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나는 두 달 동안 아이폰6나 아이폰6 플러스를 주머니에 넣고 다녔다. 이유는 간단했습니다. 저는 새로운 Apple 휴대폰의 삶이 어떤지 완전히 테스트하고 싶었고, 더 오랜 시간 테스트하는 것 외에 다른 방법이 없었습니다. 더 작은 대각선과 더 큰 대각선 사이의 선택은 언뜻 보면 매우 간단해 보이지만 모든 것이 조금 더 복잡합니다.

iPhone 디스플레이의 절대 최대치인 4인치가 더 이상 교리로 유효하지 않다는 점에 대부분의 사람들이 동의할 수 있지만, 올바른 후속 제품에 대해 동의하는 것은 쉽지 않습니다. 각 장치에는 장단점이 있으며 다음 단락에서는 이를 비교하는 데 중점을 둘 것입니다.

공통점이 많다

Tim Cook은 지난 9월 새로운 주력 제품 두 개를 공개하면서 "iPhone 역사상 가장 큰 발전"이라고 발표했습니다. 두 달 동안 두 개의 "6개" iPhone을 함께 사용하면서 그의 말을 쉽게 확인할 수 있었습니다. 실제로는 물린 사과 로고가 새겨진 최고의 휴대폰입니다.

최고의 스마트폰은 최대 4인치이며 한 손으로 조작할 수 있다는 스티브 잡스의 초기 발언은 이미 잊혀졌습니다. 거대한 삼성 휴대폰은 단지 웃음거리일 뿐이라는 발언은 이미 애플 팬들 사이에서 잊혀지고 있다. (반짝이는 플라스틱과 인조 가죽 때문에 더 웃겼던 것 같습니다.) 팀 쿡이 이끄는 캘리포니아 회사는 수년간의 거부 끝에 주류에 합류했으며 다시 한번 스마트폰 세계의 트렌드를 주도하기 시작했습니다. 계속해서 가장 큰 수익을 창출하는 세그먼트입니다.

iPhone 6 및 6 Plus를 통해 Apple은 역사상 완전히 새로운 장을 열었지만 동시에 뿌리로 돌아 왔습니다. 새로운 iPhone의 디스플레이는 근본적으로 우리가 사용했던 것보다 더 크지만 Jony Ive는 디자인을 통해 XNUMX세대 휴대폰으로 돌아왔습니다. 이제 XNUMX번째 반복에서 다시 둥근 모서리가 제공됩니다.

추정 수치에 따른 판매량은 "보다 보수적인" iPhone 6가 지배하고 있지만, 쿠퍼티노에서 더 큰 iPhone 6 Plus를 사용하더라도 그들은 물러서지 않았습니다. 작년의 상황(별로 성공하지 못한 5C 모델)은 반복되지 않으며 "XNUMX"과 "플러스" 버전은 Apple 포트폴리오에서 완전히 동등한 파트너입니다. 결국, 우리가 곧 알게 되겠지만, 그들은 그들을 구별하는 것보다 공통점이 더 많습니다.

크고 훨씬 더 커요

무엇보다 최신 iPhone을 차별화하는 것은 디스플레이 크기입니다. Apple은 다른 모든 측면에서 두 개의 새로운 모델이 가능한 한 서로 가까워서 사용자의 결정이 기술 및 성능 매개변수를 다룰 필요가 없고 주로 자신이 어떻게 사용하는지에 따라 선택하는 전략에 베팅했습니다. 장치를 사용하게 됩니다. 그래서 그에게 어떤 크기의 비율이 적합할까요?

이 전략이 가장 행복한 전략인지는 나중에 이야기하겠습니다. 그러나 이는 적어도 눈에 띄지 않게 둥근 모서리로 전환되는 완벽한 전면이 특징인 똑같이 정밀하게 설계되고 실행된 두 개의 이동식 철 조각 중에서 선택할 수 있다는 것을 의미합니다. 뒷면은 신호 수신을 위한 플라스틱 요소를 제외하고 완전히 알루미늄입니다.

우리는 2007년 최초의 iPhone과 한 가지 이상의 유사점을 찾을 수 있습니다. 그러나 최신 iPhone은 선구적인 모델보다 훨씬 크고 얇습니다. Apple은 다시 iPhone 6 및 6 Plus의 두께를 불가능한 최소 수준으로 줄였고, 이로써 우리는 정말 믿을 수 없을 정도로 얇은 휴대폰을 손에 쥐게 되었습니다. 이전 각도 세대보다 더 잘 고정되지만 동시에 자신의 함정.

iPhone 6s는 더 크기 때문에 한 손으로 꽉 껴안는 것이 더 이상 쉽지 않으며 둥근 모서리와 매우 미끄러운 알루미늄의 조합은 별로 도움이 되지 않습니다. 특히 더 큰 6 Plus의 경우 대부분의 경우 최대한의 마음의 평화를 가지고 그 존재감을 즐길 수 있기보다는 떨어뜨리지 않도록 균형을 맞추고 있습니다. 그러나 많은 사람들은 더 작은 iPhone XNUMX, 특히 손이 작은 사람들에게 비슷한 문제를 안겨줄 것입니다.

아이폰을 잡는 완전히 새로운 방식도 이와 관련이 있다. 더 큰 디스플레이는 두 모델 모두에 익숙하며 최소한 한도 내에서 완전히 작동하려면 다르게 처리해야 합니다. 이는 iPhone 6 Plus를 한 손으로 잡을 때 특히 두드러집니다. 마치 손바닥을 올려 놓고 엄지 손가락으로 제어하는 ​​것처럼 보이지만 실제로는 보안 기능이 전혀 없습니다. 예를 들어, 걷거나 대중교통으로 여행할 때 iPhone이 쉽게 자유낙하할 수 있는 경우는 불행한 일입니다.

긴급한 문제에 대한 해결책은 전화기를 놓을 커버를 구입하는 것일 수 있습니다. 대부분은 훨씬 더 편안하고 무엇보다 안전한 고정 기능을 제공하지만 그것에도 함정이 있습니다. 한편으로는 커버로 인해 iPhone의 놀라운 두께를 잃을 가능성이 높으며 특히 iPhone 6 Plus의 경우 크기 측면에서도 문제가 될 수 있으며 특히 값이 증가합니다. ​​높이 및 너비 매개변수.

6 Plus(커버 유무에 관계없이)를 어떻게 보든 정말 거대합니다. 매우 거대합니다. 이는 주로 Apple이 iPhone의 이미 상징적인 얼굴 모양에서 벗어날 수 없었기 때문입니다. 예를 들어 Samsung은 Galaxy Note 4에서 화면이 수십 분의 XNUMX인치 더 커진 화면을 비슷한 크기로 맞추는 데 성공했습니다. 애플은 디스플레이 위와 아래에 불필요하게 둔한 공간을 만들어 공간을 많이 차지합니다.

나는 거의 즉시 iPhone 6에 익숙해졌지만 "6"보다 XNUMX/XNUMX 인치 더 크더라도 손에 들고 있으면 완전히 자연스러운 후속 제품으로 보입니다. 예, 더 크지만 잡기가 편안하고 대부분 한 손으로 조작할 수 있으며 최소한의 두께로 더 큰 크기를 보완하므로 주머니에 넣어도 그다지 느껴지지 않습니다. 정반대입니다. 아이폰 XNUMX 플러스의. Apple 휴대폰을 독점적으로 소유한 사람은 아직 그 길을 찾지 못했습니다.

거대한 디스플레이는 모든 사람을 위한 것은 아닙니다

여기서 중요한 것은 디스플레이 크기입니다. 주머니에 스마트폰 이상의 것을 가지고 다니려는 야망이 없다면 iPhone 6 Plus를 사용해 볼 의미가 없을 것입니다. 많은 사람들에게 6 Plus를 주머니에 넣고 다니는 것만으로도 극복할 수 없는 문제가 될 수 있지만 그게 요점이 아닙니다. 5,5인치 iPhone은 더 이상 단순한 스마트폰이 아니지만 기본적으로 크기와 사용 가능성 측면에서 태블릿과 조화를 이루므로 태블릿과 같이 취급되어야 합니다.

iPhone 5의 후속 제품을 찾고 특히 이동성을 원한다면 iPhone 6가 논리적 선택입니다. "Plusko"는 iPhone에서 더 많은 것을 원하는 사람들, 강력하고 생산적인 기기를 원하는 사람들을 위한 것입니다. 전화를 걸 수있을뿐만 아니라 문자를 쓸 수도 있고 이메일에 답할 수도 있지만 더 진지한 일도 할 것입니다. 이때 거의 6인치 더 큰 디스플레이가 등장하여 많은 활동에 큰 변화를 가져옵니다. 6에서도 할 수 있지만 편안하지는 않습니다. 결국 여기에서도 iPhone XNUMX는 휴대폰으로, iPhone XNUMX Plus는 태블릿으로 생각하는 것이 더 좋습니다.

선택할 디스플레이의 크기에 대한 해상도는 품질 측면에서 찾을 가치가 없습니다. 두 가지 새로운 iPhone 모두(Apple이 부르는 대로) Retina HD 디스플레이를 갖추고 있으며, 6 Plus가 5,5인치에서 인치당 거의 80개 이상의 픽셀(326 대 401 PPI)을 제공하더라도 평소 눈으로 보면 거의 눈치채지 못할 것입니다. . 두 디스플레이를 자세히 살펴보면 변화가 눈에 띄지만, 둘 중 하나만 사용하고 다른 디스플레이는 보지 않으려는 경우 두 iPhone 모두 전통적으로 탁월한 가독성과 연색성을 갖춘 똑같이 뛰어난 디스플레이를 제공합니다.

두 컴퓨터에서 나란히 비디오를 재생하면 iPhone 6 Plus의 기본 Full HD 해상도가 승리하지만 다시 한번 말씀드리지만 비교 기능 없이 iPhone 6에서 비디오를 재생하면 똑같이 날려버려라. 반면에, 새로운 iPhone의 디스플레이는 시장에서 최고가 아니라는 점을 언급해야 합니다. 예를 들어, 이미 언급한 삼성의 Galaxy Note 4에는 훨씬 더 정교하고 완벽한 놀라운 2K 해상도의 디스플레이가 있습니다.

계란말이랑 너무 비슷해요

디스플레이를 무시하면 Apple은 매우 유사한 철 조각 두 개를 제공합니다. 앞서 언급한 전략으로 다시 돌아갑니다. 두 iPhone 모두 동일한 64비트 A8 프로세서와 1개의 코어, 동일한 XNUMXGB RAM을 탑재하고 있으므로 둘 다 동일한 성능을 수행할 수 있습니다. 이는 게임 플레이에서 그래픽 편집에 이르기까지 가장 까다로운 작업입니다. 사진에서 비디오 편집까지 - 큰 디스플레이에서 별다른 주저 없이 가능합니다.

그러나 자세히 살펴보면 새로운 iPhone이 너무 유사할 수 있습니다. 누군가가 코어 수의 두 배를 사용할 수 있다고 상상하기 어렵고 현재 작동 메모리는 대부분의 작업에 충분하기 때문에 반드시 내부에 관한 것은 아닙니다. 다른 iPhone도 마찬가지입니다.

iPhone 6를 클래식 스마트폰으로 간주하고 iPhone 6 Plus는 훨씬 더 효과적인 반쪽 전화기, 반쪽 태블릿으로 간주되는 반면, 우리는 실제로 몇 가지 측면에서만 그러한 차이를 얻습니다. 그리고 우리가 그것을 계속해서 가져간다면, 최대 두 개로, 구체적으로 곧 더 자세히 설명할 것입니다. 일부 사람들에게는 별 문제가 되지 않을 수도 있지만 iPhone 6 Plus의 디자인이 권장하는 클래식 XNUMX 이외의 방식으로 사용하려는 사람들은 원하는 만큼 많은 것을 얻지 못할 것입니다. 특히 상당한 프리미엄의 경우.

그것이 다 떨어지나요?

그러나 iPhone 6 Plus가 다른 제품보다 뛰어나고 선택을 결정할 수 있는 한 가지를 언급해야 한다면 바로 배터리 수명입니다. 거의 불가능을 제공할 수 있지만 거의 항상 한 가지 측면에서 실패하는 모든 스마트폰의 오랜 문제점은 충전기 없이는 몇 시간만 작동할 수 있다는 점입니다.

Apple은 가장 큰 디스플레이를 탑재한 휴대폰을 엄청나게 크게 만들기로 결정했을 때, 적어도 본체 내부에 새로 확보한 마지막 공간(거대한 손전등을 넣을 수 있는 공간)을 사용했습니다. 거의 6밀리암페어 시간이면 iPhone XNUMX Plus를 실제로 방전할 수 없습니다. 글쎄요, 이전 iPhone에서 배터리가 소모되는 것을 보던 방식은 확실히 아닙니다.

새로운 iPhone은 더 큰 디스플레이와 더 높은 해상도를 가지고 있지만, Apple 엔지니어들은 재충전할 필요 없이 정상적인 사용 중에 iPhone 6보다 최대 250배 더 오래 지속될 수 있도록 작동을 최적화했습니다. 배터리 용량은 5mAh만 늘어났으며, 예를 들어 iPhone 6보다 훨씬 더 나은 성능을 발휘할 수 있지만(효율적으로 사용하면 하루 종일 사용할 수 있음) 여기서는 iPhone XNUMX Plus가 승리합니다.

구형 iPhone의 경우 많은 사람들이 외부 배터리를 구입해야했습니다. 일반적으로 그다지 어렵지 않은 휴대 전화를 많이 사용하면 저녁까지 살 수 없기 때문입니다. iPhone 6 Plus는 하루 종일 쉽게 사용할 수 있고 배터리가 부족한 경우가 거의 없는 Apple의 첫 번째 휴대폰입니다. 물론 매일 밤 iPhone 6 Plus를 충전하는 것이 여전히 최적이지만, 하루가 아침 6시에 시작하여 저녁 10시에 끝나는지는 더 이상 중요하지 않습니다. 역사상 가장 큰 iPhone이 여전히 준비되어 있기 때문입니다.

또한 덜 까다로운 사용자의 경우 네트워크에 연결하지 않고도 iPhone 6 Plus를 이틀 동안 사용하는 것은 문제가 되지 않습니다. 여전히 지구력이 향상되고 있습니다.

이 모든 것 외에도 iPhone 6은 약간 불쌍한 친척처럼 느껴집니다. Apple이 6 Plus의 경우처럼 5분의 XNUMX밀리미터를 추가하고 배터리를 조금 더 크게 만드는 대신, 다시 한 번 프로필을 줄이는 데 너무 많은 집중을 한 것은 유감스러운 일입니다. 개인적으로 iPhone XNUMX에 대한 이전 경험과 비교할 때 "six"의 내구성에 매우 놀랐습니다. 종종 나와 함께 거의 하루 종일 지속되었지만 충전기에 넣지 않을 여유가 없었습니다. 매일 저녁.

모바일 사진 매니아를 위한

iPhone은 항상 고품질 카메라를 자랑스러워했으며 최신 카메라가 메가픽셀 열에서 큰 숫자를 끌어들이지 못하더라도 결과 사진은 시장에서 최고 중 일부입니다. 서류상으로는 모든 것이 명확합니다. 8 메가픽셀, 더 빠른 초점을 맞추기 위한 "포커스 픽셀" 기능이 있는 f/2.2 조리개, 듀얼 LED 플래시, 그리고 iPhone 6 Plus의 경우 소형 모델에 비해 눈에 띄는 두 가지 장점 중 하나인 광학 이미지 안정화.

많은 사람들이 이 기능을 더 큰 iPhone 6 Plus를 구입하는 주요 이유 중 하나로 꼽았으며, 광학 안정화 기능이 적용된 사진이 iPhone 6의 디지털 안정 장치를 사용하여 찍은 사진보다 낫다는 것은 확실히 사실입니다. 많이 보일 수도 있습니다. iPhone에서 최상의 결과를 요구하는 사진 팬이 아니라면 iPhone 6에 완전히 만족할 것입니다. 특히 Focus Pixels는 두 버전 모두에서 매우 빠른 포커싱을 보장합니다. 평범한 사진.

거울을 iPhone으로 교체할 수는 없지만 특정 순간에 제한이 있을 수 있는 8만 화소 카메라에서는 그런 일이 예상되지 않을 것입니다. iPhone은 계속해서 시중에서 가장 뛰어난 모바일 사진을 찍을 수 있는 기능을 제공하고 있으며 iPhone 6 Plus의 사진 및 녹음 기술은 더 뛰어나지만 실제로는 극히 일부에 불과합니다.

하드웨어는 질주하고 소프트웨어는 절뚝거립니다.

지금은 주로 철, 내부 및 기술 매개변수에 관해 이야기했습니다. 두 iPhone 모두 뛰어난 성능을 발휘하며 2007년 이후 이 부문에서 Cupertino 워크숍에서 나온 최고의 제품을 제공합니다. 하지만 소프트웨어적인 부분도 잘 만들어진 하드웨어와 맞물려 있다는 점은 애플에게 끊임없이 피를 흘리게 하는 상처다. 새로운 iPhone에는 새로운 iOS 8도 함께 제공되었으며 대부분의 사용자는 "6"에서 큰 문제가 없을 것이지만 iPhone XNUMX Plus는 근본적으로 소프트웨어 단계에서 관리가 부족하다는 문제를 겪고 있습니다.

Apple은 분명히 시도했지만 결국 iOS 8에서는 최적화에 훨씬 더 많은 작업을 수행했으며 iPad보다 더 큰 iPhone에서 더 잘 사용했습니다. 더 많은 관심을 받을 가치가 있지만 여전히 충분하지 않습니다. . iPhone 6 Plus가 iPhone 6에 비해 훨씬 더 많은 것을 제공할 수 없다는 사실에 대해 이야기했다면 운영 체제에 큰 책임이 있습니다.

이제 두 개의 새로운 iPhone을 차별화하는 유일한 점은 애플리케이션뿐만 아니라 전체 메인 화면도 회전하고 일부 애플리케이션은 더 많은 정보를 한 번에 표시하기 위해 더 많은 공간을 사용하는 가로 모드에서 6 Plus를 사용할 수 있다는 것입니다. 그러나 우리가 항상 iPhone 6 Plus를 휴대폰과 태블릿 사이의 교차점으로 본다면, 소프트웨어 측면에서 단지 더 큰 iPhone일 수는 없습니다.

더 큰 디스플레이는 더 복잡한 작업을 수행하고 더 많은 양의 정보를 표시하며, 즉 정보를 더 효율적으로 사용하고 작은 디스플레이에서는 수행하기 매우 어려운 작업을 수행하도록 직접적으로 권장합니다. Apple이 더 큰 디스플레이에 대한 더 중요한 뉴스를 준비할 시간이 충분하지 않았는지 의문입니다. 이는 확실히 가능한 시나리오 중 하나이지만(또한 iOS 8과 관련된 문제를 고려하여) 역설적으로 Reachability라는 반심 기능입니다. 우리에게 낙관론을 가져올 수 있습니다.

이를 통해 Apple은 사용자가 더 이상 한 손가락으로 전체 디스플레이에 접근할 수 없어 홈 버튼을 두 번 탭하면 디스플레이가 축소되고 위쪽 아이콘이 표시되는 디스플레이 크기 증가 문제를 해결하려고 했습니다. 그의 손가락이 닿는 곳에 올 것이다. 저는 접근성 기능을 별로 사용하지 않으며(종종 홈 버튼을 두 번 탭해도 장치가 반응하지 않음), 스와이프하거나 다른 손을 사용하는 것을 선호합니다. 간단히 말해서, 더 큰 디스플레이의 문제를 해결하기 위한 소프트웨어 버팀목은 나에게 더 효과적이지 않은 것 같습니다. 그러나 우리는 이것이 Apple이 최신 iPhone을 위한 훨씬 더 맞춤화된 시스템을 내놓기 전의 일시적인 기간이기를 바랄 뿐입니다.

iPhone 6 Plus는 이미 게임에 적합합니다. 이전 iPhone이 이미 게임 콘솔의 품질 대안으로 언급되었다면 6 Plus는 이 점에서 단연 최고입니다. 예를 들어, 콘솔 수준의 슈팅 게임인 Modern Combat 5를 플레이하면서 몇 시간을 보낼 수 있으며, 일단 들어가면 iPhone용 게임 패드가 없다는 사실조차 깨닫지 못하고 손가락으로 모든 것을 제어할 수 있습니다. 대형 디스플레이를 방해하지 않으므로 항상 주머니에 휴대폰 반, 태블릿 반, 게임 콘솔을 가지고 있습니다.

그러나 실제로는 태블릿의 절반에 불과합니다. 여기에서도 iPhone 6 Plus는 운영 체제의 적응력이 좋지 않아 어려움을 겪습니다. 가장 큰 앱이라 할지라도 iPad를 완전히 대체할 수는 없습니다. 간단한 이유 때문에 게임에서 생산성 도구에 이르기까지 많은 iPad 응용 프로그램이 iPhone 6 Plus에서 매우 쉽게 사용할 수 있음에도 불구하고 여전히 iPhone 5,5 Plus에서 금지되어 있습니다. 6인치 디스플레이. iPhone XNUMX Plus에서는 일부 정품 iPad 애플리케이션을 실행할 수 있지만 iPhone에서만 실행할 수 있다면 Apple과 개발자의 협력이 이상적입니다.

승자는 없다, 당신이 선택해야 한다

소프트웨어 측면에서는 새로운 iPhone이 약간 흔들리고 이상적이지 않은 경험도 iOS 8 출시 이후 나타난 여러 오류와 관련이 있지만 하드웨어 측면에서는 iPhone 6 및 6 Plus가 완전히 충전된 제품입니다. 그러나 작년의 iPhone 5S는 여전히 제안에 남아 있으며 주로 Apple보다 대형 디스플레이를 갖춘 대형 휴대폰의 추세를 받아들이는 데 더 오랜 시간이 걸리는 사람들을 위한 것입니다.

주머니에 거대한 팬케이크가 모든 사람에게 적합한 것은 아니지만 iPhone 6의 실제 경험을 보면 5인치에서 전환하는 것이 전혀 고통스러울 필요가 없다는 것을 알 수 있습니다. 오히려 나 자신은 이제 미니어처 디스플레이가 장착된 iPhone XNUMX를 얼굴에 미소를 지으며 바라보며 어떻게 그렇게 작은 화면으로 살아갈 수 있는지 궁금해합니다. 결국, Apple은 이를 완벽하게 관리했습니다. 수년 동안 더 큰 디스플레이는 말도 안 된다고 주장한 후 갑자기 훨씬 더 큰 두 개의 디스플레이를 제공했고 대부분의 고객은 이를 매우 쉽게 받아들였습니다.

고객의 관점에서 볼 때, 새로운 iPhone 중 어느 것이 5S와 5C보다 더 나은지가 아니라 어떤 iPhone이 고객의 요구에 더 잘 맞는지가 중요합니다. 서류상으로는 더 큰 iPhone 6 Plus가 (기대적으로) 여러 면에서 더 낫지만, 특히 Apple의 경우 여전히 미개발 잠재력이자 미래를 위한 투자입니다. 핸드폰. 이번 대회에서는 카메라, 디스플레이, 크기 등 미래 세대에 Cupertino가 채택할 수 있는 다양한 기능을 선보였습니다.

어쨌든, iPhone을 출시한 지 7년 만에 Apple은 처음으로 우리에게 선택할 수 있는 옵션을 제공했으며, 심지어 매우 유사한 모델이 두 개뿐이라고 해도 많은 Apple 사용자를 혼란스럽게 할 것입니다. 결국 어떤 아이폰을 선택하셨나요?

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