며칠 후면 아이패드 미니가 판매될 예정이다. 아이패드 미니는 디스플레이 해상도를 포함해 동일한 사양을 갖춘 동생 에어의 하드웨어를 물려받는다. 더 큰 iPad의 디스플레이 밀도는 264PPI(10픽셀/cm)에 이릅니다.2) 그러나 디스플레이를 축소하면 픽셀 자체가 축소되어 픽셀 밀도가 높아집니다. 따라서 Retina 디스플레이가 탑재된 iPad mini의 밀도는 324PPI(16포인트/cm)에서 멈췄습니다.2), iPhone 4부터 그랬습니다.
이제 그러한 작은 디스플레이의 해상도를 더 이상 높일 필요가 없다고 말할 것입니다. 그러나 경쟁업체가 모바일 장치에 더 높은 밀도의 디스플레이를 제공한다고 주장할 수도 있습니다. 그리고 나는 개인적으로 그 의견에 동의합니다. 심지어 대회에서도 제가 상상하는 완벽한 디스플레이를 제공하지 못한다고 감히 말씀드리고 싶습니다. 이제 오해하지 마세요. 내 iPhone 5와 iPad 3세대의 디스플레이는 보기에 즐겁지만 그게 다가 아닙니다.
멀리서 보면 눈이 멀더라도 가까이서 보면 눈의 초점을 완벽하게 맞출 수 있습니다. iPhone을 눈에서 30cm 떨어진 곳에 가져가면 사물이나 글꼴의 둥근 모서리가 매끄럽지 않고 약간 들쭉날쭉합니다. 20cm 정도 조금 더 확대하면 픽셀 사이에 격자가 보입니다. 나는 정상적인 거리에서 디스플레이가 단단한 표면으로 나타날 것이라는 마케팅 이야기를 믿지 않습니다. 그렇지 않습니다. iPhone의 디스플레이는 훌륭하지만 완벽함과는 거리가 멀다는 점을 다시 한번 상기시켜 드리겠습니다.
믿을 수 없을 만큼 들리지만 완벽한 인간 눈의 한계는 픽셀의 극점이 각막에서 2190분의 각도를 형성할 때 10cm 거리에서 0,4PPI입니다. 그러나 일반적으로 876분 각도를 한계로 인식하는데, 이는 10센티미터에서 600PPI의 밀도를 의미한다. 실제로는 조금 더 멀리서 장치를 바라보므로 "완벽한" 해상도는 528PPI 이상이 됩니다. 마케팅은 확실히 iPad Air에서도 XNUMX PPI를 추진할 것입니다.
이제 4K 디스플레이가 왜 중요한 역할을 하는지 알아보겠습니다. 이러한 디스플레이를 최초로 성공적으로 제조하여 대중 시장 장치에 공급하는 사람은 누구나 경쟁에서 큰 이점을 갖게 될 것입니다. 픽셀은 영원히 사라질 것입니다. 그리고 이것이 iPad, 더 구체적으로 iPad mini에 어떻게 적용됩니까? 단순히 해상도를 4096 x 3112 픽셀로 두 배만 늘리면 충분하며(실제로는 어려울 수 있음) Apple의 밀도는 648 PPI입니다. 지금은 불가능해 보이지만 2048년 전에는 1536인치 디스플레이에서 XNUMX×XNUMX픽셀을 상상할 수 있었습니까?
첨부된 이미지에서 현재 사용되는 다른 해상도와 비교하여 4k 해상도를 상대적으로 비교할 수 있습니다.
... 해상도를 4096 × 3112로 두 배로 늘리면 충분합니다... 왠지 이 문장이 마음에 들지 않습니다. 현재 해상도를 네 배로 늘려야 합니다 :)
개별 페이지의 픽셀 수(여기서는 일반적으로 사용되는 해상도)가 2배가 되고, 전체 픽셀 수는 4배가 됩니다. 그렇죠? :)
이것은 항상 어디서나 논의됩니다. 중요한 것은 분해능이라는 용어 뒤에 무엇이 숨겨져 있으며 어떤 단위로 제공되는지입니다. 한 가지는 DPI 또는 PPI로 제공되는 일반적인 해상도입니다. 영역이 아니라 길이 단위당 포인트 또는 픽셀의 수입니다. 그런 다음 해상도를 두 배로 늘리는 것에 대해 이야기할 수 있습니다. 두 번째는 소위 디스플레이(또는 다른 것)의 해상도로, 전체 표면에서 몇 개의 점을 구별할 수 있는지 보여주는 것이 목표입니다. 그렇다면 해상도가 4배 증가했다고 말할 수 있습니다. 무엇이 옳은가? 우리는 이것에 대해 오랫동안 논쟁을 벌일 수 있으므로 이를 거꾸로 잡아야 합니다. 무엇이 잘못되었으며 그 이유는 무엇입니까? 두 가지 구별 개념 모두 나름의 정당성이 있지만 유일한 문제는 의사소통에서 충분히 구별할 수 없다는 것입니다.
두 배. 여기서는 레티나 디스플레이로 전환할 때 모든 그래픽 이름을 "neco@2x.png"로 바꾼 Apple을 따르겠습니다.
나는 아직도 레티나 아이팟 클래식을 기다리고 있다. 아마 성공하지 못할 것 같아요 :(
제 생각에는 해결책이 조금 다릅니다. 해상도를 높일 필요조차 없습니다(어쨌든 기술적 진보로 건너뛸 수는 없습니다). 그러나 개인 간의 격차를 줄일 수 있는 해결책이 있다면 괜찮을 것입니다. 픽셀 - 가능한 한 많이 모아두세요. 이것이 해결되지 않으면 픽셀을 할렐루야로 줄일 수 있습니다.
LCD가 아닌 DLP를 사용하는 프로젝터를 살펴보세요. 800×600 이미지도 즉시 볼 수 있습니다.
확실히 해상도가 높으면 더 좋겠지만 대부분 마케팅인 것 같아요. 아이패드 미니에 1k 해상도가 있어서 마음이 편해요. 거친 건 알지만 주름이 생기지는 않거든요. 원한다면 아이패드 에어나 아이폰2에서 5k 해상도를 볼 수 있다. 문제는 50k보다 배터리를 1% 더 먹는다는 점이다. 배터리에 12W가 필요하지 않고 5W만 있어야 한다는 사실에도 불구하고 PC USB에서 충전할 수 없다는 메시지가 나타납니다. 간단히 말해서 4k 디스플레이는 훌륭하지만 가격이 얼마인지에 따라 배터리 무게가 더 무겁습니다. 지금까지 배터리는 디스플레이만큼 발전하지 못했습니다. :((
더 새롭고 미세한 디스플레이는 전력 소비가 크게 높지 않을 수도 있습니다. 중요한 것은 크기에 비해 전체 장치가 얼마나 오래 지속되는지입니다. iPad Air의 기록적인 수명을 참조하세요. 사용자 중 누구도 디스플레이 자체의 소비에 관심이 없습니다. 충전기의 경우 – 어떤 장치를 가지고 있는지는 중요하지 않습니다. 저는 항상 충전기를 하나만 가지고 있습니다. 다른 소스에서 충전하는 데 한계가 있다는 점만 눈에 띌 뿐 많은 사용자에게는 별 문제가 되지 않을 수도 있습니다.
전체 HW를 최적화함으로써 더 낮은 소비를 달성할 수 있는 것은 사실이다. 디스플레이뿐만 아니라 CPU도 그렇습니다. 64비트는 잘 선택된 경로였습니다. 응용 프로그램이 훨씬 빠르고 A6 32와 A7 64의 차이가 눈에 띄지만 응용 프로그램에서 지원해야 하며 시간이 좀 걸릴 것입니다. 그러나 모바일 장치에 중요한 에너지 소비를 늘리지 않고 속도를 높이는 방법은 무엇입니까? 그래서 64에서 SW를 다시 작성해야 합니다.
아이패드 에어의 디스플레이는 주로 IGZO 기술로 에너지를 많이 절약했다.
저는 이미 집에 가지고 있습니다. 현재 시장에서 가장 좋은 태블릿이자 가장 좋은 가격으로 기본적으로 3달러짜리 Note 20 태블릿 휴대폰입니다. 이것에 비하면 어린이 장난감 같네요 :))))
저자는 아마도 디스플레이 테스터로 일할 수도 있을 것입니다. 왜냐하면 그의 비전은 아마도 훌륭할 것이기 때문입니다. (: iPhone을 확대했는데 머리가 아플 뻔했고 그리드가 나타나지 않았습니다 :)
아마도 그리드리스 모델이 있을 수도 있습니다. :-) 단지 몇 개만 만들어졌는데, 우연히 발견하게 된 것은 정말 행운입니다. ;-)
이렇게 가까운 거리에서 디스플레이를 보고 있다면 안경을 쓰지 않고 얼마나 시력이 유지될지 궁금합니다.. =D 명암이 절반 이상이면 그리드가 보입니다.. 개인적으로는 최대 1개를 사용합니다. /4 그러므로 관찰할 것이 아무것도 작동하지 않습니다.. 제가 보기엔 이것은 꾸며낸 것 같습니다.. 그리고 그가 그리드를 볼 수 없다면, 또 다른 것이 그를 괴롭히게 될 것입니다..
와 벌써 4월이네???
그러므로 10cm 밖에서도 볼 수 있고 세부적인 부분까지 명확하게 구분할 수 있거나 심지어 이런 방식으로 작업할 수 있는 사람은 자연의 게임이며 멀리 있는 시력의 명백한 보상(결함)입니다.
이것은 절대 헛소리입니다.
4K는 그런 작은 디스플레이를 위한 것이 전혀 아니며 만약 그렇다면 정말 말도 안되는 마케팅입니다. 해상도를 약간 높일 수는 있지만 iPad 4에서도 9,7K까지는 절대 불가능합니다.
나는 저자의 의견에 전적으로 동의합니다.
애플이 디스플레이 해상도를 다시 두 배로 높이는 날을 기대합니다
이 논의는 별로 놀라운 일이 아니지만 '망막'을 붙이자마자 더 높은 해상도는 무의미하다는 말이 나왔다. 그래서 계속 반복되는 거죠. 더 가까이서 보면 그리드가 여전히 보입니다(더 일찍 들쭉날쭉한 부분을 인지할 수 있음). 시도해야 하고 아마도 이렇게 가까이에서 사용되지 않을 것입니다... 그러나 저는 왜 그리드가 있는 곳에 디스플레이를 가질 수 없는지 묻습니다. 전혀 보이지 않습니까? 아마도 그것이 단순히 효과가 있고 모든 상황에서 절대적인 전멸을 의미하기 때문일까요? 왜 모든 것 뒤에 마케팅이 있다고 보는 걸까요? 진보의 일환으로, 그들이 "그물"을 단번에 차단해야 한다는 것은 논리적일 뿐입니다. 이는 이제 모든 경우에 일반 눈의 시야를 넘어서는 것을 의미합니다. 보너스로, 결함이 있는 픽셀에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 더 이상 결함이 있는 픽셀을 볼 수 없기 때문입니다. :)
그리고 다시 말하지만, 이는 휴대폰에 더 미세한 디스플레이가 있으면 생산이 더 저렴해지기 때문에 컴퓨터에서도 더 미세한 디스플레이를 갖게 된다는 것을 의미하기 때문입니다(표면적 때문에 여전히 상대적으로 비쌉니다). . 그렇다면 왜 쓸모없는 것에 대한 의견이 서로 대립합니까?
응, 거기에 넣을게. 99%의 사람들은 그것을 보지 못하지만 그것은 중요하지 않습니다. 나는 최고가 될 것이고 그 숫자는 정말 놀랍습니다 :) 제가 보여준 사람 5명 중 5명은 iPad1과 iPad3의 차이조차 보지 못했거나 변경할 이유도 찾지 못했습니다. 계속 눈을 굴리고 있었는데 이건 정말 헛소리이거나 쓸데없는 짓이다. 일단 거기에 넣으면 망막처럼 아무도 그것을 가지고 아무것도 할 수 없습니다.
나는 몇 년 동안 인터넷 토론에 한 줄도 게시하지 않았습니다. 하지만 5명 중 5명이 ipad 1과 ipad 3의 차이를 모른다는 귀하의 진술은 나에게 치명적이었으며 나는 이 말도 안되는 소리에 응답해야 합니다. 나는 오랫동안 Apple에 만족한 사용자입니다. ipad 1이 출시되고 현대 인구의 대다수가 그것을 대량으로 구매하기 시작했고 그것은 나를 추하게 만들었고 그것은 바로 디스플레이의 해상도 때문이었고 텍스트를 읽는 데 조금도 적합하지 않은 것 같았습니다. 아마도 2세대 아이패드에서 문자를 꼼꼼히 읽어봤다는 점은 강조할 필요도 없겠지만, 며칠 동안 빌려줬는데… 그런 다음 iPad 3가 도착했습니다. 많은 개선이 있었고 어쩌고 저쩌고했지만 디스플레이가 여전히 좋지 않아서 iPad 구매를 계속 거부했습니다. 아이패드XNUMX가 출시됐을 때에도 청소도 할 수 있는 태블릿을 애플에서 사는 게 합리적이라고 생각했다.
아이패드 5과 5을 보여준 1명 중 3명이 인식하지 못했는지, 응답자 표본이 요양원에서 선정되었는지, 안과에서 대기 중인지에 대해서는 별로 논쟁하지 않겠습니다...
그게 다야
당신이 거기에 없었을 때 어떻게 그것이 말도 안되는 일이라고 주장할 수 있습니까? 연금 수급자도 아니고 안경을 쓴 사람도 아니라는 것을 장담합니다.. 평범한 사람들은 상관하지 않습니다. 어쨌든 읽을 수 있습니다. 점과 점이 있고 다른 사람들이 내가 무슨 말을 하는지 알지 못하는 것도 나를 괴롭힌다. 그리고 나는 단지 오랜 시간이 흐른 후 그곳에서 발견하게 될 차이점이 그들이 새로운 것을 다시 구입할 가치가 없다는 점을 지적하고 싶었습니다. 혼자서 다른 사람을 판단하지 마십시오. 이렇게 긴 글도 쉽게 저장할 수 있어요 :)
줄무늬가 많을수록 아디다스가 더 많겠죠? :-) 정말 우스꽝스러운 토론입니다. 특히 픽셀을 더 가깝게 만들고 싶은 사람은...:-):-). 파일을 통해 모든 사람이 해상도를 추구하는 동시에 디스플레이의 백라이트를 완전히 무시하고 있다는 사실을 알게 되었습니다... iPhone에서는 많이 볼 수 없지만 삼성은 새 모델에 대해 정말 역겨워합니다. 완전히 잔인하게 볼 수 있습니다. 대형 TV에서 특히 삼성이 다른 모든 것보다 좋은 것으로 받아 들일 의향이 있습니다. 그는 100k 패널의 백라이트를 만들 수 있습니다 !!
그러면 무엇이 당신을 사로잡나요? 모든 제조업체는 픽셀 사이의 간격을 줄이려고 노력하고 있습니다. 나는 당신이 그것을 생각하지 않았을 것이라고 확신합니다.
그리고 발전소에 직접 연결하는 거겠죠? :디
먼저 적절한 배터리를 만들고 나서 더 이야기를 나누겠습니다.
모르겠어요... 지금까지는 눈이 괜찮은 줄 알았는데 아니었나봐요.. :-(
저는 아이폰5를 가지고 있는데 온갖 노력에도 불구하고 들쭉날쭉한 아이콘이 보이지 않더군요.. 휴대폰을 눈에서 30cm, 20cm 거리에 놓고 아무것도 안했습니다.. 그런데 가장 흥미로웠던 점은 더 가까이 놓으려고 했을 때였습니다.. 그러다가 눈이 머리 뒤쪽 어딘가로 달려가는 것을 더 좋아한다는 것을 느꼈습니다. 게다가 초점을 맞출 수 없었고 열심히 노력했습니다...
유일한 예외는 PDD SMS 티켓 애플리케이션인데, 더 높은 해상도가 없습니다.. 글쎄요, 아무것도 아닙니다. 단지 제가 아는 것입니다.. :-)
,,30cm부터 물체의 둥근 모서리가 약간 들쭉날쭉해집니다.,,
나는 실제로 웃었다. 아마도 안과 의사를 만나야 할 것입니다.