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아직도 그 게임이 어땠는지 믿기가 꽤 어렵습니다. Flappy  성공 - 오늘날까지도 많은 타이틀이 이로부터 이익을 얻고 있습니다. 최근 이 게임이 전혀 언급되지 않았음에도 불구하고, 팔피버드의 인기는 아마도 아직 끝나지 않은 것 같습니다. macOS Big에서 대화형 알림의 일부로 반환될 수 있습니다. . 프레임워크의 도움으로 사용자 알림UI 개발자 Neil Sardesai는 이러한 알림을 위해 노력하고 있습니다. 그는 이미 소셜 네트워크에 게임의 첫 번째 미리보기를 게시했습니다. 트위터. 이를 위해 그는 시스템의 오른쪽 상단에 표시되는 알림 내부의 내부 요소를 사용했으며 여기서는 이전과 마찬가지로 새를 간단하게 제어했습니다. 디스플레이를 손가락으로 탭하는 대신 손가락을 탭하기만 하면 됩니다. 트랙패드 또는 마우스 버튼을 누르세요.

표절과 터무니없는 광고 수익 

Flappy  는 원래 2013년에 출시된 모바일 게임입니다. 그 뒤에는 베트남 개발자가 있습니다.  Nguyen은 베트남의 소규모 개발자 스튜디오인 GEARS에서 퍼블리싱했습니다. 스튜디오. 이 횡스크롤 게임에서는 새를 조종하여 다양한 높이의 파이프를 통해 날아가려고 하는데, 이는 슈퍼 마리오 게임에서는 어울리지 않는 모습입니다. 결국, 원작 게임의 그래픽 페이지 역시 이 전설을 언급하고 있으며, 이 표절에 대해서도 큰 비판을 받았습니다. 결국 그것은 극도의 어려움 때문이기도 했습니다. 그러나 중독성 있는 특성과 점수를 깨기 위한 지속적인 게임 재생으로 인해 이 게임에는 상당한 양의 광고도 표시되었습니다. 2014년 초에야 최고의 영광을 누렸을 당시, 개발자는 이 게임이 디스플레이 광고만으로 하루 최대 50만 달러를 벌어들였다고 주장했습니다.

게임의 중독성과 개발자가 돈을 벌 자격이 없다고 생각했기 때문에 10년 2014월 XNUMX일에 게임에서 제거되었습니다.  가게 Google Play에서도 이를 제거했습니다. 이는 유사한 주제를 가지고 있지만 동일한 게임 플레이를 가지고 성공적인 컨셉을 바탕으로 생계를 유지하려는 게임이 엄청나게 증가한 이유이기도 했습니다. 오늘날에도 애플리케이션 스토어에서 z가 제공하는 많은 게임을 찾을 수 있습니다. Flappy  그들은 나온다 하지만 현재도 웹에서 원본 타이틀을 재생할 수 있습니다. playcanv.as. 그러나 만약 게임이 Flappy  불행히도 개발자는 당분간 이에 대해 언급하지 않았습니다.

뿐만 아니라 Flappy 새 

닐 사르데사이 하지만 단순히 '알림'에만 국한되지는 않습니다. Flappy 새별. 그의 트위터 계정 흥미로운 그래픽과 디자인 요소가 가득합니다. 예를 들어 그는 macOS Big Sur의 상단 표시줄을 최대한 활용하는 방법과 동시에 모든 창이 직사각형일 필요는 없음을 보여줍니다. macOS Big Sur에서 특정 버튼을 누르는 힘을 인식하는 시연은 확실히 흥미롭습니다. 예를 들어, 아래에서는 장애물을 극복해야 하는 공룡을 조종하는 상단 표시줄의 작은 게임을 볼 수 있습니다. 이 미니게임은 원래 Google Chrome의 일부이므로 인터넷이 끊겼을 때 이 게임을 플레이하여 시간을 보낼 수 있습니다. 안타깝게도 이 경우 Sardesai는 단지 재미와 자신을 위해 때때로 뭔가를 하고 싶다고 말했기 때문에 불행히도 미니게임을 다운로드할 수 없습니다.

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