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Apple은 자사의 기술을 너무 엄격하게 방어하는 회사에 비용을 지불하고 있으며, 상대적으로 독창적인 것을 개발하면 이를 공유하고 싶어하지 않습니다. 한 장 자체가 충전과 관련된 기술입니다. iPod의 30핀 Dock 커넥터로 시작하여 Lightning 및 MagSafe(iPhone 및 MacBook 모두)로 이어졌습니다. 하지만 만약 그가 다른 사람들에게 번개를 제공했다면 지금 당장 하나의 불타는 고통을 겪을 필요가 없었을 것입니다. 

EU에서는 휴대폰과 태블릿, 헤드폰, 플레이어, 콘솔은 물론 컴퓨터와 기타 전자 제품을 위한 단일 충전 커넥터를 갖게 됩니다. 누구일까요? 물론 USB-C는 가장 널리 사용되는 표준이기 때문입니다. 그렇습니다. 하지만 Apple이 Lightning을 출시했던 시절에는 여전히 miniUSB와 microUSB가 있었습니다. 동시에 Apple은 휴대용 컴퓨터에 USB-C를 배포한 최초의 주요 제조업체였기 때문에 USB-C 홍보를 크게 담당했습니다.

그러나 애플이 돈을 먼저 생각하지 않았다면 라이트닝을 무료로 사용할 수 있게 되었을 것이고, 그런 다음 전력이 균형을 이룰 수 있었고 "누가 살아남는가"를 결정하는 것이 EU에서는 좀 더 복잡했을 수도 있습니다. 하지만 승자는 단 한 명뿐이며, 우리는 누가 누구인지 압니다. 대신 Apple은 MFi 프로그램을 확장하고 제조업체가 Lightning용 액세서리를 유료로 개발할 수 있도록 허용했지만 커넥터 자체는 제공하지 않았습니다.

그는 교훈을 얻었나요? 

장기적인 관점에서 상황을 살펴보면 Lightning이 오래되었다는 사실을 고려하지 않으면 오늘날 유사점이 없는 한 제조업체의 독점 솔루션입니다. 옛날 옛적에 모든 제조업체에는 Nokia, Sony Ericsson, Siemens 등 자체 충전기가 있었습니다. 제조업체가 통합하기 시작한 것은 다른 USB 표준으로 전환할 때까지는 유지하는 것이 의미가 없다는 것을 이해했기 때문입니다. 표준화되고 더 나은 다른 솔루션이 있을 때 그들의 솔루션을 사용합니다. 단지 애플이 아닙니다. 오늘날에는 모든 주요 글로벌 제조업체에서 사용하는 USB-C가 있습니다.

Apple은 점진적으로 세계, 즉 주로 개발자에게 개방하고 있으며 개발자가 플랫폼을 최대한 사용할 수 있도록 플랫폼에 대한 액세스를 제공합니다. 이것은 주로 ARKit이지만 아마도 Najít 플랫폼일 수도 있습니다. 그러나 가능하더라도 너무 관여하지는 않습니다. 아직 AR 콘텐츠가 거의 없고 품질에 대해 논란의 여지가 있지만 Najít은 잠재력이 크지만 이는 오히려 낭비입니다. 다시 말하지만, 제조업체가 플랫폼에 액세스할 수 있도록 하려면 비용과 비용을 지불해야 할 것입니다. 

시간이 지날수록 애플이 옳건 그르건 간에 스스로를 지키려는 공룡이 되어가고 있다는 느낌이 점점 더 듭니다. 어쩌면 좀 더 나은 접근 방식이 필요할 수도 있고 세상에 더 많은 마음을 열어야 할 수도 있습니다. 누구든지 자신의 플랫폼(예: 앱 스토어)에 바로 들어갈 수는 없지만, 이런 일이 계속되면 Apple에서 누가 무엇을 주문하는지에 대한 지속적인 뉴스를 접하게 될 것입니다. 왜냐하면 Apple은 시대와 사용자의 요구를 따라가지 못하기 때문입니다. . 그리고 Apple이 관심을 가져야 할 것은 사용자입니다. 왜냐하면 모든 것이 영원히 지속되지는 않으며 심지어 이익을 기록하는 것도 아니기 때문입니다. 노키아도 세계 모바일 시장을 장악했고, 그 결과는 어떻게 됐나. 

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