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iPhone용으로 매우 복잡한 게임을 만들려는 대부분의 시도는 휴대폰의 작은 화면과 복잡한 컨트롤이 어지럽게 뒤죽박죽되어 끝나는 결과를 낳습니다. 그래서 결국 제가 가장 좋아하는 타임 킬러에는 Tiny Wings, NinJump, Fieldrunners, Threes, Carcassonne, Magic Touch, 그리고 한때 Solomon's Keep 또는 Infinity Blade와 같은 비교적 간단한 게임이 포함됩니다. 이제 App Store의 이번 주 앱인 Domino Drop이 새로 추가되었습니다.

게임은 1열 상자의 나무 꼭대기를 발견하고 왼쪽이나 오른쪽으로 이동할 수 있는 옵션만 있는 원시 테트리스 스타일로 위에서 떨어지는 도미노를 배치하는 것으로 시작됩니다. 큐브의 각 절반인 조각에는 도미노처럼 6부터 XNUMX까지의 숫자가 적혀 있으며 결합되어 소멸됩니다.

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예외는 특별한 흰색 조각으로, 몬스터가 사라지려면 4개 이상 연결되어야 합니다. 각 도미노에 대해 포인트를 얻고 각 소멸된 조각에 대해 각 타일에 대해 100점을 얻습니다. 남은 큐브를 서로 쌓아서 경기장 전체를 천장까지 채우면 게임이 종료됩니다.

사소하게 들리지만, 여전히 이 게임은 가능한 가장 긴 게임과 가장 많은 전멸을 달성하기 위해 몇 가지 흥미로운 트릭을 허용합니다. 소멸 후 생성된 큐브의 고정되지 않은 잔해가 아래에 빈 사각형이 있는 경우 "중력"에 의해 더 아래로 떨어진다는 사실을 확실히 활용할 수 있습니다. 덕분에 전체 소멸의 연속을 시작할 수 있습니다.

들어오는 새로운 주사위는 무작위로 생성되므로 난수 생성기가 당신을 속이려고 할 때 항상 좋은 결과를 얻을 기회가 있는 것은 아닙니다.

이 게임에는 세 가지 모드가 있습니다. 다음 동작에서 어떤 큐브가 기다리고 있는지 미리 확인하고 이에 따라 선택을 조정할 수 있는 클래식 도미노입니다. 처음 4개, 5개, 6개 등의 흰색 타일을 함께 연결하는 작업이 수행되는 모드입니다. 그리고 마지막으로, 클래식 게임과 동일한 게임이지만 다음 큐브가 어떻게 생겼는지 미리 볼 수는 없습니다. 전략과 페인트의 관점에서 볼 때 가장 흥미로운 것은 다음 큐브에 대한 힌트가 있는 기본 모드입니다.

이 게임에는 오래된 레코드 플레이어의 놀라운 사운드트랙도 포함되어 있어 30년대 카페의 분위기를 연상시킵니다.

단점이 있나요? 존재하지 않는 뒤로 버튼. 두 개의 큐브를 미리 알고 있으면 속일 수 있기 때문에 자체 논리가 있지만 특히 iPad에서는 컨트롤이 터치에 너무 민감하여 실수로 원하는 것보다 한 칸 더 멀리 큐브를 배치하는 경우가 있습니다. 그리고 저를 믿으십시오. 모든 실수는 중요합니다. 솔직히, 이 게임은 몇 시간을 소비하는 게임이 아니며 그러기에는 너무 단조롭습니다. 하지만 버스, 비행기, 진료실을 기다리는 것에서 벗어나 기분전환으로 아주 좋은 게임입니다. 특히 다른 단골 손님에게 지쳤을 때 더욱 그렇습니다.

또한 현재 완전히 무료이며 일반적으로 약 50 크라운의 비용이 듭니다.

[앱박스 앱스토어 955290679]

저자 : 마틴 토핀카

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