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오늘 저는 Jablíčkář.cz에서 새 시리즈의 첫 번째를 시작하겠습니다. 이 시리즈에서는 월말이 되면 지난 달을 되돌아보며 항상 그 달에 나왔던 게임 중 가장 관심을 끌었던 게임을 하나 선택합니다. 6월에는 레이싱 게임인 리얼레이싱(Real Racing)을 가장 좋아했습니다.

Firemint 개발팀은 iPhone에서 최고의 레이싱 느낌을 구현하려고 노력했습니다. 그들은 3인칭 시점을 버리고(그것도 가능하긴 하지만) 조종석에서 직접 가능한 최고의 레이싱 경험에 집중했습니다. 경주자의 손이 스티어링 휠과 기어 레버 모두에서 어떻게 작동하는지 확인할 수 있습니다.

그래픽 면에서는 매우 성공적인 작품입니다. 그러나 저자는 주로 물리학에 중점을 두었으므로 브레이크를 건드리지도 않을 것이라는 사실을 기대하지 마십시오. 브레이크를 늦게 밟으면 결국 자갈길에 빠지게 됩니다. 한마디로 리얼레이싱은 프로세서와 그래픽을 최대치로 끌어올리는데, 아쉽게도 게임이 조금 느려지는 경우가 가끔 보일 수 있다.

전체적으로 게임에서는 총 36가지 성능 등급의 3가지 자동차를 발견할 수 있으며, 12가지 트랙에서 운전할 수 있습니다. 총 57개의 레이스에 참가하게 되는 커리어 모드도 분위기를 더해줍니다. 이 게임은 여러 유형의 컨트롤을 제공하는데, 그 중 저는 개인적으로 자동 주유, 화면을 터치하여 제동하고 iPhone(가속도계)을 기울여 회전하는 것을 좋아합니다. 가속도계의 감도 설정 덕분에 모든 것을 원하는 대로 조정할 수 있습니다.

Real Racing에는 로컬 멀티플레이어와 온라인 멀티플레이어가 모두 포함됩니다. 로컬은 Wi-Fi를 통해 작동하며 향후 업데이트에서는 최대 6명이 함께 플레이할 수 있지만 온라인 멀티플레이어는 가능한 최고의 랩 타임을 위해 리그에서 경쟁해야만 작동하며 이 시간은 다른 시간과 비교됩니다. . 그런 다음 최고의 시간을 Twitter나 Facebook으로 보내거나 라이딩 비디오를 YouTube로 내보낼 수 있습니다. Cloudcell.com 서버에는 온라인 리더보드도 있습니다.

Real Racing에서는 한 레이스에 "단" 6대의 자동차만 있을 수 있습니다. 이는 자동차의 물리적 특성이 완전히 나쁘지 않고 계산이 iPhone 프로세서를 최대치로 로드하기 때문입니다. 물론 아이폰 3G를 말하는 것이다. 아이폰 3GS는 아무런 문제 없이 게임을 처리할 수 있기 때문이다. 게임 작성자는 iPhone 3GS가 한 경주에서 최대 40대의 자동차를 관리하는 기술 데모를 만들었습니다(비디오 참조). 하지만 Firemint는 향후 업데이트에서 이 데모를 출시할 계획이 없습니다.

전반적으로 Real Racing이 저에게 깊은 인상을 주었다고 말하고 싶습니다. Need for Speed가 iPhone 아케이드 레이싱의 왕이라면 Real Racing은 더욱 현실 기반 레이싱의 왕입니다. 유일한 단점은 가격입니다. Appstore에서 Real Racing을 €7,99라는 가격으로 찾을 수 있습니다. 그러나 미래에는 분명히 이벤트가 있을 것이며 예를 들어 Real Racing을 €5에 이용할 수 있을 것입니다. 그리고 그것은 확실히 그만한 가치가 있습니다!

앱스토어 링크 – Real Racing(€7,99)

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