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여름이 본격적으로 시작되면서 우리는 휴대용 기기가 뜨거워지는 것을 느낍니다. 최신 스마트폰에는 컴퓨터 성능이 있지만 스마트폰과 달리 온도를 조절하는 쿨러나 팬이 없기 때문에 이는 놀라운 일이 아닙니다. 그러면 이러한 장치는 생성된 열을 어떻게 방출합니까? 

물론 주변 온도가 매우 큰 역할을 하는 여름철에만 필요한 것은 아닙니다. iPhone과 iPad는 언제 어디서나 작업 방식에 따라 뜨거워집니다. 때로는 더 많고 때로는 더 적습니다. 이는 완전히 정상적인 현상입니다. 가열과 과열 사이에는 여전히 차이가 있습니다. 하지만 여기서는 첫 번째, 즉 최신 스마트폰이 실제로 어떻게 스스로 냉각되는지에 초점을 맞출 것입니다.

칩과 배터리 

열을 발생시키는 두 가지 주요 하드웨어 구성 요소는 칩과 배터리입니다. 그러나 최신 휴대폰에는 이미 원치 않는 열을 발산하는 역할만 하는 금속 프레임이 이미 장착되어 있습니다. 금속은 열을 잘 전도하므로 휴대폰 프레임을 통해 내부 구성 요소에서 바로 열을 방출합니다. 이것이 바로 장치가 예상보다 더 많이 뜨거워지는 것처럼 보일 수 있는 이유이기도 합니다.

Apple은 에너지 효율성을 극대화하기 위해 노력합니다. 일반적으로 x86 프로세서보다 더 적은 수의 트랜지스터가 필요한 RISC(Reduced Instruction Set 프로세싱) 아키텍처를 기반으로 하는 ARM 칩을 사용합니다. 결과적으로 에너지가 덜 필요하고 열도 덜 발생합니다. Apple이 사용하는 칩은 SoC로 약칭됩니다. 이 시스템온어칩은 모든 하드웨어 구성요소를 하나로 병합하여 구성요소 간의 거리를 짧게 하고 열 발생을 줄이는 장점이 있습니다. 생산되는 nm 공정이 작을수록 이러한 거리는 더 짧아집니다. 

1nm 공정으로 제조된 M5 칩을 탑재한 iPad Pro와 MacBook Air도 마찬가지입니다. 이 칩과 모든 Apple Silicon은 더 적은 전력을 소비하고 더 적은 열을 발생시킵니다. 통풍구와 섀시가 냉각하기에 충분하기 때문에 MacBook Air에 능동 냉각 기능이 필요하지 않은 이유이기도 합니다. 하지만 원래 Apple은 12년에 2015인치 MacBook으로 이를 시도했습니다. Intel 프로세서를 탑재했지만 그다지 강력하지 않았는데, 이는 바로 M1 칩의 경우와 다릅니다.

스마트폰의 액체 냉각 

하지만 안드로이드가 탑재된 스마트폰의 상황은 조금 다릅니다. Apple이 모든 것을 자체 요구 사항에 맞게 조정하면 다른 사람들은 타사 솔루션에 의존해야 합니다. 결국 Android는 iOS와 다르게 작성되기 때문에 Android 기기를 최적으로 실행하려면 일반적으로 더 많은 RAM이 필요합니다. 그러나 최근에는 기존의 수동 냉각에 의존하지 않고 액체 냉각을 포함하는 스마트폰도 볼 수 있습니다.

이 기술이 적용된 장치에는 냉각액이 들어 있는 통합 튜브가 함께 제공됩니다. 따라서 칩에서 발생하는 과도한 열을 흡수하고 튜브에 존재하는 액체를 증기로 변경합니다. 이 액체의 응축은 열을 발산하는 데 도움이 되며 물론 전화기 내부 온도도 낮춰줍니다. 이러한 유체에는 물, 탈이온수, 글리콜 기반 용액 또는 하이드로플루오로카본이 포함됩니다. 증기 챔버 또는 "증기 챔버" 냉각이라는 이름이 붙은 것은 바로 증기의 존재 때문입니다.

이 솔루션을 처음 사용한 두 회사는 Nokia와 Samsung이었습니다. 자체 버전에서는 Xiaomi도 Loop LiquidCool이라는 이름을 도입했습니다. 회사는 2021년에 이를 출시했으며 다른 어떤 것보다 분명히 더 효과적이라고 주장합니다. 그런 다음 이 기술은 "모세관 효과"를 사용하여 액체 냉매를 열원으로 가져옵니다. 그러나 이러한 모델을 사용하는 iPhone에서 냉각 기능을 볼 가능성은 거의 없습니다. 그들은 여전히 ​​​​내부 가열 과정이 가장 적은 장치 중 하나입니다. 

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