올해를 보셨다면 구글 I/O 컨퍼런스, 한 가지 질문이 여러분의 마음 속에 스며 들었을 것입니다. Google이 발전 과정에서 Apple에 뒤처지기 시작했나요? 심지어 구글에 긍정적인 언론인들은 프리젠테이션이 몇 시간 동안 지속되었음에도 불구하고 결과적으로 구글이 그다지 눈부신 내용을 전달하지 못했다고 한탄했습니다. 그가 보여준 것의 대부분은 이미 약 1년 전에 Apple에 의해 발표되었습니다.
쇼 비즈니스 세계를 협상하고 탐색하는 Apple의 기술, 녹음 스튜디오 및 실제로 음악, 영화 및 기타 유사한 콘텐츠와 관련된 전체 영역이 올해 3월에 다시 완벽하게 시연되었습니다. 처음에는 HBO와의 독점 협력을 발표했습니다. 그리고 새로운 Now 서비스를 제공합니다. 나중에 Google은 Apple로부터 영감을 얻어 I/O에서 동일한 협업을 발표함으로써 이를 따라잡을 수밖에 없었습니다.
새로운 것은 오래된 것이다
구글도 처음부터 모바일 애플리케이션이 가능한 모든 권한을 갖고 있는 것은 옳지 않다는 것을 알고 있었기 때문에 처음 시작할 때마다 사용자 애플리케이션에 연락처나 사진 등에 접근할 수 있는지 여부를 묻는 방식으로 이 문제를 해결하기 시작했습니다. 여기서도 애플이 오래전 iOS 운영체제에 도입한 관행이다.
여러 버전의 iOS에는 꽤 지속적인 복사/붙여넣기 메뉴가 있었는데, Google도 새로운 Android M에서 메뉴를 만들 때 좀 더 직관적으로 만들기 위해 영감을 얻었습니다. 이전 몇 년간의 Apple과 마찬가지로 Google 엔지니어도 이제 더 큰 배터리 절약을 보장할 수 있는 다양한 내부 기술에 집중하고 있습니다.
앞서 애플은 집이나 각종 가전제품, 액세서리를 제어하기 위한 결제 서비스와 플랫폼도 내놨다. 이제 Google은 경쟁 솔루션인 지문 인증에 연결된 통합 결제 시스템의 이름과 작동 방식을 모두 사용하는 Android Pay를 출시함으로써 이에 대응했습니다.
하지만 지난해 애플페이가 출시된 이후 다른 경쟁자들도 시장에 등장한 만큼 구글이 안드로이드페이로 자리매김하는 것은 분명 쉽지 않을 전망이다. 또 다른 문제는 지문 센서가 탑재되어 있으면서도 더 이상 다른 결제 시스템(예: Samsung Pay)을 사용하지 않는 휴대폰 수가 적다는 것입니다.
I/O에서 Google은 자체 버전의 사물 인터넷용 플랫폼도 선보였습니다. Apple의 관점에서는 HomeKit이 거의 HomeKit이므로 Google이 Android에서 보여준 유일하게 혁신적인 것은 다음과 같습니다. Now on Tap. 덕분에 웹사이트는 기본 애플리케이션처럼 작동하게 됩니다. 마침내 하이퍼텍스트 링크는 특정 응용 프로그램의 다른 웹 페이지 대신 열릴 수 있으며 특정 작업을 직접 수행할 수도 있습니다.
그러나 2015년에는 Google의 소프트웨어 혁신에서 혁신, 독창성, 시대를 초월한 요소가 완전히 사라졌습니다. 새로운 모바일 운영 체제인 Android M은 주로 경쟁사인 Apple을 따라잡기 위한 것이었습니다. Apple은 최근 몇 달 동안 iPhone 6 및 iOS 8 운영 체제로 막을 수 없는 것처럼 보입니다.
애플의 완전한 통제권 승리
이르면 다음 주 초 캘리포니아의 거대 기업이 자사의 소프트웨어 소식을 발표할 예정이며, 구글은 지난해 많은 분야에서 일어났던 것처럼 다시는 이를 너무 많이 따라잡지 않기를 바랄 뿐입니다. 예를 들어, 1년 안에 상황이 다시 반전되어 Google이 1위가 될 것이라는 점도 배제되지 않습니다. 그러나 Apple에 비해 한 가지 큰 단점이 있습니다. 바로 새로운 시스템의 채택이 매우 느리다는 것입니다.
지난 가을에 출시된 iOS 8은 이미 휴대폰과 태블릿의 활성 사용자 중 80% 이상을 보유하고 있지만, 앞으로 몇 달 안에 전체 사용자 중 극소수만이 최신 Android의 소식을 접하게 될 것입니다. 모든 것에 대한 한 가지 예는 5.0년 전에 출시된 Android 10 L로, 현재 설치된 활성 사용자의 비율은 XNUMX% 미만입니다.
Google은 확실히 새 버전의 시스템에서 가장 독창적인 것을 원하지만 Apple과 달리 하드웨어와 소프트웨어를 동시에 제어할 수 없다는 사실로 인해 항상 방해를 받게 됩니다. 따라서 새로운 Android는 매우 느리게 확산되는 반면, Apple은 iOS의 새 버전을 출시한 첫날부터 전 세계 수백만 명의 사용자로부터 귀중한 피드백을 받습니다.
몇 세대가 지난 기기를 사용하는 사용자라도 최신 시스템으로 전환할 수 있기 때문이다. 또 애플이 다음 주 선보일 iOS 9은 아이폰과 아이패드의 구형 모델에 더욱 집중해 새로운 제품에 투자하지 않고도 최대한 많은 사용자가 새로운 기능을 누릴 수 있도록 한다는 방침이다.
마지막으로 I/O에서 Google은 역설적이게도 경쟁 iOS 플랫폼이 얼마나 중요한지 간접적으로 확인했습니다. Apple은 최근 몇 년 동안 Google에 대한 의존성을 없애려고 노력했지만(자체 지도 데이터로 전환, 자체 YouTube 애플리케이션 제공 중단) Google 자체는 Apple 고객을 유지하기 위해 모든 노력을 기울이고 있습니다. 그는 지도, YouTube용으로 특별히 자신의 애플리케이션을 출시했으며 App Store에 총 24개에 가까운 타이틀을 보유하고 있습니다.
한편으로 Google은 여전히 수익의 절반 이상을 iOS의 모바일 광고에서 얻고 있으며, 보안을 확보하기 위해 자체 플랫폼뿐만 아니라 첫날부터 iOS에도 새로운 서비스를 제공하려고 노력하고 있습니다. 사용자 수가 가장 많습니다. 같은 이름의 Apple 서비스와 유사하지만 Google은 가능한 모든 곳에서 사진을 가져오려고 노력하는 Google 포토를 예로 들 수 있습니다. Apple에는 자체 생태계만 필요합니다.
따라서 Android에 대한 Google의 상황은 훨씬 더 복잡하지만 여전히 더 많은 것이 예상되었습니다. Apple Pay, HomeKit, Health 등 Apple이 1년 전 선보인 서비스와 기술이 본격적으로 시작되고 있으며, 올해도 Tim Cook 등이 이에 합류할 것으로 예상됩니다. 그들은 훨씬 더 많은 것을 추가할 것입니다. 그들이 구글로부터 애플을 얼마나 멀리 밀어낼지는 아직 알 수 없지만, 쿠퍼티노 회사는 이제 상당한 선두를 차지할 수 있는 완벽한 위치에 있습니다.
드로이 : 애플 내부자
사진 : 마우리치오 페세
내가 그들의 새로운 사진을 찍을 때, 그들은 사과처럼 한다고 말할 수 있다. 그들은 이미 존재하는 것을 가져다가 더 좋게 만듭니다. iOS 앱이 충돌하는 것 외에도 사진의 아이디어와 기능이 훨씬 더 뛰어나고 사진 측면에서 어떤 경로를 취해야 할지 고민해야 한다는 점이 짜증스럽습니다. Apple 또는 Google .. 지금은 두 곳을 모두 생각하고 있습니다 :-)
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무료 저장 공간을 제공하는 대가로 누군가에게 내 사진을 사용할 권리를 부여할 생각은 없습니다. 차라리 iCloud에 추가 비용을 지불하고 오래된 사진 아카이브를 삭제하겠습니다.
안타깝게도 이는 Google만의 문제가 아닙니다. 비록 알려진 바는 많지 않지만... 다른 곳에서도 실행됩니다.
네, 하지만 iCloud에는 없어요
그래서 나는 구글을 사용하지 않으려고 노력한다.
구글 = 빅 브라더
"...Apple은 새로운 iOS 버전을 출시한 첫날부터 전 세계 수백만 명의 사용자로부터 귀중한 피드백을 받습니다."
나는 그들이 이 피드백을 가지고 뭔가를 해주기를 바랍니다. 이러한 버그 수정에는 엄청나게 오랜 시간이 걸립니다.
그렇군요. 예를 들어, 그 소리는 나를 미치게 만든다. Safari를 통해 동영상을 재생하면 소리가 왜곡되는 것 같습니다. 볼륨을 높이면(HW 버튼을 통해) 소리가 더 조용해지고 볼륨을 줄이면 소리가 커집니다(단, 폴카처럼 최대 레벨까지는 아님). 항상 음악을 켜거나 움직여야 합니다. 소프트웨어 슬라이더. 내 모든 iToy는 iOS 7부터 적용됩니다.
G Drive를 iOS로 업데이트한 후 이전에 갤러리에 대한 G Drive 액세스 권한을 부여한 경우 라이브러리의 사진이 자동으로 Google 포토에 업로드되기 시작합니다.
글쎄요, 내 생각에는 애플이 시장 경쟁에서 지고 있는 것 같습니다. 주된 이유는 애플이 문을 닫았기 때문입니다. 그들의 SW는 HW에서만 (공식적으로/법적으로) 작동합니다.
이는 수십 년 전 Microsoft의 경우와 비슷한 상황입니다. Microsoft는 Windows를 열었고 누구나 이를 HW에 사용할 수 있었으며 그 결과는 무엇입니까? 운영 체제 시장을 살펴보세요. Windows는 정말 끔찍한 일임에도 불구하고 확실히 지배적입니다. 저는 Android, iOS(글쎄, 저는 여기서 영원한 초보자입니다) 및 Windows(데스크톱) 애플리케이션을 동시에 개발합니다. , 저는 대략 동일한 양의 OSX와 W7, W8을 사용합니다.
그리고 안드로이드 vs iOS? 일부 중국 모방자는 Android를 쉽게 철에 넣을 것입니다(그러나 분명히 OS 개발에 상당한 비용을 절감할 것입니다). iOS는 그 중 어떤 것도 얻을 수 없습니다. 그래서 Android가 지배적입니다(뭔가 생각나지 않나요?).
Apple의 HW가 다른 브랜드 제조업체와 동일하기 때문에 이는 정말 부끄러운 일입니다(물론 저도 Apple을 더 좋아하지만 이것이 유틸리티 가치를 높이지는 않습니다).
하지만 SW는 Apple을 차별화하는 요소입니다(적어도 나에게는 :))…
예를 들어 BMW보다 Fabia와 Octavia가 더 많이 팔린다고 해서 Skoda가 BMW를 지배한다는 의미일까요?
그것은 전적으로 사실이 아닙니다. KK 3가 설치된 Note 4.4.2이 있습니다. 그러면 5나 5.1로 업그레이드할 힌트가 없습니다. 그런데 왜 업그레이드를 원해야 합니까? 삼성은 나에게 잘 작동하는 휴대폰을 팔았습니다. 업그레이드로 인해 기능이 저하된다면 Google이 아닌 삼성을 비난하겠습니다. Android용 추가 기능에는 큰 차이가 있습니다. 순수 Android L 또는 M을 도입하는 기능은 오래 전에 제조업체에서 상위 구조에 통합했을 수 있습니다. 터치위즈가 있어요. 순수한 안드로이드 피해자와는 거리가 멀다. 클라우드 프로그램 및 기능. 많은 사람들에게 다른 유용한 것들에 대한 불쾌한 안정기입니다. HTC에는 Sense가 있고 LG에도 뭔가가 있습니다. 샤오미에는 MIUI가 있습니다. 최신 시스템을 원하는 사람은 누구나 업로드할 수 있습니다. 일하고 싶고 안정감을 갖고 싶다면 제조사에서 제공하는 것을 휴대폰에 남겨 두세요. iP4S를 iOS 8로 업그레이드했습니다. 비극. IP 5 및 5s를 사용하는 수백만 명의 사람들이 같은 방식으로 불평했습니다. 하지만 여기서는 틀렸어요. 업그레이드 후에는 iOS로 돌아갈 수 없을 것입니다. 모두가 다른 것을 좋아합니다. 개인적으로 저는 iOD와 Android를 모두 사용해 본 경험이 있는데 어떻게 버튼 하나로 휴대폰을 제어하고 화를 내지 않을 수 있는지 이해가 되지 않습니다. 인체공학적 측면은 찾아보기 어렵지만, Ive가 자주 강조하는 것처럼 영국 디자인 학교에서 또 다른 출발점이 될 수도 있습니다.