Jablíčkář.cz 서버는 지속적으로 발전하고 있기 때문에 저는 항상 여기 서버에서 여러분이 관심을 가질 만한 것이 무엇인지 생각하려고 노력하고 있습니다. 며칠 전 저를 놀라게 했던 개발 스튜디오 Rake in Grass를 모르시는 분들이 많을 텐데요. iPhone에서 즐길 수 있는 훌륭한 퍼즐 게임 이름으로 아치볼드의 모험, 제가 아는 한, 체코어로 된 Appstore 최초의 게임입니다. 그래서 저는 Rake in Grass 팀과 짧은 인터뷰를 하기로 했습니다.
Rake in Grass 개발 스튜디오에 대해 간략하게 소개해주실 수 있나요?
Rake In Grass는 약 9년 동안 게임 산업에 종사해 온 소규모 전문 인디 팀입니다. 우리는 개인으로서 8비트로 게임을 만들기 시작했으니 아주 오래전 일입니다. 우리의 범위는 캐주얼 게임부터 하드코어 액션 게임까지 매우 넓습니다.
지금까지 당신에게 가장 큰 성공은 무엇이며, 당신을 가장 행복하게 만든 것은 무엇입니까?
우리는 우리 게임 플레이어로부터 받은 무료 이메일을 포함하여 모든 종류의 성공에 만족합니다. 그러나 가장 큰 성공은 Jets'n'Guns 게임(그런데 MacWorld 명예의 전당에도 있음)이 될 것입니다. 예를 들어 최근 iPhone에서 Archibald가 출시되었습니다.
Archibald's Adventures 개발에 참여한 사람은 몇 명입니까? 그리고 대략 얼마나 걸렸나요?
한 명의 프로그래머(Petr Tovaryš)와 한 명의 그래픽 디자이너/디자이너인 František Chmelař는 저녁 시간에 약 반년 동안 Archibald에서 작업했습니다(여기서는 평소와 같이).
스케이트보더 캐릭터를 만들겠다는 아이디어는 어떻게 떠올리셨나요?
원래 컨셉은 전혀 달랐습니다. 이 게임은 버블만 가지고 날아가는(수집 상자가 추가되었음에도 불구하고 버블은 게임에 남아 있음) 신속하게 제작된 액션 게임으로 만들어졌으며 목표는 모든 함정을 피하고 출구로 날아가는 것이었습니다. 그것이 끝났을 때 그것은 가난하고 비인격적인 느낌이었습니다. 그래서 우리는 교수와 스케이터의 캐릭터를 추가했고, 퍼즐에 더 중점을 두고 게임의 액션을 줄이는 등 많은 것들을 추가했습니다. 우리가 가장 좋아하는 시리즈인 Back to the Future와 Futurama는 두 주인공 모두에게 큰 영감을 주었습니다.
귀하의 게임 포트폴리오에는 다른 흥미로운 타이틀도 있습니다. 현재 iPhone용 다른 게임을 개발할 계획이 있나요?
우리는 확실히 오래된 게임 중 일부를 이식하려고 노력할 것이지만 아직 어떤 게임을 결정하지는 않았습니다. 아마도 Westbang, Be a King 또는 Styrateg 게임일 것입니다. 하지만 우리는 아마도 iPhone으로 쉽게 이식할 수 있는 가능성을 염두에 두고 향후 게임을 설계할 것입니다.
Apple Appstore 컨셉이 마음에 드시나요? 개발자로서 이 컨셉이 마음에 드시나요?
때에 따라 다르지. iTunes의 문제는 Apple이 품질에 관계없이 앱을 출시한다는 것입니다. 그리고 대량으로 뿜어져 나오는 이 넌센스는 종종 더 나은 품질의 타이틀을 배경으로 밀어냅니다. Archibald의 경우 처음에는 비슷해 보였습니다. 다행히도 많은 리뷰가 게임에 대한 관심을 불러일으킨 후 이 문제가 해결되었습니다. 그러나 예를 들어 포럼 개발을 따르는 사람은 모든 사람이 운이 좋은 것은 아니라는 것을 알고 있습니다.
앞으로 아이폰 전용 게임을 만들 계획이 있나요? 이미 어떤 아이디어가 있나요?
두고 보자. 지금까지 iPhone에서는 단 하나의 게임만 출시했기 때문에 계속해서 경험을 쌓고 Appstore에서 제공되는 게임이 앞으로 어떻게 발전할지 지켜보고 있습니다. 배제된 것은 없으며 다양한 옵션을 고려하고 있습니다. 그리고 플레이어는 1달러에 대한 기본 응용 프로그램을 선호할지 아니면 Rake in Grass 게임의 경우처럼 몇 달 동안 개발된 더 광범위하고 고품질의 것에 대해 더 많은 비용을 지불할 의향이 있는지 등 많은 것을 결정합니다.
14205.w5.wedos.net 독자들에게 더 하고 싶은 말이 있나요?
예를 들어 체코의 "사과 팬"은 미국의 동료들에 비해 게임 취향 측면에서 합리적이고 더 나은 것을 선택한다고 생각합니다. 그래서 어쩌면 그들이 그것을 견딜 수 있기를 바라는 것일 수도 있습니다! :) 물론 저희 팀도 여러분의 지원에 감사드립니다!
찾는 사람은 찾을 것입니다. 언급된 (역시) 개발자 포럼에서 최고입니다. 그래서 나는 출시 직후에 당신의 게임을 발견했습니다. 라이트 버전이 출시되고 나서야 체코 작가들의 작품이라는 걸 깨달았어요. 앱 스토어에서 Pavel Tovaryš라는 이름을 접하고서야...
이 게임은 유명한 게임 서버와 플레이어들 사이에서 매우 긍정적인 평가를 받았습니다. 많지는 않습니다... 기본적으로 컨트롤에 관한 의견은 하나뿐입니다. 게임 내에서 직접 변경하지 않고 메뉴에서 방법을 변경할 수 있나요? 거품을 조작할 때 의도치 않게 전환되어 게임을 다소 실망스러운 경험으로 만드는 경우가 매우 많습니다. 그렇지 않으면 예약이 없습니다. 이 게임은 만점을 받을 자격이 있습니다!
게임은 정말 훌륭합니다. 제 딸과 제가 다음 날 고칠 겁니다. 잘했어요. 계속 유지하세요.
저도 찬양에 동참하겠습니다! 지금은 한 라운드에 갇혀 있지만 그것도 좋습니다. 적어도 그는 하루 아침에 그것을 끝내지 않습니다. App Store에서 톱 10에 들기를 바랍니다!
그리고 제 생각에는 아주 좋은 게임이라고 생각합니다 :) 어떻게 진행해야 할지 모르신다면 유튜브에 지침이 있으니...
게임이 정말 나를 사로잡았습니다. 정말 훌륭한 행동입니다. 메뉴에서 컨트롤을 전환하는 경향이 더 큽니다. 가끔 버블과 상자 잡기에 대해 동일한 문제가 발생합니다. 다음 타이틀도 기대하겠습니다. 계속하세요!
좋은 게임. 정말 아무런 문제가 없습니다. 성과를 거둘 것입니다. 그리고 저는 여러분이 다른 훌륭한 iPhone 게임에서도 성공할 수 있기를 바라고 있습니다.