알고 있습니다. 2015년 초 첫 번째 단계에서는 애플리케이션이 Watch에서 전혀 실행되지 않고 모든 컴퓨팅 성능은 iOS 8 확장 프로그램을 통해 현재 페어링된 iPhone에서 제공됩니다. Watch 자체는 일종의 작은 터미널 렌더링일 뿐입니다. UI. 이러한 모든 제한은 적정 장치의 제한된 배터리 용량으로 인해 발생합니다.

Apple의 문서에는 Watch가 iOS의 대체품이 아니라 iOS에 추가된 것으로 언급되어 있습니다. Apple에 따르면 Watch용 완전 기본 앱은 내년 말에 출시될 예정이므로 향후 계산도 시계에서 이루어져야 합니다. 분명히 걱정할 것이 없습니다. 첫 번째 iPhone이 출시되었을 때 App Store가 전혀 없었고 불과 4년 후에 출시되었다는 점만 기억하세요. iOS XNUMX까지는 iPhone이 멀티태스킹을 할 수 없었습니다. Watch에서도 유사한 반복 개발이 예상됩니다.

두 가지 크기, 두 가지 해상도

Watch 출시 이후 알려진 바와 같이 Apple Watch는 두 가지 크기로 제공됩니다. 1,5인치 디스플레이를 갖춘 소형 모델의 크기는 32,9 x 38mm입니다(이하 38mm), 1,65인치 디스플레이와 36,2 × 42mm(이하 42mm). WatchKit이 출시될 때까지 디스플레이 해상도를 알 수 없었으며, 밝혀진 바에 따르면 작은 변형의 경우 272 x 340픽셀, 큰 변형의 경우 312 x 390픽셀로 듀얼이 될 것입니다. 두 디스플레이 모두 화면 비율이 4:5입니다.

아이콘 크기의 작은 차이도 이와 관련이 있습니다. 알림 센터 아이콘의 크기는 소형 모델의 경우 29픽셀, 대형 모델의 경우 36픽셀입니다. Long Look 알림 아이콘의 경우도 비슷합니다(80 대 88). 172픽셀 또는 애플리케이션 아이콘 및 Short Look 알림 아이콘의 경우 – 196픽셀 대 XNUMX픽셀. 개발자에게는 좀 더 많은 작업이 필요하지만, 반면에 사용자의 관점에서는 Watch의 크기에 관계없이 모든 것이 완벽하게 일관됩니다.

두 가지 유형의 알림

이전 단락에서 언급했듯이 Apple Watch는 두 가지 유형의 알림을 받을 수 있습니다. 손목을 잠시 올려 디스플레이를 보면 초기 우선 검토 알림이 나타납니다. 애플리케이션 아이콘 옆에는 해당 이름과 간략한 정보가 표시됩니다. 사람이 이 위치에 오랫동안(아마도 몇 초) 머무르면 두 번째 Long Look 알림이 나타납니다. 애플리케이션의 아이콘과 이름은 디스플레이 상단 가장자리로 이동하고 사용자는 작업 메뉴(예: Facebook의 "좋아요")까지 아래로 스크롤할 수 있습니다.

헬베티카? 아니요, 샌프란시스코

iOS 장치에서 Apple은 iOS 4 Helvetica Neue부터 시작하여 iOS 7에서 더 얇은 Helvetica Neue Light로 전환하면서 항상 Helvetica 글꼴을 사용해 왔습니다. 약간 수정된 Helvetica로의 전환은 올해 OS X Yosemite와 더욱 평면적인 그래픽 인터페이스의 출시와 함께 이루어졌습니다. 이 친숙한 글꼴이 Watch에서도 사용될 것이라고 자동으로 가정합니다. 브리지 버그 - Apple은 San Francisco라는 Watch용 글꼴을 새로 만들었습니다.

작은 디스플레이는 가독성 측면에서 글꼴에 대한 요구 사항이 다릅니다. 더 큰 크기에서는 샌프란시스코가 약간 압축되어 수평 공간이 절약됩니다. 반대로 크기가 작을수록 글자 사이의 간격이 더 벌어지고 눈이 더 커집니다(예: 글자의 경우). a a e) 디스플레이를 잠깐 훑어봐도 쉽게 알아볼 수 있습니다. 샌프란시스코에는 "일반"과 "디스플레이"의 두 가지 버전이 있습니다. 공교롭게도 최초의 매킨토시에도 San Francisco라는 이름의 글꼴이 포함되어 있었습니다.

언뜻

이 기능은 기조 연설에서 이미 논의되었습니다. 이는 날씨, 스포츠 결과, 날씨, 남은 작업 수 등 설치된 애플리케이션의 정보 사이를 왼쪽에서 오른쪽으로 이동하는 일종의 게시판입니다. . Glances의 조건은 모든 정보를 디스플레이 크기에 맞춰야 한다는 것입니다. 수직 스크롤은 허용되지 않습니다.

맞춤 동작 없음

전체 인터페이스는 본질적으로 Apple이 원하는 상태, 즉 일관성에 고정되어 있습니다. 세로로 스크롤하면 애플리케이션 내용이 스크롤되고, 가로로 스크롤하면 애플리케이션 패널 간 전환이 가능하며, 탭하면 선택 항목이 확인되고, 누르면 상황에 맞는 메뉴가 열리며, 디지털 크라운을 사용하면 패널 간 이동이 더 빨라집니다. 왼쪽에서 디스플레이 가장자리 위로 스와이프하면 뒤로 탐색할 수 있지만 Glances 열기 아래에서도 마찬가지입니다. 이것이 Watch가 제어되는 방식이며 모든 개발자는 이러한 규칙을 따라야 합니다.

정적 지도 미리보기

개발자는 애플리케이션에 지도 섹션을 배치하거나 지도 섹션에 핀이나 라벨을 배치할 수 있습니다. 그러나 이러한 보기는 대화형이 아니며 지도에서 이동할 수 없습니다. 지도를 클릭해야만 기본 지도 앱에 위치가 표시됩니다. 여기서는 모든 것을 활성화하는 대신 100%만 수행할 수 있는 첫 번째 버전 제품의 한계를 관찰할 수 있습니다. 앞으로는 이 방향으로의 개선을 기대할 수 있을 것 같습니다.

출처: Developer.Apple(1()2), 직전, 다음 웹
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