광고 닫기

요즘에는 무선 액세서리가 완전히 일반화되었으며 천천히 전통적인 전선을 대체하기 시작했습니다. 정말 놀랄 일이 없습니다. 이는 사용자가 귀찮게 케이블을 풀거나 기타 문제를 겪을 필요가 없는 훨씬 더 편안한 대안이기 때문입니다. 게임 컨트롤러, 즉 소위 컨트롤러의 세계에도 동일하게 적용됩니다. 그러나 여기서 우리는 덜 흥미로운 것을 발견할 수 있습니다. Microsoft의 Xbox 콘솔은 Wi-Fi를 사용하여 게임 패드를 연결하는 반면 Sony의 Playstation 또는 iPhone은 Bluetooth를 사용합니다. 하지만 전혀 차이가 없나요?

요즘에는 점점 더 많은 현대 기술을 사용할 수 있게 되면서 대다수 사용자에게 그 차이는 사실상 최소화됩니다. 컨트롤러를 연결하기만 하면 다른 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 사소한 문제나 문제가 되는 대기 시간 없이 모든 것이 제대로 작동합니다. 그러나 문제의 핵심에는 이미 논쟁의 여지가 없는 차이점이 발견되어 있으며, 그 중 적지 않은 차이점도 있습니다. 그러나 게임 컨트롤러의 세계에는 사실상 아무런 영향을 미치지 않습니다.

Wi-Fi와 블루투스 연결의 차이점

언급된 기술은 기본적으로 매우 유사합니다. 둘 다 전파를 통한 무선 통신을 보장합니다. Wi-Fi는 (주로) 고속 인터넷을 제공하는 데 사용되는 반면, 블루투스는 장치를 연결하여 근거리에서 정보를 공유하는 데 중점을 둡니다. 동시에 블루투스는 더 낮은 에너지 소비와 더 적은 대역폭을 차지한다는 장점이 있지만, 반면에 블루투스는 거리가 훨씬 짧고 보안이 좋지 않으며 더 적은 수의 연결된 장치를 처리할 수 있다는 문제가 있습니다. 그러나 이러한 차이점은 게임 컨트롤러에 있어서는 그다지 중요하지 않습니다. 결국, 그러한 경우 플레이어는 TV 바로 앞에 충분한 거리를 두고 앉아 있으므로 아무런 어려움 없이 플레이할 수 있습니다.

SteelSeries Nimbus +
Apple 기기용으로 인기 있는 게임패드는 SteelSeries Nimbus +입니다.

위에서 언급했듯이 게임 컨트롤러의 경우 사용 방법은 크게 중요하지 않습니다. 오늘날의 현대 기술은 두 경우 모두 대기 시간 증가 없이 오류 없는 빠른 전송을 보장합니다. 그런데 왜 Microsoft는 완전히 다른 접근 방식을 선택할까요? Xbox 게임패드 간 전송을 위해 거대 기업은 실질적으로 Wi-Fi 연결에 의존하는 Wi-Fi Direct라는 자체 솔루션을 개발했습니다. 이 무선 프로토콜은 게임 및 음성 채팅 지원의 낮은 대기 시간에 직접적으로 최적화되었으며 점차 우아하고 실용적인 솔루션으로 판명되었습니다. 그러나 예를 들어 Microsoft는 이러한 문제를 겪지 않고 전화 및 컴퓨터와 "통신"할 수 있도록 2016년에 Bluetooth를 추가했습니다.

게임 드라이버는 여기에서 구매하실 수 있습니다

.