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Bloomberg의 Mark Gurman은 이번 주에 2009년부터 2016년까지 App Store용 앱 승인을 담당하는 팀을 이끌었던 Phillip Shoemaker를 인터뷰했습니다. 인터뷰에서는 역사와 전체 승인 과정뿐만 아니라 App Store의 현재 형태, 애플리케이션 간의 경쟁 및 기타 흥미로운 주제에 대한 Shoemaker의 의견을 대중에게 소개합니다.

앱스토어 초창기 앱 심사팀은 3명으로 구성됐다. 평가 시간을 줄이기 위해 마케팅 책임자인 Phil Schiller가 처음에는 이러한 방향의 자동화에 반대했음에도 불구하고 결국 한 사람으로 축소되고 일부 자동화된 도구로 보완되었습니다. 그는 결함이 있거나 문제가 있는 애플리케이션이 App Store에 진입하는 것을 방지하고 싶었습니다. 그러나 Shoemaker는 이러한 노력에도 불구하고 이러한 유형의 애플리케이션이 여전히 App Store에 있다고 주장합니다.

 

애플리케이션 수가 증가함에 따라 담당 팀을 크게 확장해야 했습니다. 매일 아침 회원들은 30~100개의 애플리케이션을 선택한 다음 Mac, iPhone 및 iPad에서 신중하게 테스트했습니다. 팀원들은 작은 회의실에서 일했고, 슈메이커는 오랜 시간 집중과 노력이 필요한 일이었다고 말했다. 현재는 팀이 일하는 공간이 좀 더 개방적이고 상호 협력이 더 가까워졌습니다.

유명 스튜디오에서 나온 것인지 소규모 독립 개발자가 만든 것인지에 관계없이 모든 응용 프로그램을 동등하게 평가하는 것이 팀에게 중요했습니다. 다소 놀랍게도 Shoemaker는 당시 최악의 프로그래밍 앱 중 하나가 Facebook이라고 말했습니다. 그는 또한 과거에는 Apple이 자체 앱으로 타사 개발자와 경쟁한 적이 없었지만 그 이후로 상황이 바뀌었다고 밝혔습니다. "저는 이번 경쟁전이 정말 걱정됩니다." 슈메이커는 인정했다.

지원서를 승인하는 것 외에도 Shoemaker는 재임 기간 동안 많은 지원서를 거부해야 했습니다. 그 자신의 말에 따르면 그것은 가장 쉬운 일이 아니었습니다. 그는 앱을 거부함으로써 개발자의 수익에 부정적인 영향을 미쳤다는 사실을 극복할 수 없다고 Bloomberg에 털어놓았습니다. "그 일을 해야 할 때마다 마음이 아팠어요." 그는 털어놨다.

전체 대화는 다음과 같은 형식으로 이루어집니다. 팟캐스트 온라인으로 구매하실 수 있으며 귀하의 관심을 끌 것을 강력히 권장합니다.

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드로이 : 블룸버그 게시물에서

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