14월 하반기, 현재 가장 인기 있는 게임 중 하나인 포트나이트: 배틀 로얄(Fortnite: Battle Royale)이 iOS에 출시되었습니다. PC와 콘솔 모두에서 최고의 자리를 차지하고 있는 매우 인기 있는 게임입니다. Epic Games의 개발자들은 모바일 플랫폼에서도 자신의 행운을 시험해 보기로 결정했으며, iOS의 경우 이러한 움직임이 큰 성과를 거두었습니다. 게임은 약 XNUMX일 동안 초대 전용 모드였지만, 일주일도 더 전에 개발자들은 모든 사람이 플레이할 수 있도록 허용했습니다. 그리고 Fortnite는 여전히 기록을 깨고 있습니다.
App Store에서의 활동을 담당하는 분석 회사인 Sensor Tower는 새 타이틀의 성공에 관해 처음으로 보다 구체적인 통계를 내놓았습니다. 그들의 데이터에 따르면 이 게임은 지금까지 무려 15만 달러를 벌어들인 것으로 보입니다. 일반적으로 일주일 남짓 동안 사용할 수 있다는 점을 고려하면 이는 정말 대단한 숫자입니다.
이 게임은 원래 15월 XNUMX일에 App Store에 출시되었습니다. 그러나 지난 주에야 "초대 전용" 모드가 종료되어 초대를 받은 사람만 게임에 참여할 수 있었습니다(운이 좋으면 활성 플레이어나 Epic에서 직접 얻을 수 있음).
평균적으로 게임은 하루에 $600가 조금 넘는 수익을 얻습니다. 그러나 게임이 모든 사람에게 공개된 첫날에는 1,8만 달러 이상의 수익을 올렸습니다. 현재 플레이어 기반은 약 11만 명의 활성 플레이어로 알려져 있습니다. 이러한 통계를 통해 이 게임이 현재 App Store에서 가장 성공적인 게임임이 분명해졌습니다. Fortnite는 14개 국가에서 가장 높은 수익을 올리는 타이틀이며, Candy Crush Saga, Clash of Clans 또는 Pokémon Go와 같은 이 카테고리의 상수를 능가합니다. 지난해 배틀로얄 열풍을 일으킨 PUBG의 모바일 포트가 XNUMX일 전 앱스토어에 등장했다는 점을 감안하면 더욱 놀라운 결과다.
순전히 재정적 측면에서 이 게임은 지금까지 15만 달러 이상의 수익을 올렸습니다. 이 금액 중 5만 달러 미만이 Apple이 App Store에 게임을 제공하여 확보한 금액입니다. 그러나 개발자들은 여전히 아주 좋은 천만 달러를 "남겼습니다". 게임의 인기는 줄어들지 않을 것 같습니다. 이는 초기 열정이 최소한 약간 감소할 것이라는 점은 분명하지만 소득이 근본적인 방식으로 감소해서는 안 된다는 것을 의미합니다. 배틀 로얄 타이틀은 어떻게 지내시나요? Fortnite나 PUBG에 더 관심이 있으신가요? 아니면 이 게임을 전혀 플레이하지 않고 게임을 둘러싼 열광을 이해하지 못하시나요? 아래 토론에서 우리와 공유하십시오.
드로이 : 9to5mac
그래서 AppleTV는 다시는 아무것도 하지 않고 내 휴대폰에서 재생하지 않을 것입니다... 그들이 ATV 응용 프로그램을 마침내 그 어리석은 규칙으로 묻어버렸을 때 왜 찢기 시작했는지 정말 이해가 되지 않습니다. 출시, 블록버스터 없음, B 타이틀만...
글쎄요, 앱이 A9 프로세서 이상의 기기만 지원한다는 점을 감안할 때 Apple TV 4세대가 걱정됩니다. 그것만으로는 충분하지 않으므로 4K 버전용 앱을 만드는 것은 아직 의미가 없습니다... 그리고 mfi 게임패드가 아직 지원되지 않는다는 점을 고려하면(향후 지원될 것으로 약속됨) 아마도 이 작업을 수행...
주로 게임이 게임 패드를 지원하지 않습니다. 안타깝습니다. 곧 업데이트가 제공되기를 바랍니다.