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2000년 Macworld에서는 Mac의 세계를 실질적으로 변화시킨 중대한 폭로가 있었습니다. 그 이유는 Steve Jobs가 Mac OS X 운영 체제를 위한 새로운 그래픽 스타일을 여기에서 소개했기 때문입니다. Aqua라고 불리며, 그 열 번째 반복은 Apple의 최신 컴퓨터에서 찾을 수 있습니다.

Mac의 새로운 사용자 인터페이스를 사용하는 Steve Jobs 또는 그는 프레젠테이션 동안 완전히 새롭게 디자인된 그래픽 컨셉에 많은 시간을 할애했습니다. 그러나 그것은 사용자들 사이에서 운영 체제의 수용과 확장이 어느 정도 서고 떨어지는 사용자 인터페이스이기 때문에 이해할 수 있었습니다. Aqua의 디자인 언어와 스타일은 기존 운영 체제의 전형적인 평면적이고 소박하며 "회색" 모양을 특징으로 하는 원래 Platinum 스타일을 대체했습니다.

Aqua는 완전히 달랐으며 컨퍼런스에서 말했듯이(위에서 볼 수 있는 그다지 좋지 않은 녹음) 목표는 그래픽적으로 일관되고 매우 사용자 친화적이면서 동시에 기능적인 디자인 스타일을 만드는 것이었습니다. 그것은 Apple 컴퓨터를 새로운 세기로 이끌 것입니다. 이름에서 알 수 있듯이 Apple은 물 테마에서 영감을 얻었으며 많은 요소가 투명성, 색상 및 디자인 순수성을 바탕으로 작동했습니다.

이러한 외관 외에도 새로운 그래픽 인터페이스는 오늘날까지도 여전히 Apple 운영 체제와 관련된 요소(예: Dock 또는 완전히 재설계된 Finder)를 가져왔습니다. Jobs에 따르면 이 그래픽 인터페이스를 개발할 때 목표는 신규 사용자나 초보 사용자 모두에게 매우 사용자 친화적일 뿐만 아니라 전문가 및 기타 "고급 사용자"도 완벽하게 사용할 수 있도록 만드는 것이었습니다. 2D와 3D 요소를 모두 사용한 최초의 그래픽 인터페이스였습니다.

OS X 2000 아쿠아 인터페이스

이는 당시로서는 큰 도약이었습니다. 위에서 이미 언급했듯이 Mac의 경우 오래되고 구식인 Platinum 스타일을 새로운 그래픽 인터페이스로 대체했습니다. 버전 98은 당시 경쟁하는 Windows 플랫폼에서 실행되고 있었지만, 나이도 드러났던 Windows 95와 시각적으로 크게 다르지 않았습니다. 그러나 새로운 디자인의 새로운 그래픽 인터페이스는 그 당시 대부분의 Mac에서는 분명하지 않았던 요구 사항을 크게 증가시켰습니다. Mac의 성능이 운영 체제가 실행될 수 있는 수준에 도달하기까지는 몇 달이 걸렸습니다. 일부 까다로운 3D 요소를 모든 스탠드에서 완벽하게 매끄럽게 표현합니다. 현재 버전의 macOS는 원래 그래픽 인터페이스를 기반으로 하며, 그 인터페이스의 많은 요소가 시스템에 남아 있습니다.

맥 OS X 퍼블릭 베타 Aqua 인터페이스를 갖춘 Mac OS X 공개 베타.

드로이 : 512 픽셀

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