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2017년 8월, Apple은 iPhone 3과 함께 완전히 새로운 디자인의 iPhone X를 선보이며 iPhone의 대혁명을 일으켰습니다. 근본적인 변화는 홈 버튼을 제거하고 프레임을 점진적으로 완전히 제거한 것입니다. 덕분에 디스플레이가 장치 전체 표면으로 확장됩니다. 유일한 예외는 상부 컷아웃(노치)입니다. 이전 Touch ID(지문 판독기)를 대체하고 XNUMXD 안면 스캔을 기반으로 하는 Face ID 기술에 필요한 모든 센서와 구성 요소로 소위 TrueDepth 카메라를 숨깁니다. 이로써 애플은 새로운 디자인으로 애플폰의 새로운 시대를 열었다.

그 이후로 단 한 번의 디자인 변경이 있었습니다. 특히 Apple이 더 날카로운 모서리를 선택한 iPhone 12가 출시되면서 더욱 그렇습니다. 이 세대에서는 캘리포니아의 거인이 인기 있는 iPhone 4의 이미지를 기반으로 했다고 합니다. 그러나 미래는 어떤 변화를 가져올 것이며 실제로 우리는 무엇을 기대할 수 있습니까?

iPhone 디자인의 미래는 별에 있습니다

항상 각종 유출과 함께 애플을 둘러싼 수많은 추측들이 난무하고 있지만, 디자인 분야에서는 서서히 막다른 골목에 이르렀습니다. 그래픽 디자이너의 개념 외에는 관련 단서가 하나도 없습니다. 순전히 이론적으로는 더 자세한 정보를 쉽게 얻을 수 있지만, 전 세계가 단 하나의 것에 집중하지 않는다면 말이죠. 여기서는 이미 언급한 컷아웃으로 돌아갑니다. 시간이 지나면서 그것은 사과 재배자들 자신뿐만 아니라 다른 사람들에게도 가시가 되었습니다. 정말 놀랄 일이 없습니다. 경쟁업체가 화면에 더 많은 공간을 남겨두는 이른바 펀치스루(Punch-Through) 방식으로 거의 즉시 전환한 반면, Apple은 여전히 ​​컷아웃(TrueDepth 카메라를 숨기는 방식)에 베팅하고 있습니다.

이것이 바로 사과 재배자들 사이에서 논의할 것이 사실상 아무것도 없는 이유입니다. 컷아웃이 가끔씩 사라지거나 줄어들거나 디스플레이 아래에 센서가 배치된다는 등의 보고는 여전히 있습니다. 그것은 그들의 다양성에 많은 것을 추가하지도 않습니다. 어느 날 계획된 변경 사항이 완료된 거래로 표시되지만 며칠 후에 모든 것이 다시 달라집니다. 가능한 설계 변경에 대한 보고를 사실상 제거하는 것은 컷아웃 주변의 이러한 추측입니다. 물론 우리는 노치로 상황을 가볍게 만들고 싶지 않습니다. 이는 매우 중요한 주제이며, Apple이 이러한 마지막 방해 요소 없이 iPhone을 개발하는 것은 확실히 적절합니다.

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디스플레이 아래에 Touch ID가 있는 초기 iPhone 컨셉

현재 형태가 성공을 거두고 있습니다

동시에 게임에는 또 다른 옵션이 있습니다. 현재의 사과 디자인은 큰 성공을 거두었으며 사용자들 사이에서 확고한 인기를 누리고 있습니다. 결국, 우리는 iPhone 12에 대한 이전 리뷰에서 이를 스스로 인정해야 했습니다. Apple은 단순히 전환을 성공시켰습니다. 그렇다면 간단하게 작동하고 성공적인 것을 상대적으로 빠르게 바꾸는 이유는 무엇입니까? 결국 다양한 토론 포럼의 사과 애호가조차도 이에 동의합니다. 그들은 일반적으로 디자인 변경의 필요성을 느끼지 못하고 약간의 사소한 변경을 원합니다. 예를 들어 이들 중 상당수는 통합 지문 판독기(Touch ID)를 장치 디스플레이에서 직접 볼 수 있습니다. 현재 아이폰 디자인을 어떻게 보시나요? 만족하시나요, 아니면 변화를 원하시나요?

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