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거의 모든 사람들이 어렸을 때 학교에서나 친구들 사이에서 행맨 단어 게임을 했습니다. 단어를 추측하기 위해 문자를 시도하고, 문자를 추측하려는 시도를 일정 횟수 놓치면 종이나 칠판에 막대 모양을 매달아 놓는 형태로 벌칙을 받게 됩니다. 젊었을 때부터 시간이 조금 발전했으며 Apple 휴대폰/플레이어에서도 행맨 게임을 할 수 있습니다.

게임 자체와 마찬가지로 모바일 처리도 매우 간단하며 이는 긍정적인 의미입니다. 결국, 수십 가지 옵션과 제안이 아닌 단지 중요한 게임일 뿐입니다. 그럼에도 불구하고 우리는 여기서 몇 가지를 찾을 수 있습니다.

우리는 먼저 전경에 교수대가 있고 배경에 인접한 묘지가 있는 교회가 있는 메뉴를 보게 됩니다. 전체 메뉴는 교수대에 못 박힌 보드에 잘 맞지만 크기가 조금 작아서 개별 메뉴를 클릭하기 어려울 수도 있습니다. 설정에서 디스플레이 방향을 변경하고, 소리를 끄고(그렇지 않으면 평범함) 언어를 선택하는 옵션을 찾을 수 있습니다. 예, 전체 게임은 이중 언어로 진행됩니다. 체코어와 영어로 단어를 추측할 수 있습니다. 여기에는 4000개 이상의 단어가 있으므로 잠시 플레이한 후 같은 단어가 반복될 것을 걱정할 필요가 없습니다.

선호하는 언어를 선택하고 나면 추측을 시작하기만 하면 됩니다. 이미 게임을 플레이했다면 계속 진행하거나 처음부터 다시 시작할 수 있습니다. 그렇지 않으면 경고 없이 이전 게임을 덮어쓰게 됩니다.

새 게임에서는 세 가지 난이도 중에서 선택할 수 있습니다. 가장 쉬운 첫 번째 방법은 더 간단한 단어, 몇 가지 도움말 옵션(예: 문자 제거, 더 많은 생명 및 단어 설명)을 제공합니다. 다른 두 난이도에서는 생명과 힌트의 수가 감소하고, 반대로 한 라운드의 단어 수가 증가합니다. 마지막 "베테랑" 레벨에서는 단어에 대한 설명에 의존하지 마세요. 힌트만 도움이 될 것입니다. 물론 힌트는 한 번만 사용할 수 있습니다.

그런 다음 게임 자체는 메뉴에서 문자를 선택하여 진행됩니다. 추측에 성공하면 해당 문자가 점선 필드에 추가됩니다. 그렇지 않으면 생명을 잃습니다. 당신이 궁금해하는 것이 옳습니다. 교수형 집행인의 시각적 표현이 없습니다. 게임은 단지 당신이 졌다는 것과 추측한 단어가 실제로 무엇인지 알려줄 뿐입니다. 이런 종류의 게임은 결국 게임의 전체적인 매력을 잃게 되며, 결국 점차 매달린 모습이 나타나고 나면 게임 전체가 그렇습니다.

원한다면 멀티플레이어 또는 결투 옵션을 통해 패치해 보세요. 한 사람이 단어를 제시하고 다른 사람이 그것을 추측해야 하는 방식으로 한 장치에서 발생합니다.

각 라운드에서 승리할 때마다 난이도, 힌트 사용, 손실된 생명 수에 따라 특정 점수를 얻습니다. 단어를 추측하지 못하면 게임이 종료되며 총 점수는 로컬 및 통합 OpenFeint 리더보드에 모두 저장됩니다.

사운드 측면에서는 소위 클릭 소리를 제외하면 게임이 이상할 정도로 조용합니다. 따라서 저자가 간단한 컨트롤을 준비한 플레이어의 음악으로 최소한 게임을 더욱 즐겁게 만들 수 있습니다.

아니면, 교수형 유머를 좋아하신다면, 꽤 재미있는 것이 숨어 있는 메인 화면을 잘 살펴보시길 권합니다. 이 게임은 App Store에서 €0,79의 합리적인 가격으로 제공됩니다.

iTunes 링크 - €0,79/무료

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