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다음 텍스트는 주로 iPhone을 음악 플레이어로 사용하는 오디오 애호가를 기쁘게 할 것입니다. 저는 Steve Jobs가 2007년 중요한 기조연설에서 iPhone이 역대 최고의 iPod이라고 자랑했던 것을 기억합니다. 당시 구매한 iOS 3가 설치된 iPhone 3.1.2G에서 "부스터" 이퀄라이저 사전 설정 중 하나를 사용해 본 후 이 말을 거의 믿을 수 없었습니다.

Tremble Booster(더 높은 고음)와 Bass Booster(더 많은 베이스) 모두 재생되는 노래 사운드의 왜곡이라는 불쾌한 문제를 야기했습니다. 이는 제가 가장 중요하다고 생각하는 두 번째로 언급된 사전 설정에서 특히 두드러졌습니다. 어떤 식으로든 이퀄라이저를 조정할 수 없기 때문에 저와 다양한 포럼에서 이퀄라이저에 관심을 보이는 다른 많은 사람들이 다른 사전 설정을 사용해야 했지만 저음과 고음에 대한 강조만으로는 충분하지 않았습니다. 이것이 바로 제가 iOS 4의 출시와 함께 Apple이 자신만의 이퀄라이저를 편집하거나 생성할 수 있게 되기를 기도한 이유입니다.

나는 하나도 얻지 못했지만 Apple은 수정했습니다. 문제의 핵심은 이미지에서 볼 수 있듯이 EQ가 개별 주파수를 0 이상으로 높였다는 것입니다. 이러한 증가는 부자연스럽기 때문에 일반적으로 원하지 않는 사운드 수정, 즉 왜곡을 초래합니다. 비슷한 효과를 얻을 수 있습니다. 예를 들어 노래나 비디오의 볼륨을 100% 이상으로 높이면 소리는 커지지만 품질은 낮아집니다.

Apple은 이 문제를 쉽게 해결했습니다. 베이스 부스터의 경우 특정 주파수를 증폭시키는 대신 베이스 부스터의 경우 다른 주파수를 억제했습니다. 결과적으로 낮은 주파수는 이퀄라이저 설정에서 0 값으로 유지되고 높은 주파수는 그 아래로 이동합니다. 이는 더 이상 불쾌한 왜곡을 일으키지 않는 완전히 자연스러운 주파수 변화를 생성합니다. 3년이 지나서야 수정이 되었지만 여전히 그렇습니다.

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