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스크린 타임은 아이들이 빛나는 스마트폰과 태블릿 화면 앞에서 얼마나 많은 시간을 보낼 수 있는지 관찰하는 데 유용할 뿐만 아니라 디지털 해독을 원하거나 원하지 않는 경우에도 유용합니다. 소셜 미디어 등을 멍하니 바라보며 시간을 보냅니다. 문제는 그것이 제대로 작동하지 않을 때입니다. 

스크린 타임 탭에서는 많은 정보를 찾을 수 있으며, 그 중 가장 중요한 것은 주어진 카테고리에 따라 iPhone에서 가장 많은 시간을 보내는 정보입니다. 여기에서는 시간대별 사용 내역, 설정한 것보다 오랫동안 사용한 타이틀 내역, 가장 관심을 끄는 알림 개요도 확인할 수 있습니다. 타이틀 사용을 단축하려는 경우 여기에서 기간을 지정할 수 있으며 그 이후에는 출시가 금지됩니다. 이상적인 세상에서만 작동하지 않는다면 모두 좋을 것입니다.

월요일마다 정기적으로 내가 iPhone으로 작업하는 양과 적은 양에 대한 개요를 얻습니다. iPhone 15 Pro Max를 사용한 지 한 달이 지났고, 그 전에는 iPhone 13 Pro Max를 사용하면서 하루 평균 약 2시간 45분 정도를 사용했습니다. 그러나 지금? 같은 방법으로 머리에 기기를 사용해도 그 가치는 전혀 다릅니다. 사용 초기부터 약 6시간 정도가 소요되는데, 이는 이전 데이터에 비해 XNUMX배 이상 늘어난 수치이다. 그런데 왜?

iOS 17이 문제인가? 

물론 비난하기 가장 쉬운 부분이기는 하지만 반드시 Apple의 잘못은 아닙니다. 요점은 iOS 17의 앱이 어떤 이유로든 백그라운드에서 너무 많이 활성화되어 있다는 것입니다. 심지어 이 시간도 총 시간에 포함되므로 당연히 그렇게 되어서는 안 됩니다. 저는 사실 한 게임을 하는데 6시간 이상을 소비하지 않습니다. 게다가 구글 크롬은 오늘부터 시작도 안하고 말도 안되는 43시간 XNUMX분을 보여줍니다. 그렇다면 그 뒤에 무엇이 있습니까?

(지금까지) 유일하게 합리적인 설명은 운영 체제에 대한 타이틀을 디버그하지 못한 단순한 실패입니다. 히어로즈의 경우 백그라운드에 어떤 데이터가 로딩되느냐가 문제인데 크롬에는 RSS 리더인 Feedly나 오프라인 리더인 Pocket이 연결되어 있다. 당신도 그것에 대해 전적으로 그들을 비난할 수는 없습니다. 사용자 친화적이지 않은 웹사이트도 있으며, 종료하지 않고 이러한 플랫폼을 통해 방문하면 계속해서 계속해서 로드됩니다. 이는 일반적으로 이름이 지정되지 않은 음악 및 영화 웹사이트에서 수행됩니다. 특히 그들에게는 하루에 30분의 활동 시간을 설정하여 간단하게 해결했습니다. 꼭 그래야 하는 것은 아니지만 적어도 화면 시간을 약간 수정해야 합니다. 

스크린 타임은 무엇을 밝혀줄까요? 

현재 화면에서 Chrome 애플리케이션(예: 제가 Safari 대신 사용하는 Google 웹 브라우저)에 대한 흥미로운 느낌표도 볼 수 있습니다. 여기에서 정보를 클릭하면 다음이 표시됩니다. '이 앱은 신뢰할 수 없으며 Chrome을 가장하고 있을 수 있습니다.' 이에 대해 몇 가지 질문이 있습니다. “App Store에 있는데 어떻게 신뢰할 수 없겠습니까? 여기서는 승인 프로세스가 작동하지 않습니다. Google LLC가 개발자로 등록되어 있는데 어떻게 신뢰할 수 없겠습니까?”

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마지막으로 중요한 것은: "내가 14분 동안 작업하기로 했던 com.apple.finder는 대체 뭐죠?" 유일하게 합리적인 대답은 iPhone에서 Mac으로 사진을 보낼 때 AirDrop과 관련된 일부 Apple 프로토콜인 것 같지만 그렇지 않으면 실제로 아무것도 생각할 수 없습니다. 당신은 어떻습니까? 스크린 타임에도 비슷한 "유령"이 있습니까? 댓글을 통해 알려주세요. 

화면 시간 8
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