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삼성이 갤럭시 S 휴대폰의 새로운 라인을 출시했는데, 이는 현재의 아이폰 13 및 13 Pro와 직접적으로 맞서기 위한 최고급 포트폴리오입니다. 그러나 가장 많은 장비를 갖춘 Galaxy S22 Ultra조차도 Apple의 정점에 도달할 수 없습니다. 하지만 숫자만 따라가는 것을 원하지 않습니다. 왜냐하면 숫자가 모든 것을 말할 필요가 없기 때문입니다. 

어떤 성능을 보더라도 벤치마크각각의 상단에는 iPhone 13의 일부 모델이 있으며 그 바로 뒤에는 Qualcomm 칩, Exynos 또는 현재 Tensor 칩이 탑재된 Google Pixel이 탑재된 Android 기기가 있습니다.

애플은 확실한 선두를 갖고 있다 

Apple은 ARM의 64비트 명령어 아키텍처를 사용하는 칩을 설계합니다. 이는 Qualcomm, Samsung, Huawei 등과 동일한 기본 RISC 아키텍처를 사용한다는 것을 의미합니다. 차이점은 Apple이 ARM의 아키텍처 라이센스를 소유하고 있어 처음부터 자체 칩을 설계할 수 있다는 것입니다. Apple의 첫 번째 독점 64비트 ARM 칩은 iPhone 7S에 사용된 A5이었습니다. 1,4GHz 클럭의 듀얼 코어 프로세서와 쿼드 코어 PowerVR G6430 GPU가 탑재되었습니다.

2013년 당시 애플은 퀄컴의 무방비 상태를 잡았다고 할 수 있다. 그때까지는 둘 다 모바일 장치에서 32비트 ARMv7 프로세서를 사용했습니다. 그리고 Qualcomm은 32비트 SoC Snapdragon 800으로 선두를 달리고 있을 수도 있습니다. Adreno 400 GPU와 함께 자체 Krait 330 코어를 사용했지만 Apple이 64비트 ARMv8 프로세서를 발표했을 때 Qualcomm은 아무런 준비도 하지 않았습니다. 당시 전무이사 중 한 명은 64비트 A7을 마케팅 전략이라고 부르기도 했습니다. 물론 퀄컴이 자체적인 64비트 전략을 내놓는 데는 오랜 시간이 걸리지 않았습니다.

폐쇄형 생태계에는 장점이 있습니다. 

가장 중요한 점은 iOS가 Apple이 자체 개발하고 제조하는 몇 가지 장치와 완벽하게 작동하도록 최적화되어 있다는 것입니다. Android는 스마트폰, 태블릿 및 Android가 사용되는 기타 여러 제품의 모델, 유형 및 제조업체의 바다에 던져져 있습니다. 하드웨어에 맞게 소프트웨어를 최적화하는 것은 OEM의 몫이며 항상 그렇게 하는 것은 아닙니다.

Apple의 폐쇄형 생태계는 더욱 긴밀한 통합을 가능하게 하므로 iPhone은 고급형 Android 휴대폰과 경쟁하기 위해 초강력 사양이 필요하지 않습니다. 하드웨어와 소프트웨어 간의 최적화가 모두 이루어지므로 iPhone은 Android가 제공하는 RAM의 절반을 쉽게 확보할 수 있으며 더 빠르게 실행됩니다. Apple은 처음부터 끝까지 생산을 통제하며 자원을 더욱 효율적으로 사용할 수 있도록 보장합니다. 또한 개발자는 앱을 출시할 때 더 엄격한 프로세스를 따라야 하며, 수많은 다양한 기기에 맞게 앱을 최적화할 필요도 없습니다.

하지만 이 모든 것이 모든 iOS 기기가 모든 Android 기기보다 성능이 뛰어날 수 있다는 의미는 아닙니다. 일부 Android 휴대전화는 정말 놀라운 성능을 자랑합니다. 그러나 일반적으로 동일한 가격대를 살펴보면 iOS iPhone은 대부분의 Google 휴대폰보다 빠르고 부드럽습니다. 이러한 iPhone 13 mini는 사용된 A15 Bionic 칩 덕분에 iPhone 13 Pro Max만큼 강력할 수 있지만 이는 12CZK의 차이입니다.

숫자는 숫자일뿐 

따라서 iPhone을 Samsungs, Honors, Realme, Xiaomi, Oppo 및 기타 회사와 비교하면 차이가 있습니다. 하지만 그렇다고 해서 바뀌면 안 된다는 뜻은 아닙니다. 삼성의 경우 아마도 더 이상은 아닐 것입니다. 하지만 Google과 Google의 Tensor 칩이 있습니다. 구글이 자체 휴대폰, 자체 시스템, 이제 자체 칩을 만든다면 애플의 아이폰, iOS, A 시리즈 칩과 같은 상황이지만 구글이 우리에게 1세대 칩만 보여주었기 때문에 우리는 그렇게 할 수 없었다. Apple의 수년간의 경험을 무시하는 것이 무엇인지 누가 알겠습니까? 그러나 작년에 없었던 것이 올해에도 있을 수 있습니다.)

불행하게도 삼성도 엑시노스 칩셋으로 열심히 노력했지만 결국에는 너무 과하다고 판단했습니다. 현재 유럽 시장을 대상으로 갤럭시 S2200 시리즈에 사용되고 있는 올해 엑시노스 22은 여전히 ​​그의 것이지만, AMD라는 다른 이들의 공헌이 있다. 그러니 애플, 구글과 같은 '리그'에 속해 있다고는 할 수 없다. 물론 자체 One UI 상부 구조를 갖춘 Android도 있습니다.

따라서 숫자는 단지 하나일 뿐이며 그 양이 반드시 모든 것을 결정할 필요는 없습니다. 또한 테스트 결과에 우리 모두가 장치를 다르게 사용한다는 사실을 추가해야 하므로 성능에 크게 의존할 필요가 없는 경우가 많습니다. 또한 최근에 볼 수 있듯이 제조업체가 기기 성능 측면에서 최대한 경쟁하더라도 결국 많은 사용자는 어떤 식으로든 그 성능을 높이 평가하지 못할 수도 있습니다. 물론, 우리는 그뿐만 아니라 AAA 게임의 부재 모바일 플랫폼뿐만 아니라 플레이어들이 그들에게 관심조차 갖지 않는다는 것. 

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