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Apple과 Google은 하드웨어 분야뿐만 아니라 소프트웨어 분야, 실제로 기기에 제공하는 콘텐츠 분야에서도 서로 싸우고 있습니다. Android 플랫폼이 훨씬 더 자비롭고 Google Play 외부의 Android 기기에 콘텐츠를 설치할 수 있음에도 불구하고 Android 플랫폼은 여전히 ​​앱과 게임의 주요 소스입니다. 물론 Apple은 (지금까지) App Store만 제공합니다. 

두 플랫폼 모두에서 많은 타이틀을 찾을 수 있으며, Mac과 PC에서도 많은 타이틀을 사용할 수 있습니다. 그러나 개발자가 Apple 및 Google 스토어에 자신의 타이틀을 게시하려면 다양한 요구 사항을 거쳐야 합니다. 첫 번째는 유료 계정을 만드는 것입니다. Google의 경우 25달러(약 550CZK)의 일회성 수수료만 필요하기 때문에 훨씬 저렴합니다. Apple은 개발자로부터 99달러(약 2CZK)의 연간 구독을 원합니다.

Android 플랫폼의 경우 확장 APK를 사용하여 애플리케이션이 생성되고, iOS의 경우 IPA입니다. 그러나 Apple은 Xcode와 같은 애플리케이션 생성을 위한 도구를 직접 제공합니다. 이를 통해 창작물을 App Store Connect에 직접 업로드할 수 있습니다. 두 상점 모두 귀하의 신청서가 누락되어야 하는 모든 것을 알려주는 상당히 광범위한 문서를 제공합니다(여기에서 앱 스토어, 여기 구글 플레이). 물론 이는 이름, 일부 설명, 카테고리 지정과 같은 기본 정보일 뿐만 아니라 라벨이나 키워드, 아이콘, 애플리케이션 시각화 등과 같은 정보이기도 합니다.

흥미로운 점은 Google Play에서는 이름을 50자까지 허용하지만 App Store에서는 30자만 허용한다는 점입니다. 설명에는 최대 4자까지 쓸 수 있습니다. 첫 번째 언급에서는 100개의 레이블을 추가할 수 있고 두 번째에서는 1024자를 위한 공간을 제공합니다. 아이콘의 크기는 1024 × 32픽셀이어야 하며 XNUMX비트 PNG 형식이어야 합니다.

승인 처리 시간 

App Store와 Google Play Store의 가장 눈에 띄는 차이점 중 하나는 승인 프로세스 속도입니다. 후자는 Google Play에서 훨씬 빠르며, 이로 인해 찾을 수 있는 품질이 낮은 앱도 몇 가지 있습니다. 그러나 App Store는 품질 보증을 기반으로 하여 더욱 엄격한 평가를 받습니다. 그렇기 때문에 잘못되거나 문제가 있는 신청서가 그의 승인 절차를 통과하는 것도 드문 일이 아니지만 그에게 더 오랜 시간이 걸리는 이유입니다(대체 결제 옵션이 있는 Fortnite를 참조하세요.). 기존에는 애플의 경우 최대 14일, 구글의 경우 최대 2일까지 보고됐지만 오늘은 상황이 조금 다르다.

앱 스토어 1

콘텐츠가 '살아있는 사람'의 승인을 받지 않기 때문에 애플은 자체 알고리즘 작업을 했고, 2020년 데이터에 따르면 평균 4,78일 만에 새로운 앱을 승인하기 때문이다. 그러나 빠른 검토를 요청할 수 있습니다. Google은 어떻게 지내나요? 역설적으로 더 나쁜 것은 그에게 평균 일주일이 걸리기 때문입니다. 물론 어떤 이유로든 지원이 거부되는 경우도 있습니다. 따라서 요구 사항에 따라 수정하여 다시 보내야 합니다. 그리고 네, 다시 기다리세요. 

앱 스토어 2

신청 거절의 주요 이유 

  • 개인 정보 보호 문제 
  • 하드웨어 또는 소프트웨어 비호환성 
  • 애플리케이션의 결제 시스템 
  • 콘텐츠 복제 
  • 열악한 사용자 인터페이스 
  • 잘못된 메타데이터 
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