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App Store는 Apple 플랫폼에서 안전한 앱 및 게임 스토어로 작동합니다. 거의 모든 사람이 여기에 자신의 창작물을 게시할 수 있으며, 이를 위해서는 개발자 계정(연간 구독 기준으로 사용 가능)과 해당 앱의 조건 충족만 필요합니다. 그러면 Apple이 배포 자체를 처리하게 됩니다. Apple 사용자가 새로운 도구를 설치할 다른 방법이 없는 iOS/iPadOS 플랫폼의 경우 매우 중요한 것은 바로 이 앱 스토어입니다. 그러나 개발자가 애플리케이션 비용을 청구하거나 구독 등을 도입하려고 할 때 문제가 발생합니다.

오늘날 거대 기업인 Cupertino가 App Store를 통해 중재된 결제 수수료로 금액의 30%를 가져간다는 사실은 더 이상 비밀이 아닙니다. 이는 몇 년 동안 그래왔으며 이는 Apple 앱 스토어가 제공하는 보안과 단순성에 대한 찬사라고 말할 수 있습니다. 그럴 수도 있지만, 이 사실은 한 가지 간단한 이유 때문에 분명히 개발자 자신에게 적합하지 않습니다. 따라서 그들은 돈을 덜 벌게 됩니다. App Store의 약관은 다른 결제 시스템을 통합하거나 Apple의 결제 시스템을 우회하는 것을 허용하지 않기 때문에 더욱 그렇습니다. 이러한 이유로 Epic 대 Apple의 전체 스포츠가 시작되었습니다. Epic은 Fortnite 게임에 플레이어가 Cupertino 거대 기업의 시스템을 사용하지 않고 게임 내 화폐를 구매할 수 있는 옵션을 도입했는데, 이는 물론 약관을 위반하는 것입니다.

일부 앱에서 작동하는 이유

그러나 작동하려면 구독이 필요한 애플리케이션도 있지만 동시에 어떤 방식으로든 App Store의 약관을 우회하기도 합니다. 그러나 Fortnite와 달리 Apple Store에는 여전히 앱이 있습니다. 이 경우 주로 Netflix 또는 Spotify를 의미합니다. 이런 종류의 Netflix는 일반적으로 App Store에서 다운로드할 수 있지만, 애플리케이션에서 구독료를 결제할 수는 없습니다. 회사는 쉽게 조건을 우회하고, 결제금액의 30%를 잃지 않도록 자체 방식으로 문제를 모두 해결했다. 그렇지 않았다면 애플은 이 돈을 받았을 것이다.

이것이 바로 다운로드 후 애플리케이션 자체가 사실상 쓸모가 없는 이유입니다. 열자마자 바로 초대합니다. 구독자로서 그들은 가입했습니다. 하지만 어디에서도 공식 웹사이트로 연결되는 버튼을 찾을 수 없으며 실제로 구독권을 구매하는 방법에 대한 자세한 정보도 찾을 수 없습니다. 이것이 바로 Netflix가 어떤 규칙도 위반하지 않는 이유입니다. 어떤 식으로든 iOS/iPadOS 사용자가 결제 시스템을 우회하도록 권장하지 않습니다. 이러한 이유로 먼저 웹사이트에 계정을 등록하고 구독 자체를 선택한 다음 Netflix에 직접 결제해야 합니다.

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왜 모든 개발자가 같은 방식으로 베팅하지 않습니까?

이것이 Netflix에서 작동하는 방식이라면 실제로 모든 개발자가 동일한 전술에 베팅하지 않는 이유는 무엇입니까? 논리적인 것처럼 보이지만 몇 가지 요소를 고려해야 합니다. 거대 기업인 Netflix는 비슷한 것을 감당할 수 있지만 동시에 모바일 장치는 대상 그룹이 아닙니다. 반대로, 사람들은 당연히 컴퓨터에서 전통적인 방식으로 구독료를 지불하고 모바일 애플리케이션은 일종의 추가 기능으로 사용할 수 있는 "더 큰 화면"으로 확산되었습니다.

반면 소규모 개발자는 App Store에 의존합니다. 후자는 애플리케이션 배포를 중재할 뿐만 아니라 동시에 지불을 완전히 보호하고 전체 작업을 전반적으로 더 쉽게 만듭니다. 반면에 거인에게 지불해야 하는 몫의 형태로 비용이 발생합니다.

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