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iOS 14 운영 체제는 마침내 Apple 휴대폰에 실용적인 위젯을 도입했으며, 데스크톱의 어느 곳에나 배치할 수 있습니다. 이는 안드로이드 시스템과 경쟁하는 휴대폰 사용자들에게는 완전히 정상적인 일이지만, 애플 세계에서는 오랫동안 애플 팬들이 요구해 온 다소 근본적인 변화였습니다. 불행히도 여기에서도 완벽한 것은 없습니다. 일부 사용자에 따르면 위젯이 뒤쳐져 있고 사용이 최대한 편안하지 않다고 합니다. 그러나 그가 더 나은 시간을 기대하고 있을 가능성은 매우 높습니다.

어제, 곧 출시될 운영 체제 버전에 대한 매우 흥미로운 소식이 사과 재배 커뮤니티를 통해 퍼졌습니다. 인터넷에서 첫 번째 iOS 16 스크린샷 유출, LeaksApplePro라는 이름의 유출자가 공유했습니다. 그는 오랫동안 가장 훌륭하고 정확한 유출자 중 한 명으로 여겨졌으므로 현재 보고서는 매우 진지하게 받아들여질 수 있습니다. 하지만 스크린 샷 자체로 넘어 갑시다. Apple이 애플리케이션을 직접 실행하지 않고도 도구를 제어하는 ​​데 사용할 수 있는 소위 대화형 위젯이라는 아이디어를 가지고 장난을 치고 있다는 것이 즉시 명백해졌습니다.

대화형 위젯

대화형 위젯이 어떻게 작동하는지, 그리고 비슷한 것을 갖는 것이 실제로 왜 좋은지 빠르게 요약해 보겠습니다. 현재 위젯은 특정 정보만 표시할 수 있기 때문에 매우 지루하지만, 무언가를 하려면 (위젯을 통해) 직접 앱을 열어야 합니다. 이 차이는 언급된 그림에서 언뜻 보면 알 수 있습니다. 특히, 예를 들어 트랙을 즉시 전환하거나 스톱워치 등을 켤 수 있는 음악 위젯을 볼 수 있습니다. 그러한 가능성은 여러 가지가 있을 수 있으며 이것이 올바른 방향으로의 변화라는 점을 인정해야 합니다.

동시에, Apple이 이미 부분적으로 대화형 위젯을 제공하는 다른 개발자로부터 영감을 받았다는 것은 분명합니다. 예를 들어, 위젯이 지도의 특정 영역에서 사용자의 위치와 교통 정보를 표시한다는 점에서 대화형으로 작동하는 Google 지도 애플리케이션을 예로 들 수 있습니다.

이것이 개발자에게 의미하는 바

일부 애플 사용자들은 이 변화가 나이트 시프트 기능이 구현됐을 때나 애플워치에 키보드가 등장했을 때와 같을지 추측하기 시작했다. 이러한 옵션은 이전에는 운영 체제 자체의 일부가 아니었지만 여전히 응용 프로그램 전체를 통해 해당 옵션을 즐길 수 있습니다. 하지만 쿠퍼티노의 거대 기업은 이러한 앱에서 영감을 받아 아이디어를 iOS/watchOS로 직접 옮겼을 가능성이 높습니다.

그러나 현재 상황은 약간 다릅니다. 들어오는 변경 사항은 기본 애플리케이션의 위젯에만 영향을 미치기 때문입니다. 반면에, iOS 16이 이와 관련하여 개발자에게 도움이 될 수도 있습니다. Apple이 대화형 위젯을 생성하기 위한 추가 도구를 제공했다면 결승전에서 훨씬 더 자주 볼 수 있었을 가능성이 높습니다.

iOS-16 스크린샷
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