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iOS용 실제 랠리 경주는 오랫동안 사라졌습니다. 적절한 랠리를 위한 몇 가지 시도가 있었지만 개발자가 말 그대로 유망한 게임을 포기했거나 게임이 언뜻보기에는 좋아 보였지만 컨트롤과 인앱 구매로 인해 중단되었습니다. 하지만 이제 그 사람이 문제를 해결하러 오고 있어요 콜린 맥레이.

우선, 이 게임은 새로운 게임이 아니라 Codemasters의 2년 게임 Colin McRae 2000의 포트라는 점을 아는 것이 중요합니다. GTA 및 Max Payne의 RockStar Games와 유사하게 Codemasters는 이제 전설을 부활시키기로 결정했습니다. 처음 게임을 시작했을 때 기대감이 가득했고 당장 경주하고 싶었습니다. 그러나 아이패드 미니에서는 게임이 충돌했습니다. 그리고 그런 일이 여러 번 일어났습니다. 그래서 iOS 기기를 다시 시작했는데 그 이후로 게임은 문제 없이 실행되었습니다. iPhone 5에서는 문제가 없었고, 게임은 첫 출시 이후 한 번도 충돌이 발생하지 않았습니다. 그렇게 보이지는 않지만 이 포트는 꽤 까다롭습니다. iPad 2 이상, iPod Touch 5세대, iPhone 4S 및 iPhone 5에서 플레이할 수 있습니다. 32MB RAM과 8MB 그래픽 카드로 구동할 수 있는 PC 게임의 최소 요구 사항을 고려하면 상당히 놀랍습니다.

첫 번째 레이스에서는 게임에 대한 지식과 PC 버전에서 수백 시간을 운전했음에도 불구하고 컨트롤에 익숙해지는 데 시간이 걸립니다. 가스, 브레이크 및 핸드브레이크는 항상 화면에 표시되며 화살표나 가속도계를 사용하여 회전을 제어할 수 있습니다. 게임을 통해 가속도계를 보정할 수 있지만 설정은 여기서 끝납니다. 안타깝게도 감도를 조정할 수 없어 일부 사용자에게는 문제가 될 수 있습니다. 아마도 처음 몇 번의 라이딩에는 어려움을 겪을 것입니다. 처음에는 컨트롤이 게임을 영원히 망칠 까봐 두려웠습니다. 이것은 사실이 아닙니다. 잠시 후에 컨트롤에 익숙해질 수 있습니다. 그리고 몇 안되는 레이싱 게임 중 하나로서 CMR은 화살표로 더 잘 제어됩니다.

원래 PC 게임에는 엄청난 양의 자동차와 트랙이 있지만 iOS 포트에는 그렇지 않았습니다. Ford Focus, Subaru Impreza, Mitsubishi Evo VI 및 Lancia Stratos 중에서 선택할 수 있는 자동차는 4개뿐입니다. PC게임은 대부분 스바루, 미츠비시로 몰았지만 푸조 206이나 보너스 미니쿠퍼S가 그리워진다. 트랙도 마찬가지다. 원래 게임에서는 총 9개 지역을 주행했지만, iOS 버전에서는 30개 지역만 운전했습니다. 총 XNUMX개의 트랙이 있다고 해도 많은 양은 아닙니다. 나는 개인적으로 Codemasters가 새로운 자동차와 트랙에 대한 업데이트를 추가할 계획을 갖고 있거나 적어도 팬 피드백이 그렇게 하도록 강요하기를 바랍니다.

그래픽에도요. 텍스처는 원본이지만 해상도가 높아졌습니다. 우리는 여전히 트랙 측면의 2D 벽, 2D 관중, 못생긴 덤불과 나무만 가지고 있지만 전반적인 CMR은 부끄러워할 것이 없습니다. Real Racing 3가 아니라는 점만 인정하면 됩니다. 지금까지 저는 게임에 대해 욕설을 퍼부었지만, 시간이 지나면 흐름이 바뀌었습니다. 경주의 소용돌이에 빠지면 다른 모든 것을 잊어버리게 됩니다. 이전 게임이 눈에 띄는 이유는 무엇입니까? 확실히 게임 플레이. 그리고 이것은 iOS 형제에게도 적용됩니다. iPhone과 iPad 모두에서 랠리 드라이버로서 도전적인 트랙을 운전하는 것은 재미있습니다. 그리고 제대로 된 집회에서 무엇이 빠져서는 안 됩니까? 물론, 호주, 그리스, 코르시카의 선로를 따라 당신을 안내하는 승객입니다. 이 사람은 원작 게임에서 플레이어를 조종했던 전설적인 Nicky Grist입니다. 오리지널 음악과 굉장한 엔진 소리가 어우러져 진정한 경험을 선사합니다. 난이도를 설정할 수 없는 점은 다소 답답합니다. 그리고 트랙마다 설정된 난이도가 다릅니다. 때로는 큰 리드로 코스를 통과하기도 하고, 때로는 먼저 끝내기 위해 해야 할 일이 있을 수도 있습니다. 하지만 몇 시간이 지나도 전혀 개의치 않았습니다. 그리고 모든 실수는 처벌된다는 점을 잊지 마십시오. 항상 최고 속도로 코너에 들어갈 가치가 있는 것은 아닙니다.

이 게임에서 집결이 어떻게 진행되는지 기억하지 못하신다면, 잠시 상기시켜 드리겠습니다. 지역 집회의 개별 단계를 운전합니다. 두 단계마다 가상 상자에 도착하여 대부분 파괴된 자동차를 수리하는 데 한 시간이 주어집니다. 하지만 걱정하지 마세요. Real Racing 3처럼 여기에서 기다릴 필요가 없습니다. 각 수리에는 5분 중 60분밖에 걸리지 않으며 엔진, 후드, 충격 흡수 장치 또는 차체의 한 부분을 수리합니다. 랠리 지역에서 승리하면 다음 지역이 항상 잠금 해제되며 1위를 위한 새 자동차를 받게 됩니다. 간단하지만 재미있습니다. 게임 모드 중에는 자동차와 경로를 선택하는 무작위 모드가 있으며, 클래식 타임 트라이얼과 마지막으로 최고인 챔피언십이 있습니다. 약간의 조언: 챔피언십에서 운전할 때 예를 들어 지역 2, 지역 1, 지역 XNUMX을 운전합니다. 처음에는 버그인 줄 알았습니다.

누군가는 13세 직함을 지닌 여성이라고 주장할 수도 있다. 그리고 나는 그것을 부정하지 않습니다. RockStar 게임도 그랬습니다. 하지만 이 소박한 전설이 부활하는 데에도 상당한 비용이 듭니다. 그리고 게임 가격이 더 높음에도 불구하고 여기서 인앱 구매를 단 한 건도 찾을 수 없다는 점에 감사드립니다. 언뜻 보기에는 실패한 포트인 것처럼 보일 수 있습니다. 그리고 언뜻보기에도 단점 목록이 많습니다. 차량 수가 적고, 트랙 수가 적고, 그래픽 페이지가 전혀 눈부시지 않고, 제어 감도를 조정할 수 없고, 구형 장치에서 게임을 플레이할 수 없으며, Game Center를 제외하고는 동기화가 되지 않습니다. 순위표에는 멀티플레이어가 없고, 카메라는 뒤쪽이나 앞 유리에서만 있고, 확실히 다른 것이 발견되었을 것입니다. 하지만 게임이 도저히 묻어둘 수 없는 것이 있습니다. 동승자의 내비게이션 소리를 들으면서 시속 100km의 속도로 바위 바로 옆의 수평선 위로 점프하며 박수치는 팬들의 응원을 받으며 랠리 스페셜을 충돌시키지 않으려고 노력합니다. 단점. 이것이 바로 Colin McRae가 2000년에 탁월했던 점이며, XNUMX년이 지난 지금도 여전히 탁월합니다. iOS용 Colin McRae는 몇 가지 결점에도 불구하고 현재 플레이할 수 있는 최고의 iPhone 및 iPad 랠리 게임이라고 감히 말할 수 있습니다.

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