광고 닫기

최근 인수가 이뤄졌는데, 독일 회사 Metaio가 Apple의 일부가 되었습니다.. 이 회사는 증강 현실에 참여했으며 고객 중에는 Ferrari 자동차 회사 등이 있었습니다. 2013년 애플 이스라엘 회사 PrimeSense를 360억 XNUMX천만 달러에 인수, 3D 센서 생산에 종사했습니다. 두 인수 모두 Apple이 우리를 위해 만들고 싶어하는 미래를 간략하게 설명할 수 있습니다.

PrimeSense는 Microsoft Kinect 개발에 참여했기 때문에 인수 후 Apple TV 앞에서 손을 흔들어 제어 할 것으로 예상되었습니다. 결국, 그것은 물론 미래 세대에도 사실일 수 있지만 여전히 그런 일은 일어나지 않았으며 분명히 인수의 주된 이유도 아니었습니다.

PrimeSense는 Apple의 일부가 되기 전에도 Qualcomm 기술을 사용하여 실제 개체에서 직접 게임 환경을 만들었습니다. 아래 비디오는 테이블 위의 물체가 지형이나 캐릭터가 되는 방법을 보여줍니다. 이 기능이 개발자 API에 포함된다면 iOS 게임은 말 그대로 완전히 새로운 차원을 갖게 될 것입니다.

[유튜브 ID=”UOfN1plW_Hw” 너비=”620″ 높이=”350″]

Metaio는 Ferrari 쇼룸의 iPad에서 실행되는 앱을 개발하고 있습니다. 실시간으로 색상이나 장비를 변경하거나 앞차의 '내부'를 살펴볼 수 있습니다. 회사의 다른 고객으로는 가상 카탈로그가 있는 IKEA나 자동차 설명서가 있는 Audi가 있습니다(아래 비디오 참조).

[유튜브 ID=”n-3K2FVwkVA” 너비=”620″ 높이=”350″]

그래서 한편으로는 카메라가 포착한 이미지(즉, 2D)에 객체를 다른 객체로 대체하거나 새로운 객체를 추가하는 기술이 있습니다. 반면, 주변 환경을 매핑하고 이를 XNUMX차원 모델로 만드는 기술이 있다. 많은 상상력이 필요하지 않으며 두 기술이 어떻게 결합될 수 있는지 즉시 추론할 수 있습니다.

증강 현실을 사용하는 사람이라면 누구나 지도를 떠올릴 수 있습니다. Apple이 정확히 어떻게 iOS에 증강 현실을 구현하기로 결정했는지 추측하기는 어렵습니다. 하지만 자동차는 어떻습니까? 3D로 경로 정보를 표시하는 전면 유리의 HUD는 전혀 나쁘지 않은 것 같습니다. 결국 Apple의 최고 운영 책임자(COO)인 Jeff Williams는 코드 컨퍼런스에서 자동차를 최고의 모바일 장치라고 불렀습니다.

3D 매핑은 원치 않는 개체를 제거하거나 반대로 추가하는 것이 더 쉬울 때 모바일 사진에 영향을 미칠 수 있습니다. 컬러 키잉(일반적으로 장면 뒤의 녹색 배경)을 제거하고 움직이는 개체만 그릴 수 있는 경우 비디오 편집에 새로운 옵션이 나타날 수도 있습니다. 또는 전체 장면이 아닌 특정 객체에만 레이어별로 필터 레이어를 추가할 수도 있습니다.

이러한 잠재적인 옵션은 실제로 많이 있으며 기사 아래의 토론에서 몇 가지를 더 언급하게 될 것입니다. Apple은 단지 우리가 손짓만으로 Apple TV에서 노래를 건너뛸 수 있도록 수억 달러를 지출한 것이 아닙니다. 증강 현실이 Apple 기기에 어떻게 스며들지 보는 것은 확실히 흥미로울 것입니다.

드로이 : AppleInsider
.