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우리는 좀비 게임에 대해 꽤 자주 이야기하고 글을 씁니다. 그러나 게임이 가상 세계 밖에서도 완벽한 방식으로 인간을 모방하는 경우는 드뭅니다. Indie Stone의 Project Zomboid는 배고픈 언데드의 힘으로 깨어날 때까지 많은 사람들이 확실히 죽었다(또는 기껏해야 반쯤 죽은 상태)라고 생각했던 게임의 예입니다. 2011년부터 시작된 이 프로젝트는 최근 Twitch에서 가장 많이 시청하는 게임 중 인기 차트 XNUMX위에 오르는 큰 변화를 겪었습니다.

그리고 그처럼 예상치 못한 사건에 대한 책임은 무엇입니까? 크리스마스 며칠 전, 게임을 Build 41로 업데이트하는 대규모 업데이트가 게임에 도착했습니다. 이는 더 나은 방향으로 엄청난 수의 변경 사항을 가져왔습니다. 플레이어가 세계적인 좀비 대재앙에서 살아남아야 하는 생존 게임은 예상치 못한 잠재력을 가지고 있다는 것을 비평가들에게 입증했습니다. 동시에, 업데이트는 개발자가 정규 속편으로 출시할 수 있을 정도로 많은 변경 사항을 가져왔습니다. Build 41을 통해 새로운 전투 시스템, 개선된 적 정보, 새로운 멀티플레이어 모드 및 수많은 기타 외관 및 기능적 변경 사항이 게임에 도입되었습니다.

그 결과 좀비 대재앙 이후의 세계에 대한 매우 믿을만한 시뮬레이션이 탄생했습니다. 스트리머 외에도 수천 명의 플레이어가 게임이 더 나은 방향으로 변화했다는 데 동의합니다. 업데이트 전에는 Project Zomboid의 동시 플레이어 수가 최대 6,000명이 넘었습니다. 그러나 대규모 업데이트가 있은 지 불과 며칠 만에 게임은 이 기록을 10배 이상 깨뜨렸다.

  • 비보야르: 인디아 스톤
  • Čeština: 예 - 인터페이스만
  • 가격: 16,79유로
  • 플랫폼: 맥OS, 윈도우, 리눅스
  • macOS의 최소 요구 사항: macOS 10.7.3 이상, 최소 주파수 2,77GHz의 쿼드 코어 프로세서, 8GB 작동 메모리, 2GB 메모리를 갖춘 그래픽 카드, 5GB의 여유 디스크 공간

 여기에서 Project Zomboid를 구매할 수 있습니다.

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