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Apple의 개발자 컨퍼런스가 끝난 지 한 달도 채 지나지 않아 Google도 자체 개발자 컨퍼런스를 열었습니다. 수요일에 열린 전통적인 Google I/O에서 그는 자신의 최신 제품을 선보이고 그 중 많은 제품으로 주요 경쟁업체에 대응했습니다. CarPlay, HealthKit 및 Apple TV에 ​​대한 대안이 도입되었습니다.

안드로이드 자동

에 대한 구글의 답변 CarPlay Apple에서는 Android Auto라고 합니다. 작동 원리는 거의 동일하며 Android 운영 체제만이 전체 인포테인먼트 시스템을 뒷받침합니다. 운전자에게 가장 편안한 서비스를 제공하고 운전 중에 필요한 애플리케이션을 제공해야 합니다.

CarPlay와 유사하게 Android Auto도 음성으로 완벽하게 제어할 수 있으며 Siri 기능은 Google Now에서 수행되므로 사용자는 운전 중에 디스플레이를 두드려서 주의가 산만해질 필요가 없으며 모든 것이 음성 명령으로 제공됩니다.

Google은 자동차 대시보드에 Android를 장착하면 이미 휴대폰 자체에 익숙했던 것처럼 사용자의 필요에 맞게 완전히 맞춤화된 환경을 제공할 것이라고 약속합니다. Google 지도와의 긴밀한 통합으로 내비게이션뿐만 아니라 지역 검색, 맞춤 제안 또는 교통 개요도 제공됩니다. 휴대전화가 이미 알고 있는 모든 정보를 Android Auto도 알게 됩니다.

지도 및 내비게이션 외에도 Google은 다른 파트너와 협력하여 Pandora, Spotify, Songza, Stitcher, iHeart Radio 등의 애플리케이션을 Android Auto에서 제공합니다. 다시 말하지만, Apple의 CarPlay의 경우와 동일한 기능입니다.

경쟁 솔루션에 비해 Android Auto가 갖는 장점은 지금까지 Google이 동의한 파트너의 수에 있습니다. Android Auto를 지원하는 첫 번째 자동차는 연말 이전에 생산 라인에서 출시될 예정이며 Google은 거의 30개 자동차 제조업체와 협력하기로 합의했습니다. Škoda Auto도 그중 하나지만 자세한 내용은 아직 알려지지 않았습니다.

간단히 말해서 CarPlay와 Android Auto의 가장 큰 차이점은 가장 기본적인 운영 체제에만 있습니다. iPhone 사용자는 자동차에서 논리적으로 CarPlay를 사용하는 반면, Android 휴대폰 소유자는 Android Auto를 사용합니다. 그러나 원칙적으로 프로세스는 동일합니다. 휴대폰을 가져와 자동차의 인포테인먼트 시스템에 연결하고 운전합니다. 지금까지 Android Auto의 장점은 Google이 우위를 점하고 있는 덕분에 더 많은 자동차 제조업체를 지원한다는 것입니다. 오픈 오토모티브 얼라이언스, 그곳에서 그는 수십 명의 다른 회원을 받아들였습니다. 일부 제조업체는 이미 Android Auto와 CarPlay를 동시에 지원하는 자동차를 판매할 예정임을 확인했습니다. 그러나 누가 시스템을 더 빨리 확산시킬 수 있는지는 시간이 지나서 알 수 있습니다.


Google 피트니스

CarPlay는 Android Auto의 Google 버전입니다. HealthKit 다시 구글핏. 또한 Googleplex에서도 미래는 웨어러블과 다양한 활동 측정기 부문에 있음을 직감하고, Apple과 마찬가지로 다양한 기기에서 측정된 모든 데이터를 통합하여 다른 애플리케이션에 제공하는 플랫폼을 출시하기로 결정했습니다.

Nike, Adidas, Withings 또는 RunKeeper를 포함한 Google 서비스. Fit 플랫폼에 대한 Google의 접근 방식은 Apple의 접근 방식과 동일합니다. 즉, 사용자가 최대한 활용할 수 있도록 다양한 기기에서 모든 종류의 데이터를 수집하고 다른 당사자에게 제공하는 것입니다.


안드로이드 TV

오랫동안 Apple TV는 제조업체의 한계 제품에 불과했으며 Steve Jobs는 이를 말 그대로 "취미"라고 불렀습니다. 그러나 눈에 띄지 않는 박스의 인기는 최근 몇 달 동안 급속도로 높아졌으며, Tim Cook은 최근 Apple TV가 더 이상 주변 문제로 간주될 수 없다고 인정했습니다. 오랫동안 Google은 거실, 특히 TV에서 성공하지 못했습니다. 이미 여러 번 시도했으며 개발자 회의에서 이제 네 번째 시도인 Android TV를 제시했습니다. 이번에도 위에서 언급한 사례와 비슷하게 애플과의 직접적인 경쟁이 되어야 합니다.

Google의 처음 두 번의 시도는 작년까지 사실상 전혀 작동하지 않았습니다. Chromecast를 더욱 주목을 받으며 더욱 만족스러운 매출을 기록했습니다. 이제 Google은 개방형 Android TV 플랫폼을 통해 이 제품을 추적하고 있으며, 이를 통해 마침내 우리 TV에 더욱 크게 진출할 수 있기를 희망합니다. Google에서 그들은 이전의 실패와 Apple TV와 같이 성공한 경쟁 솔루션으로부터 교훈을 얻었습니다. Android 기기와 함께 제공되는 Android TV의 경우 가능한 가장 간단한 인터페이스와 제어 기능은 물론 Google Now 덕분에 음성 기능도 제공됩니다. 이것이 성공의 열쇠입니다.

그러나 Apple TV와 달리 Google은 새로운 플랫폼을 제3자에게 공개하고 있으므로 전용 TV 박스를 구입할 필요는 없지만 제조업체는 Android TV를 최신 TV에 직접 구현할 수 있습니다. 반대로 Apple TV는 자체 멀티미디어 스토어(iTunes Store 대신 Google Play), Netflix, Hulu 또는 YouTube와 같은 스트리밍 서비스, 그리고 마지막으로 Android를 지원한다는 측면에서 합의를 찾을 수 있습니다. TV는 모바일 장치의 미러링(예: 기본적으로 AirPlay)을 지원합니다.

ro 게임이 오랫동안 추측되어 왔고, 적어도 여기서는 Google이 앞서 있습니다. Android TV에서는 Google Play의 TV용으로 특별히 조정된 게임을 실행할 수 있으며, 이 게임은 휴대폰이나 클래식 게임패드로 제어됩니다. 하지만, 이르면 올해 말까지 안드로이드 TV를 탑재한 제품을 볼 수 없기 때문에 애플이 마침내 구글보다 먼저 애플TV를 게임 콘솔로 사용자에게 제공할 수 있게 될 가능성이 있다.

드로이 : MacRumors, CNET, 직전
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