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2019 회계연도에 Apple의 게임 수익은 주요 게임 회사의 수익을 초과했습니다. 배급사로서 App Store에 있는 게임을 통해 Nintendo, Microsoft, Activision Blizzard 및 Sony를 합친 것보다 더 많은 수익을 올렸습니다. 이는 그가 여전히 에픽게임즈(판결 후 항소)와 싸우고 있는 사건에서 드러났다. Apple이 디지털 게임의 왕이라는 것은 간단합니다. 

분석 월스트리트 저널 2019년 Apple의 게임 관련 영업 이익은 8,5억 달러로 추정됩니다. 그는 애플이 게임을 개발하지는 않지만 업계에서는 초강대국이라고 언급한다. 그러나 법원 심리에서 Apple은 명시된 영업 마진이 정확하지 않으며 실제로 크게 부풀려졌다고 밝혔습니다. 해당 분석에서는 애플이 배포 수수료와 인앱 구매로 거둬들인 금액이 닌텐도, 마이크로소프트, 액티비전 블리자드, 소니를 합친 영업이익보다 2억 달러 더 많다고 언급했다. Microsoft의 수익 수치는 분석가의 추정을 기반으로 했습니다.

Nintendo는 Super Mario, The Legend of Zelda 또는 Fire Emblem Heroes와 같은 히트작을 개발한 선도적인 게임 개발업체입니다. 동시에 콘솔 제조업체이기도 합니다. 마이크로소프트의 엑스박스(Xbox)나 소니의 플레이스테이션(Playstation)도 마찬가지다. 따라서 작은 플레이어가 아니라 가장 큰 플레이어입니다. 그럼에도 불구하고 애플은 장난스럽게 그것들을 주머니에 넣었다. 즉, WSJ의 분석이 수십억 달러 삭감되더라도 Apple은 App Store와 관련된 비용을 고려하지 않는다고 밝혔기 때문입니다. 결승전에서 그가 그들을 이겼는지, 같은 점수를 얻었는지, 아니면 약간 적은 점수를 얻었는지는 중요하지 않습니다. 중요한 것은 Apple이 게임 분야에서 가장 큰 플레이어라는 것입니다.

엄격한 게임 역사 

재미있는 점은 Apple이 이 범주에 크게 관여한 적이 없다는 것입니다. 앱스토어에는 모바일 포커만 출시했다 텍사스 홀덤 그리고 회사의 최대 투자자인 워렌 버핏(Warren Buffet)을 기리는 아케이드 게임도 그의 앱 스토어에서 더 이상 찾을 수 없습니다. 게임을 개발할 필요가 없거나 단순히 어떤 이유로 개발하고 싶지 않지만 그 안에 상당한 잠재력이 있다고 생각된다면 다르게 접근해야 합니다. iPhone의 성공이 없었다면 App Store는 지금의 모습을 갖추지 못했을 것입니다. 따라서 가상 상점을 만들면 비즈니스가 번성할 것이라고 말할 수 없습니다. 애플은 단순히 성공적인 제품과 성공적인 서비스를 연결했고, 이제 그로부터 이익을 얻고 있습니다. 그를 비난할 이유가 있나요? 개발자들은 자신들이 사기를 당하고 있다는 사실에 격분하지만, Apple이 배포를 돕지 않는다면 모두가 어디에 있을까요?

App Store 덕분에 인앱 구매와 프리미엄(Freemium)이라는 모델도 있습니다. 이 게임은 무료이며 제한된 콘텐츠를 제공합니다. 더 원해? 1개, 2개, 3개 챕터를 구매하세요. 총을 더 원하시나요? 기관단총, 로켓 발사기, 플라즈마 소총을 구입하세요. 괜찮은 옷을 원하시나요? 로봇이나 다람쥐처럼 옷을 입으세요. 무엇보다도 추가 비용을 지불하십시오. 이전에는 App Store에 소액 결제 없이 일정 금액을 지불할 수 있는 정식 게임과 Lite라는 별명을 사용한 대안이 있었습니다. 당신은 그녀를 만졌고 그녀가 당신에게 접근했을 때 당신은 그녀의 정식 버전을 구입했습니다. 더 이상 App Store에서 찾을 수 없으며 Google Play에서도 크게 사라집니다. 정식 버전의 타이틀을 제공하고 점차적으로 사용자를 개별 구매로 유도하는 것이 더 간단합니다. 그리고 그러한 구매를 할 때마다 Apple에 추가 크라운이 쏟아집니다.

가능한 구세주로서의 Apple 아케이드 

회사는 마진이 부족하여 물러나야 할 수도 있다는 사실을 깨닫고 Apple Arcade를 출시했습니다. 다른 개발자가 타이틀을 추가하고 Apple에 구독료를 지불하는 자체 플랫폼입니다. 관련된 모든 사람에게 혜택이 제공됩니다. 꽤 평범하고 단순한 게임도 있기 때문에 여기에서는 최고의 AAA 히트작이 아니지만 180개의 게임을 완료하는 데 시간이 좀 걸릴 것입니다. 물론, 갤러리는 여전히 제한되어 있지만 Apple TV+도 마찬가지입니다. Apple용 Arcade의 장점은 App Store에서 다른 콘텐츠를 대량으로 구매할 수밖에 없는 플레이어로부터 안정적인 정규 수입을 얻을 수 있다는 것입니다.

그래서 애플은 게임을 개발하지 않지만, 그럼에도 불구하고 그 누구보다 애플이 그에게 더 많은 관심을 갖고 있습니다. 필수적인 기여는 게임을 배포하는 스토어와 플랫폼, 그리고 이러한 게임을 플레이할 수 있는 iPhone(예: iPad 또는 Mac)뿐입니다. 2020년 말까지 전 세계에는 이미 XNUMX억 대의 iPhone이 있었습니다. 그리고 이는 주머니에 휴대폰뿐만 아니라 게임 콘솔도 가지고 다니는 잠재적인 플레이어의 폭넓은 기반입니다. Sony나 Microsoft가 동일한 수의 콘솔을 판매하면 분명히 Apple의 이익에 근접할 것입니다. 그때까지는 게임업계 대기업들의 수익만 합산하면 될 것이다. 

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